作者查詢 / ruo01332000
作者 ruo01332000 在 PTT [ XBOX ] 看板的留言(推文), 共334則
限定看板:XBOX
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14F→:一個小孩你把他的晚餐從麥當勞換成滷肉飯當然會鬧06/21 20:09
15F→:有趣的是這個小孩只看到麥當勞的袋子06/21 20:09
16F→:說不定裡面也是裝滷肉飯而他並不知道06/21 20:10
31F→:talan大那篇文章 第一段 不管有沒有防二手 使用者都06/21 20:36
32F→:可以把遊戲賣給GAMESTOP吧?06/21 20:36
33F→:他說只能換七美元的折價券 但是實施二手對策也不會06/21 20:37
34F→:因此變8美元甚至更多啊06/21 20:37
37F→:微軟架構二手對策平台 但是自己表明不會收取額外費用06/21 20:39
40F→:然後遊戲廠商也不敢收費 這樣一來不是跟沒有實施一樣06/21 20:40
43F→:遊戲全部數位化會有大量的折扣我相信06/21 20:41
45F→:因為廠商賣一樣數量的軟體收益卻高很多06/21 20:42
47F→:但是只憑沒有廠商想使用的二手平台怎麼敢這麼說?06/21 20:43
48F→:前提是發行商要敢收吧?06/21 20:43
49F→:你有看過哪一間發行商跳出來大聲支持的嗎?06/21 20:44
50F→:我看到的幾乎都是捕刀比較多06/21 20:44
58F→:那麼就來個遊戲全面數位化然後不出實體版遊戲啊06/21 20:48
59F→:數位板遊戲沒有聽說有甚麼二手問題吧?06/21 20:48
66F→:二手屏除私下交易我覺得很蠢06/21 20:50
67F→:這樣GAMESTOP這類的店家只會越興盛06/21 20:50
72F→:所謂的中間利潤是消費者額外付出而不是二手商吸收啊06/21 20:53
73F→:對於本來私下交易的玩家來說不但要付出所謂的中間利06/21 20:54
75F→:潤還要額外在負擔二手商的營運成本06/21 20:55
81F→:現在有一個問題就是二手商的利潤比開發商還多06/21 20:57
85F→:進而吃掉開發商本身的利潤06/21 20:58
87F→:但是微軟的二手對策不但沒有將二手商排除在管道內06/21 20:58
90F→:反而以二手商為主體進行二手對策 怎麼想都是讓二手06/21 20:59
92F→:更加壯大的結局而已06/21 20:59
95F→:你這樣說沒錯 但是二手管道縮限會導致二手商的服務06/21 21:02
97F→:密度增加 就算單位遊戲片的利潤不如以往多06/21 21:02
98F→:但是只要數量上壓過去就可以補回來06/21 21:03
104F→:店的數量不變但是原本私下交易只能湧入二手店06/21 21:05
106F→:看起來不就是利潤增加?06/21 21:05
107F→:至於廠商的收費完全可以轉嫁給消費者06/21 21:06
110F→:除非廠商要求的利潤高到加上二手店營運成本後與一手06/21 21:07
113F→:相幾無異 否則消費者仍然會把賬算在遊戲開發商上06/21 21:07
117F→:那賣呢? 買也不是給現金吧?06/21 21:10
2F推:通路減少鋪貨不代表買不到實體版的人都會去買數位版06/21 10:14
3F→:相反的開發商也會怕玩家買了另一款他廠的實體遊戲06/21 10:16
4F→:通路商雖然利潤少但是可以配合宣傳 數位版做不到06/21 10:16
5F→:而且也不能經由通路是損失 因為成本本來就是那樣06/21 10:17
6F→:倒不如說數位版以不合理的利潤在販售06/21 10:18
7F→:另外通路商不見得跟開發商唇亡齒寒06/21 10:21
8F→:通路商販賣不只一個平台一個廠商的遊戲06/21 10:21
9F→:或者有許多通路商本身就是副業 店裡剛好可以擺而已06/21 10:22
24F→:你不是看到了嗎? 主機商讓步了啊XDDDDDD06/21 10:55
25F→:雙贏是開發商讓步消費者也讓步雙方取得平衡06/21 11:01
32F→:其實微軟最好的做法應該是在本世代擊敗SONY然後接下06/21 11:16
33F→:來要怎麼改就怎麼改 只要讓消費者還有選擇就不會朝向06/21 11:16
34F→:對自己不利的方案去消費06/21 11:17
37F→:從微軟的政策裡面感覺不到要打擊gamestop啊06/21 11:21
40F→:在方案裡面二手商反而是最大的受益者喔06/21 11:21
73F→:十人分享也沒聽說過微軟的具體方案06/20 22:42
74F→:為什麼取消了一堆人如喪考妣06/20 22:43
75F→:真的要是這麼今天動地對玩家有利的機制的話06/20 22:44
76F→:對於遊戲開發商只是侵犯利益的做法而已06/20 22:44
42F→:Ubuntu的支援期只有九個月!?06/20 17:39
52F→:之前是有聽人在討論Ubuntu要同時維護的版本太多06/20 17:48
53F→:縮至九個月應該是希望你升級 減低需要維護的版本數06/20 17:48
17F推:這樣我反而不太清楚甚麼可以討論了@@06/17 10:24
6F→:重辦一個帳號 原來的軟體全部轉賣給自己(?06/17 01:27
43F→:我有一個疑慮是影像以外的"聲音"...06/16 21:10
47F→:XB1在關閉的時候還可以用語音指令喚醒?06/16 21:11
8F→:= =.....06/16 20:41
11F→:我覺得1跟2都沒差吧...06/16 19:24
13F→:遊戲收購回來或被託賣都不是馬上就賣的出去的06/16 19:25
14F→:店家有時間向微軟解決授權的問題啊06/16 19:26
18F→:對中古遊戲店來說會選....1吧?06/16 19:28
21F→:買斷的價格通常很低....06/16 19:29
22F→:因為店家要負擔賣不出去的風險06/16 19:29
23F→:代售的價格比較高...所以也沒便宜多少06/16 19:30
32F→:店家也知道那是雷片...收太多了也會拒絕吧...06/16 19:33
1F→:這文字看起來廠商可以直接拒絕二手軟體...06/16 17:36
7F→:樓樓上的意思是本來二手交易可以透過玩家與玩家之間06/16 17:44
8F→:現在必須要透過小賣店才能販賣的話也會增加一筆成本?06/16 17:45
10F→:擋才是最賺的啊...06/16 17:46
33F→:不..是從政策下會產生的所有可能性推斷出來06/16 18:04
35F→:只看資訊不懂得去想這背後的意思不等於不會思考嗎?06/16 18:05
37F→:不...你貼出官網內容的時候我就已經接受了06/16 18:06
38F→:但是你貼的只有微軟不會收取費用這一項06/16 18:06
43F→:所以我也轉移到開發商的行為推論下06/16 18:07
46F→:我在xbox版想PS4會不會擋二手幹嘛?06/16 18:08
52F→:依PS4的平台架構 我推斷不會擋二手 你思考過嗎?06/16 18:09
54F→:xbox平台二手平台利害的地方在於它可以很輕易的管理06/16 18:11
55F→:所發出去的第二手或第三手軟體06/16 18:11
59F→:然後可以依照廠商的意思決定要不要開放二手或收費06/16 18:12
62F→:不然等全部定出來都底定了以後再來討論?06/16 18:13
63F→:你的推斷不合理06/16 18:14
67F推:所以我現在可以用你現在的邏輯來推XB1了wwwwww06/16 18:16
68F→:真好玩06/16 18:16
70F→:自己覺得是錯的東西卻硬要去使用 我也不是PS4的支持06/16 18:16
72F→:者 你說PS4會不會防二手對我沒影響06/16 18:17
74F→:只是微軟現在想要革新 比起sony有更多討論的趣味06/16 18:17
76F→:但玩家跟玩家不透過小賣電交易就不會有這筆費用了06/16 18:19
77F→:我的邏輯也很簡單啊 你舉出官網的消息我就閉嘴06/16 18:21
78F→:但是還沒有定論的事情為什麼不能去想可能性?06/16 18:22
81F→:也沒有人會把我的話當作官方消息引用啊06/16 18:22
86F→:我說了我是照17814篇的 你怎麼不去17814篇說:06/16 18:24
87F→:不要把自己的推論當作官網的回答06/16 18:24
90F→:這個問題是我在問吧? 我有錯你指證就好了06/16 18:25
91F→:我可以接受 要我修正言論也可以 但是你無限上綱到官06/16 18:26
93F→:網沒有確定的消息就不能討論?06/16 18:26
95F→:官網都說不會收就不會收啊....06/16 18:27
98F→:是正式的消息沒錯06/16 18:28
99F→:還不是你又跳針說用我的邏輯推PS4會防二手06/16 18:28
102F→:我已經妥協你還要窮追猛打一直咬我的言論06/16 18:29
103F→:那我當然又用你的邏輯來咬你啊06/16 18:29
104F→:你覺得你的邏輯是對的 卻用我的邏輯來要證明我是錯的06/16 18:30
106F→:坦白說很無聊 我根本不想理PS4會不會防二手06/16 18:30
108F→:所以你指證之後我有在說微軟會收二手費用嗎?06/16 18:31
119F推:我不覺得兩個平台的售價可以防在一起比較...06/16 18:44
121F→:不過pp520...你想想看 這XB1現在的機制06/16 18:45
122F→:微軟不收費、開發商也不收二手利潤06/16 18:46
123F→:你覺得兩邊的二手價格會有差嗎?06/16 18:46
125F→:充其量XB1因為一定要透過小賣店所以會在被小賣店抽頭06/16 18:47
129F→:又不是獵人的G.I. 哪有二手遊戲比較貴的啊= =06/16 18:48
132F→:我比較好奇廠商會怎麼看待兩陣營06/16 18:50
134F→:兩邊玩家人數不一樣的話...怎麼擬定不同的價格來達到06/16 18:51
136F→:預期的收益06/16 18:51
138F→:真的有家族分享效益只會讓玩家不想賣二手片吧?06/16 18:52
140F→:或者讓一手片的價格更高 因為效益是很多人可以玩06/16 18:52
143F→:一片遊戲不是最多同時一人玩嗎?06/16 18:54
149F→:其實微軟對二手機制的管理與分享機制我還滿看好的06/16 18:55
150F→:但是如果搞到微軟自己賺不到錢 廠商也沒二手抽06/16 18:56
151F→:然後分享效益又減少購買新片的人數06/16 18:56
152F→:這樣對自己或遊戲廠都沒有比較好06/16 18:57
155F→:但是也會有一種悲觀的想法是本來會買這片 但是透過分06/16 19:02
156F→:享體驗過發現不是自己想要的就不買了06/16 19:02
157F→:防雷片的好機制啊....06/16 19:03
158F→:玩家我覺得是被動的...06/16 19:05
159F→:一但知道一個月後就有免費的遊戲可以玩06/16 19:05
160F→:只要在自己可容忍的時間內的話會選擇等待06/16 19:05
162F→:對該遊戲的佔有慾很強跟等不下去的才會買06/16 19:06