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作者 rahim03 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共2948則
限定看板:PlayStation
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61F推: FF7哪有翻車 跟玩家評分差不多 浪人才是翻車04/25 03:03
136F推: FF7白金困難有時候只是抱怨 不是要扣分 XD04/25 09:26
139F推: 每個人都有主觀意見 所以去評論媒體評分才需要另一個相對04/25 09:29
140F→: 客觀的數據 像是玩家評分 PSN評分04/25 09:29
141F→: 從這點看 結論就是RB差不多 浪人媒評太低04/25 09:29
142F→: 號稱PS版沒什麼災情的DD2 PSN也比浪人低04/25 09:30
143F推: 對比浪人 DD2媒評 浪人不就很明顯被打太低 國外也一堆人04/25 09:32
144F→: 在酸浪人媒評04/25 09:32
153F推: 10/10的MC其實好像也只有92還94 你能說這樣太高嗎?還是04/25 09:39
154F→: 劇情問題 其它優點都只能跟著陪葬?04/25 09:39
157F→: 浪人問題還有普遍認為比較不好的臥龍給83 浪人卻只有7604/25 09:41
161F推: 影響銷量原因很多啊 要比銷量 所以麥塊100分 其它遊戲有04/25 09:46
162F→: 二十分嗎?04/25 09:46
164F→: 畢竟一堆號稱神作結果連麥塊零頭都沒有04/25 09:47
167F→: 都你在腦補啊 所以評斷標準是什麼?你的神作賣到麥塊GTA04/25 09:48
168F→: 零頭了沒?04/25 09:48
175F推: 營利最客觀笑死 評價綁銷量才奇怪 這樣講劍星如果賣比DD204/25 09:52
176F→: 高 劍星應該要給一百分了04/25 09:52
178F→: DD2還跨平台04/25 09:53
180F→: 我覺得你在腦補04/25 09:53
183F→: 那媒評什麼時候不翻車 跟麥塊GTA比 都只能打十分以內了04/25 09:54
184F→: 照你見解的啊 跨平台還賣更爛 不就表示遊戲更爛 DD2還是04/25 09:55
185F→: 續作 比劍星新IP 這樣比嗎?04/25 09:55
187F→: 整天凹 FF7到底跟你有什麼仇?04/25 09:55
191F→: 都是照你邏輯的啊 銷量代表一切 那就是其它遊戲都是屎04/25 09:56
193F→: 根本也沒資料顯示分RB賣比16差04/25 09:57
194F→: 當然是你在凹因為你自己講銷量代表一切04/25 09:57
195F→: 所以沒賣個幾億 跟人家講什麼神作04/25 09:57
200F→: 慘敗也是你在腦補04/25 09:58
202F→: 當然是你爽就好 除了腦補就是跳針 迴避問題04/25 09:59
208F→: 就問你GTA兩億 麥塊三億多 銷量代表一切 代表評價 其它遊04/25 09:59
209F→: 戲要怎麼評? 滿分一百其它遊戲都是五分十分嗎?04/25 09:59
212F→: 你就回答這問題啊 不敢嗎?04/25 10:00
214F→: 我只看到黑粉沒邏輯狂黑04/25 10:00
218F→: 你就回答問題啊不敢嗎?04/25 10:01
223F推: 自己黑粉沒邏輯亂黑 被罵還在扯別人04/25 10:04
224F→: 所以你要回答問題了沒?04/25 10:05
232F→: 人龍8可以說鐵定賣的比FF7差 所以人龍8評價也是翻車了?04/25 10:07
234F→: 遊戲評價好銷售不如預期很少見嗎?04/25 10:07
239F→: 現在又要凹照你見解哪個遊戲不是玩的才去評?我只知道有04/25 10:08
240F→: 很多雲的也在黑啦04/25 10:08
255F推: WII SPORT銷量8000萬 評價鐵定比薩爾達高04/25 10:15
257F→: 又鬼轉了 營利成不成功跟評價翻車有關嗎?照你邏輯還是一04/25 10:16
258F→: 樣哪個遊戲可以跟麥塊 GTA 俄羅斯方塊比 單機全部被手遊04/25 10:16
259F→: 痛電04/25 10:16
261F推: 這篇講評價你講營利 營利更複雜了 你覺得失敗那你知道SON04/25 10:18
262F→: Y給多少錢讓RB獨佔?你知道嗎?04/25 10:18
263F→: FF16吉田都講看到16獨佔金額以為看錯多一個0 那你知道RB04/25 10:18
264F→: 多少?04/25 10:18
271F→: 那也有一堆YT盛讚RB神作啊 重點你到底在講什麼 在講評價04/25 10:20
272F→: 還是在講營利 還是在講為什麼不如預期 你可以先釐清論點04/25 10:20
273F→: 嗎?04/25 10:20
278F→: 不知道為什麼有人臉皮這麼厚 自己邏輯混亂講人狂粉04/25 10:21
279F→: 我從沒看過哪個遊戲評分標準裡面有要考慮賣的好不好 或遊04/25 10:22
280F→: 戲營利的04/25 10:22
281F→: 沒考慮過哪來翻車04/25 10:22
282F→: 人家公司又不是傻子FF15真的賠錢計畫全砍 結果RB已經早就04/25 10:24
283F→: 在做後面還一堆訪談 你覺得這像賠錢的樣子嗎?04/25 10:24
286F推: SE要跟股東交待的 又不是家族企業可以硬搞04/25 11:00
382F推: 這篇是要討論遊戲評價 結果找一個談策略錯誤導致賣不好的04/25 12:01
383F→: 影片要證明什麼?就說你先搞清楚你要主張什麼04/25 12:01
384F→: 把評價鬼轉成銷量 又不敢回應如果要用銷量當成評價標準04/25 12:02
385F→: 除了麥塊GTA5都要中箭落馬的邏輯問題 然後再鬼轉營利 最04/25 12:02
386F→: 後又轉營收 短短沒多久討論是要鬼轉幾次?04/25 12:02
395F推: 基本上策略失誤導致銷量不如預期不是早就討論很多次?但04/25 12:07
396F→: 這跟遊戲本身好不好玩無關04/25 12:07
436F推: 銷量就是真正評價 那你回應麥塊和GTA問題啊 所以WII SPOR04/25 12:40
437F→: T真正評價超越任天堂大部分其它遊戲?超越王國之淚?04/25 12:40
439F→: 說別人衛兵狂粉 自己邏輯經不起檢驗04/25 12:41
445F推: 這問題哪裡爛 完全照你邏輯04/25 12:44
449F→: 你不是覺得銷量才是真評價?WII SPORT銷量兩三倍王國之淚04/25 12:45
450F→: 曠野之息 大於大部分任天堂遊戲04/25 12:45
452F→: 麥塊銷量是絕大部分遊戲十倍 所以其它遊戲真評價只有麥塊04/25 12:46
453F→: 十分之一04/25 12:46
454F→: 大家要爭什麼04/25 12:46
486F推: 他都覺得WII SPORT大勝王國之淚和曠野之息了 這樣哪有評04/25 13:14
487F→: 論家沒翻車 連玩家評論都翻車了 只剩他一個人在車上04/25 13:14
37F推: https://www.youtube.com/watch?v=qMYwuohZ-bY04/24 14:50
38F→: 牛尾刀看到這個Build04/24 14:50
71F推: 哪可能小遊戲全刪只能做兩部04/23 10:45
72F→: RB沒小遊戲本身分量還是很夠好嗎04/23 10:45
15F→: 其實那邊有地下實驗室很合理吧04/23 08:27
58F推: 而且明明韓國人做的 聽韓語看看吧 如果是美國人做的遊戲04/21 21:19
59F→: 也會一定要日語嗎?04/21 21:19
6F推: 不要太在意完美能過就好 這樣就還好04/19 23:43
7F→: 292有點誇張 我走很慢20幾小時應該剛到第四章 最後大約1304/19 23:44
8F→: 0小時幹全破04/19 23:44
132F推: 人龍這麼多代 受不了小遊戲的早就被洗光了04/20 13:10
133F→: FF7第一次這麼多小遊戲04/20 13:10
135F→: FF7時會讓嘗試想要儘可能達成遊戲要素的人感到煩躁 而且04/20 13:11
136F→: 小遊戲不是戰鬥 查德利那些至少還是戰鬥04/20 13:11
137F→: 而且小遊戲本身還有一般模式和困難模式(任務模式) 我覺04/20 13:13
138F→: 得真的太過火了 也不是每個小遊戲都有趣04/20 13:13
141F推: RB戰鬥很多吧?如果是指地圖野怪 是不多 但我覺得剛好04/20 13:15
142F→: 真的要打也是有得打04/20 13:16
143F→: RM小遊戲量不多 RB有的沒的加起來可能有40幾種04/20 13:16
145F→: 要說靠小遊戲灌時數? 我覺得不是 沒小遊戲,本身主線加04/20 13:17
146F→: 支線時數也很夠了04/20 13:17
147F→: 可能原版本身也是FF系列少見的小遊戲多 重製變本加厲的複04/20 13:18
148F→: 製04/20 13:18
151F推: FF10沒玩 RB小遊戲是數量多 困難的也很多04/20 13:23
152F→: 如果全部集中在金碟也罷 但金碟外也一堆04/20 13:24
181F→: 3D鬥士如果不能作弊的話 可能更多更多抱怨 一個小遊戲04/20 16:49
182F→: 搞好幾個小時過不了 比魂系動作還難 根本有病04/20 16:50
183F→: 打仁王隻狼法環浪人都可能還不會耗在一個BOSS這麼久04/20 16:50
184F→: 一個好遊戲因為這種過頭的設計評價變低 得不償失04/20 16:51
191F→: 仙人掌我好幾次差不到100分 真的很怒04/20 16:52
192F→: 兀鷹堡壘先前有討論過 RB的限制太多 搞的要特定方式才能04/20 16:53
193F→: 過 根本不好玩04/20 16:53
194F→: 還有令人想殺光莫古里的垃圾遊戲 真的有人覺得抓莫古里04/20 16:55
195F→: 很好玩嗎04/20 16:55
204F推: 最後兩關非常難 我都秒選EASY還是很幹04/20 17:02
210F→: 魂系 法環其實也是破關後越來越難喔 他是有新難度的04/20 17:03
211F→: 只是沒跟你講明 所以一堆人才會在那邊講第幾輪顯示挑戰04/20 17:03
212F→: 更難 仁王也是04/20 17:03
213F→: RB困難挑戰的裝備主要也在模擬器 其他好像也沒新的04/20 17:04
244F→: 陸行鳥跳圈其實可以用氣流回頭吃 我發現這件事後04/20 23:19
245F→: 對這個遊戲就沒那麼討厭了04/20 23:19
246F→: 對跳圈這個小遊戲就沒那麼討厭了04/20 23:19
247F→: 然後發現浪人也有跳圈 我老婆玩王國之淚也有跳圈04/20 23:19
248F→: 原來這種小遊戲大家這麼愛設計喔04/20 23:20
261F推: 小遊戲可以不管他啦 RB本身還是非常優異的遊戲04/21 15:39
16F推: 如果沒要拿技能書 所有支線都不用重過吧04/20 12:04
17F→: 但小遊戲本身過完一般的還會出現困難模式04/20 12:05
18F→: 就像古代物質出現任務模式一樣04/20 12:05
20F→: 不知道哪個天才覺得這樣很有趣04/20 12:06
28F推: 就不要強求小遊戲高分吧 這樣其他部分還是非常優秀04/20 13:20
29F→: RB本身的質量其實不需要小遊戲拖時間 份量也很夠了04/20 13:20
30F→: 就只能說 過猶不及 還要玩家自己克制蒐集慾04/20 13:21
56F推: 其實白金不要這麼難 問題就沒那麼大了 全要素蒐集和白金04/20 16:47
57F→: 不要綁一起04/20 16:48
86F推: 我喜歡的遊戲通常也想要白金 RB我很愛 但目前一直卡住04/20 23:17
87F→: 先玩浪人白金去了04/20 23:17
11F推: 支持04/19 22:56
4F推: 修這麼多啊 晚上來試試看04/18 17:35
5F推: 我看巴哈 無外炸彈感覺是變強欸04/18 17:38
6F→: 降低消耗的氣力 提高傷害和精力傷害上限04/18 17:39
8F推: 看巴哈翻譯感覺大部分武技是變強04/18 17:42
9F→: 對啊我看不懂日文是看巴哈翻譯04/18 17:43
23F推: 看起來切換武器流派更順暢了04/18 17:53
29F推: 軍刀要實際試試看了 文字看不出來調整 但無名流奧義變強04/18 17:57
31F→: 軍刀好用 好石火 只是看不出這波是砍還是升04/18 17:58
54F推: 巴哈有一個大劍霸體流分享 不知道好不好用04/18 19:28
74F推: 不知道是不是錯覺 我總覺得軍刀傷害下降了 重武器上升04/19 10:27
85F推: 爆筒對岸有時測了 動搖時丟可以削超多精04/19 16:01
86F→: 應該說非防禦狀態下 削精很猛04/19 16:01
89F推: 如果原本可以削70%那就是都有砍 現在動搖大概削30%-40%04/19 21:11
90F→: 還是非常強 原本70%太扯了吧04/19 21:11
91F→: 無外流太刀好強 之前一直沒玩太刀 現在爆炸小桶+牙突 實04/19 21:12
92F→: 在太邪惡了04/19 21:12
51F推: 雖然是PS版 但推薩爾達 我老婆一直跟我搶電視玩薩爾達04/19 10:23