作者查詢 / otis1713
作者 otis1713 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共356則
限定看板:Steam
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173F推: 還沒到5/31吧?真要確認有沒有綁過去要看那天05/06 11:05
44F推: 不是動作遊戲的話,30楨其實可接受10/29 18:15
49F推: 問個問題,DLC第三年推薦全包嗎?09/05 11:12
6F推: 沒有吧,我怎麼記得我當初買文明五的時候本體就會綁一09/03 12:46
7F→: 片steam,不載steam 不給啟動09/03 12:46
8F→: 也是為了玩文明五才接觸steam09/03 12:46
9F→: 不過大致贊同原po的講法就是了,現在只有想玩蒸氣龐克09/03 12:47
10F→: 那個劇情才會開文明五09/03 12:47
141F噓: 臥龍那算什麼問題,你動作遊戲本來就要買手把了05/11 01:33
75F推: 看到黃油就想到甜點04/29 12:34
77F→: https://i.imgur.com/miCFRpK.jpg04/29 12:36
78F→: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%84%E6%B2%B904/29 12:37
99F推: 你打黃遊跟黃油本來就有差別04/29 14:17
100F→: 不過在沒有文字獄的地方自動用錯誤的字來和諧,真的可04/29 14:20
101F→: 憐04/29 14:20
20F推: 戰鬥優於文明,其他要看個人,目前DLC加的東西有點少04/26 11:32
21F→: 不過最近入手anno1800後發現,anno比這款有趣04/26 11:33
31F推: 基本上是沒爛到流湯,比較接近文明6本體(如果只比本體04/26 14:51
32F→: 的話)但文明6基本不只本體,然而humankind DLC真的就04/26 14:51
33F→: 普普04/26 14:51
91F推: 這篇直接示範八卦水準,看到關鍵字就g點發作,屬於小粉01/31 17:36
92F→: 藍症狀01/31 17:36
93F→: 台灣史台灣的範圍可沒變過,拿元朝出來講是中國史的就01/31 17:39
94F→: 先請問何謂中國史?漢族史還是所謂中國地方史?01/31 17:39
65F推: 我是覺得最大的敗筆是強勢文明差距太大了,其他戰鬥跟01/25 11:43
66F→: 外交系統以文明玩膩了的狀況下其實算有趣的,嚴格來說01/25 11:43
67F→: 就是科技跟軍事勝利有點差別,目前看起來就類似文明初01/25 11:43
68F→: 版,至少還要有幾個大型更新才比較推入坑01/25 11:43
69F→: 按EL的經驗,至少要在幾個大版內容才會比較深01/25 11:44
70F→: 戰鬥的部分,我反而比較喜歡就是了,因為要考慮的東西01/25 11:46
71F→: 比文明多01/25 11:46
72F→: 例如可以利用地形去卡住戰場的展開後調動部隊從戰場後01/25 11:49
73F→: 方迂迴奇襲敵方後方的遠程單位01/25 11:49
74F→: 然後對到蒙古的時候利用高地、谷地壓制敵方騎兵機動,01/25 11:53
75F→: 但這也算這遊戲幾個比較有趣的點了01/25 11:53
76F→: 外交如果要講沒辦法全吞是糞game,可能比較少玩p社的系01/25 11:57
77F→: 統,這款遊戲的外交比較模仿p社的造核,從省份系統來看01/25 11:57
78F→: 本來就跟文明有差距01/25 11:57
29F推: 講真的,我是覺得DE沒有WOL腦洞那麼大了11/24 07:53
30F→: 就舉WOL的美國為例,WOL美國的特色是村民分四種(黑奴11/24 08:00
31F→: 、掏金者、歐洲移民、皮毛商)11/24 08:00
32F推: 在搭配4次升級決定國家是成為聯邦還是邦聯,這就真的很11/24 08:07
33F→: 有趣與特殊11/24 08:07
34F→: 而且Wol美國其實還有企業家跟清教徒這兩種單位11/24 08:08
35F→: 以競技性來講,WOL這種做法根本不平衡11/24 08:09
36F→: 但WOL美國是我玩過最有趣的RTS文明,要論在RTS中玩模擬11/24 08:12
37F→: 城市,美國是很接近的11/24 08:12