作者查詢 / oopFoo

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作者 oopFoo 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共7141則
限定看板:全部
[新聞] Epic、蘋果雙輸?法官要求蘋果改變商城已刪文
[ Steam ]170 留言, 推噓總分: +45
作者: tindy - 發表於 2021/09/11 00:52(4年前)
19FoopFoo: 這是消費者跟開發者的大勝利。感謝Epic的犧牲來換取09/11 05:59
20FoopFoo: 不過還差一個,蘋果還是只能用Store安裝App09/11 06:06
[公告] 版規投票討論(版上投票而不是推文投票)置底
[ Soft_Job ]107 留言, 推噓總分: +10
作者: MOONY135 - 發表於 2021/09/10 18:48(4年前)
46FoopFoo: 版主辛苦了。帝王條款沒什麼不好,這裡不是政治版。09/10 19:18
[情報] Intel官宣大事件!影響未來10年的CPU殺過
[ PC_Shopping ]147 留言, 推噓總分: +52
作者: KotoriCute - 發表於 2021/09/10 02:42(4年前)
49FoopFoo: 12小核跟6代比因為尺寸大小差不多,101.10.10.35 09/10 07:48
50FoopFoo: 指令集差不多(有avx2)。4核跟2c2t比101.10.10.35 09/10 07:49
51FoopFoo: 是最接近的。101.10.10.35 09/10 07:49
54FoopFoo: 約同樣尺寸多80%性能或低80%功耗101.10.10.35 09/10 07:51
[菜單] 50k 模擬運算機
[ PC_Shopping ]13 留言, 推噓總分: +5
作者: Milius - 發表於 2021/09/09 16:33(4年前)
4FoopFoo: t1000就笑能貧弱,比1050ti強一咪咪101.10.10.35 09/09 20:31
[請益] Intel i5 11500比11400值得嗎?
[ PC_Shopping ]83 留言, 推噓總分: +27
作者: wohahala - 發表於 2021/09/09 10:56(4年前)
4FoopFoo: 內顯強50%,32eu vs 24eu36.231.151.242 09/09 11:03
18FoopFoo: 好吧+33%。實際測是有差的,奇怪我36.231.151.242 09/09 11:11
19FoopFoo: 怎麼會記得+50%?36.231.151.242 09/09 11:11
[心得] 2021私立本科新鮮人臺中求職分享
[ Soft_Job ]228 留言, 推噓總分: +68
作者: newbout - 發表於 2021/09/08 23:04(4年前)
42FoopFoo: 思緒有條理,程度不錯。不會的也知道為什麼不會,其實現在09/09 07:32
43FoopFoo: 你要對自己有信心,有能力自學才是重要的。薪水開真有點低09/09 07:34
[心得] 軟體工程師的倖存者偏差(二) 不想加班的新創 WEB 仔
[ Soft_Job ]42 留言, 推噓總分: +22
作者: brianhsu - 發表於 2021/09/08 18:44(4年前)
12FoopFoo: 快樂很重要。寫超過30年了,以前寫遊戲的時候低薪但很開心09/08 20:21
13FoopFoo: 後來為了成家只好脫離。這幾年有點空,又想玩玩XD。不知是09/08 20:23
15FoopFoo: 以前的回憶只有美好,忘記壞的部份。09/08 20:24
[菜單] 30k 繪圖及影像處理
[ PC_Shopping ]29 留言, 推噓總分: +5
作者: extort - 發表於 2021/09/08 02:42(4年前)
4FoopFoo: Enscape需要GPU,內顯有點不行49.216.18.255 09/08 05:17
Re: [問題] 一款遊戲需要多少研發人員?
[ Steam ]103 留言, 推噓總分: +7
作者: oopFoo - 發表於 2021/09/06 20:29(4年前)
39FoopFoo: 重點是遊戲開發者也是需要經驗與學習的。現在的情況就是09/07 08:50
40FoopFoo: 遊戲開發不能失敗,一失敗就只能倒閉鳥獸散。所有學習到的09/07 08:50
41FoopFoo: 經驗就浪費了。開發的越保守,越不可能有超越的遊戲。台灣09/07 08:51
42FoopFoo: 幾個成功的小公司也只能繼續小心開發。那什麼時候能有國際09/07 08:52
43FoopFoo: 知名的公司?中國也是砸錢下去才有現在的成績。台灣市場惡09/07 08:54
44FoopFoo: 劣,遊戲公司要如何成長?花零錢贊助這些小公司只是最簡單09/07 08:57
45FoopFoo: 的方式。09/07 08:57
46FoopFoo: 如果你想要台灣有個蓬勃的遊戲產業,不能直接投資,那就花09/07 08:59
47FoopFoo: 點小錢贊助吧09/07 09:00
58FoopFoo: 從業人員流失蠻厲害的,尤其程式師,遊戲程式薪水很低。09/07 09:44
59FoopFoo: 以前我也跟P大有同樣想法,但看到矽谷與中國砸錢的方式,09/07 09:45
60FoopFoo: 想法有改變。投資不見得有回報,但不投資一定沒有。反正多09/07 09:46
61FoopFoo: 買幾家的遊戲,就多幾分成功的機會。反正就多捧場,多機會09/07 09:48
84FoopFoo: 不要幻想可以打歐美小眾。看中國灑的行銷預算,台灣想的不09/07 17:24
85FoopFoo: 用想。09/07 17:25
86FoopFoo: 一群幻想歐美小眾市場是如何。連語言都不通的要打進去,真09/07 17:28
87FoopFoo: 笑死。09/07 17:28
88FoopFoo: 翻譯亂搞,行銷亂弄,你一點辦法都沒有,因為不懂語言。09/07 17:33
89FoopFoo: 客戶問題也無法回答,外國市場有這麼容易?幻想比較快09/07 17:35
[請益] Texture2DArray傳入ComputeShader問題~~
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: doasgloria - 發表於 2021/09/07 10:18(4年前)
3FoopFoo: https://bit.ly/3A5wcI509/11 06:16
4FoopFoo: 跟這個bug有關?09/11 06:16