作者查詢 / oaoa0123

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作者 oaoa0123 在 PTT [ AOE ] 看板的留言(推文), 共168則
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Re: [AOE2] 孫子兵法全金牌
[ AOE ]21 留言, 推噓總分: +14
作者: saiulbb - 發表於 2020/03/25 22:38(4年前)
19Foaoa0123: 多多利用市集03/26 16:04
[AOE2] FCC杯決賽:TheViper vs Hera史詩對決
[ AOE ]26 留言, 推噓總分: +18
作者: spicyway - 發表於 2020/02/17 04:06(4年前)
20Foaoa0123: mastapizza02/17 19:12
[AOE2] HOTFIX 35209
[ AOE ]53 留言, 推噓總分: +28
作者: qaws68 - 發表於 2020/02/14 08:41(4年前)
23Foaoa0123: 問一下最近村民點到其他資源時身上的資源又會馬上消失了02/14 11:53
24Foaoa0123: 是又被改回來了還是bug02/14 11:54
[AOE2] DE 更有效率的貿易方式
[ AOE ]29 留言, 推噓總分: +17
作者: oaoa0123 - 發表於 2020/02/11 06:11(4年前)
17Foaoa0123: 說得也是 以後團戰應該會越來越多人用這招 看官方要不要02/11 21:36
18Foaoa0123: 修改了02/11 21:36
Re: [AOE2] 更新檔34399
[ AOE ]46 留言, 推噓總分: +30
作者: Despairile - 發表於 2020/01/22 03:03(4年前)
30Foaoa0123: 有人測試過高棉的農田效率比一般文明多10%(有獨輪推車)01/22 19:15
31Foaoa0123: 和多7%(有手推車)。測試的一般文明田應該有好好擺,後期01/22 19:16
32Foaoa0123: 會亂蓋田的會更糟1101/22 19:17
33Foaoa0123: 原來推文有數據了01/22 19:18
[AOE2] DE戰役&成就 匈王阿提拉 難度標準
[ AOE ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: b1236711 - 發表於 2019/12/21 23:03(4年前)
7Foaoa0123: 第四關羅馬人的軍團兵跟百夫長居然出了205隻= =12/22 08:15
[AOE2] 決定版遊戲中新注音妨礙問題
[ AOE ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: kb0130 - 發表於 2019/12/14 13:33(4年前)
9Foaoa0123: https://tinyurl.com/syqst5y12/15 02:39
[AOE2] 決定版,大家可以一個打幾個極限電腦?
[ AOE ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: richman88 - 發表於 2019/12/02 19:06(4年前)
1Foaoa0123: 電腦對弓兵封礦的反應也很弱 如果不在前期先解決幾家12/02 19:16
2Foaoa0123: Viper在後期也只能1v212/02 19:17
[AOE2] 城堡時期該怎麼營運?
[ AOE ]142 留言, 推噓總分: +51
作者: gasby3487 - 發表於 2019/11/20 17:32(4年前)
127Foaoa0123: 就算在youtube找到,也常常是一家之言啊,台灣aoe社群又11/23 09:13
128Foaoa0123: 沒有多大,發文增進討論是好事。而且世紀又沒有什麼絕對11/23 09:14
129Foaoa0123: 的打法,Viper被問問題每次都回答 it depends11/23 09:14
132Foaoa0123: 本篇還有講城堡時期的營運,已不能算升級配置了吧?11/23 13:14
133Foaoa0123: 這樣應該不算是 99% 的問題之一11/23 13:15
135Foaoa0123: 講不完耶,所以我也不同意5樓 xD 我只是覺得討論區多一11/23 14:18
136Foaoa0123: 點活水也是好事,沒有要找你架吵11/23 14:18
[AOE2] 決定版beta已開放戰役情報+閒聊
[ AOE ]68 留言, 推噓總分: +31
作者: knight791211 - 發表於 2019/11/10 23:24(4年前)
13Foaoa0123: 推期待,HD新增的戰役敵軍太多無意義的人海了希望能改掉11/11 03:18