作者查詢 / NTten
作者 NTten 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共396則
限定看板:全部
看板排序:
55F推: 推!大師的真誠告白非常感人01/17 10:09
13F→: 感謝KLFSK大的MGS 版本資訊~01/16 12:41
14F→: 聽上面板友補充,星野這人很耐斯啊。不過我本來以為MGS這種01/16 12:44
15F→: 洋派的遊戲,在海外會比日本本土受歡迎,才會有所誤判01/16 12:44
17F→: MGS3真的神中之神,可惜因為MGS2播片太多的負評,導致銷量01/16 12:48
18F→: 反而較前代下跌(不過單看劇情,MGS2其實也很棒就是)01/16 12:48
19F→: 說到MGS3哽,儀式之人玩弄MGS3的畫面還是讓人記憶猶新 XD01/16 12:49
20F→: 第一次看到抽菸把The Boss抽死真的噴茶w01/16 12:50
21F→: 小島自己出的一系列官方惡搞影片也超讚01/16 12:51
27F→: MGSPW當初真的屌,內容量之多,完全無法想像是怎麼塞到PSP01/16 16:07
28F→: 碟片裡。Heavens Divide主題神曲,搭終章基地突入演出極神01/16 16:08
29F→: 數位漫畫的過場演出形式很好看,Wi-fi Co-op隨機撈人的機01/16 16:09
30F→: 制也相當有趣。除了Boss戰主要只是打巨大載具AI有點沒勁,01/16 16:09
31F→: 其他真的沒什麼缺點01/16 16:09
32F→: 後來有移植到PS3上也是德政。希望能全系列再上現行的PSN啊01/16 16:10
40F→: Kami大說的蠻有道理的欸,想想在MGS幾乎領全勤獎的山貓,那01/17 01:57
41F→: 種複雜的多面諜形象,又要周旋各個陣營的描寫,也實在挺不01/17 01:57
42F→: 容易的。而且的確不論MGS或死擱,懸疑感都蠻強烈的,算是善01/17 01:57
43F→: 於經營伏筆的展現吧01/17 01:57
45F→: 感謝板友們的回饋。也希望隨著春節檔期前後,能有更01/17 01:39
46F→: 多人看到這部好電影。更期待經過這次電影成功的激勵01/17 01:39
47F→: ,能讓井上大師之後繼續創作更多,讓我們深受感動或01/17 01:39
48F→: 啟發的作品01/17 01:39
5F→: 同意god大看法,特別是聲優原班人馬大量的原創故事配音,12/31 23:16
6F→: 其實相當有誠意。敵人強度過低不知道他們到底是怎麼想的...12/31 23:17
4F→: blow大,我最驚訝的是原來安布羅休是有西方文學範本的,而12/10 12:38
5F→: 且已經兩度拍過電影。只是三部中如果真的拍出來,我覺得最12/10 12:38
6F→: 有趣的應該會是明斯基,那種情節設定在七零年代真的太驚世12/10 12:38
7F→: 駭俗了12/10 12:38
8F→: f16大,我第一次玩到隱藏影像跑出來,是在凌晨一點多,以為12/10 12:40
9F→: 鬧鬼差點叫出來12/10 12:40
52F推: 淚推專業。看到「就這?」、西克瑪大舞廳、練蠱水池跟櫻井11/26 09:17
53F→: 都笑出來了。彈珠台sonic沒進去當球真的不行欸…。是說,好11/26 09:17
54F→: 想看櫻井來做sonic遊戲喔(櫻井再度血尿)11/26 09:17
39F→: Nexus大,真的~這次人物表情的真實細膩,實在有夠驚人。喪11/25 13:28
40F→: 禮後,當辛德里揮開奎爺的手,回頭那個悲傷複雜的眼神,我11/25 13:28
41F→: 大概難以忘懷11/25 13:28
47F→: bego大,奧丁就是為了一己私慾(窮究知識)可以不顧他人死11/25 13:36
48F→: 活的控制狂啊。某種程度上他跟魂環的弗爾托納蠻像,是將動11/25 13:36
49F→: 機和目的混淆的人。探尋宇宙奧秘本來是為了避免悲劇宿命,11/25 13:36
50F→: 結果到後來,他們反而只執著在知識的慾望之上了11/25 13:36
53F→: speed大,的確是有點同意呢(看向鋼彈裡一些性情乖張的新人11/25 13:39
54F→: 類)11/25 13:39
56F→: 認同索爾還能有更多發揮的空間,特別是他作為奎爺的對照組11/25 13:41
57F→: ,是還可以更具深度的刻劃。可惜總監都說沒DLC了11/25 13:41
64F→: Samuel大,完全贊同!在那個瞬間,真的會讓人感受到奎爺已11/25 13:45
65F→: 經是品格崇高、值得敬仰的神祇,而非在希臘時,那個每每帶11/25 13:45
66F→: 來天災人禍、只被凡人恐懼的惡神了11/25 13:45
85F→: love大說的很好欸。腹部舊傷細節好評。最後那場除了因為他11/25 13:51
86F→: 剛處理完耶夢加德而疲勞,也感覺到他對於自己作為奧丁操線11/25 13:51
87F→: 人偶的自我懷疑,才打得不夠帶勁吧11/25 13:51
94F→: death大,的確,如果有關諸神黃昏跟阿斯嘉特能有更多篇幅就11/25 13:56
95F→: 好了。在世界火花那邊讓諸神黃昏誕生的場景那麼有張力(連11/25 13:57
96F→: 帶雙女武神戰也很炫炮),結果最終戰卻只是背景跟攪屎棍,11/25 13:57
97F→: 實在有點不夠史詩呢11/25 13:57
106F→: X-ray大,支線一定要解的啊。錘子真的超屌!奧丁引以為豪的11/25 14:04
107F→: 對城寶具(誤)直接一錘定音。矮人雖然就辛德里一人,但他11/25 14:04
108F→: 帶來的戰力抵得上千軍之勢了。也讓人看到平常脾氣溫和有禮11/25 14:04
109F→: 的人一旦真正憤怒,究竟會有多可怕11/25 14:05
124F→: Samuel大,同樣期待拍照模式更新!11/25 14:31
125F→: bad大,布洛克總是一針見血真的讚。「海姆達爾就是垃圾中的11/25 14:34
126F→: 垃圾。」「他想傷害你的孩子,那你殺了他也是對的。」這話11/25 14:34
127F→: 說得我是會心一笑。唉11/25 14:35
128F→: god大,真的。舊時代時候都沒辦法想像奎爺交朋友,有布洛克11/25 14:38
129F→: 跟密彌爾兩個麻吉實在令人安慰 。奧丁你果然還是下地獄11/25 14:38
130F→: 去吧(錘)11/25 14:38
131F→: 前面板友提到的弗雷也真的令人遺憾。他蠻明顯是那種不自知11/25 14:46
132F→: 自己有領袖魅力的人。而比起作為一個戰士或領袖,他顯然更11/25 14:46
133F→: 想寫詩唱歌、喝喝醇酒、煮點好吃的東西而已,是那種人人都11/25 14:46
134F→: 可以當好朋友的人(然後海姆達爾還想燒他…,有什麼毛病?11/25 14:46
135F→: )。可惜到了這樣的亂世,一切也是身不由己了11/25 14:46
160F→: kullan大,喪禮解謎真的很神,搭配矮人民族謠樂氣氛無敵11/25 16:08
165F→: jasonpu大,姑且不論拉多少仇恨值,奧丁的演出真的很屌11/25 16:10
166F→: 也就像bego大說的一樣,可能他在追知識的過程中也迷失了吧11/25 16:11
167F→: 因為他嗆奎爺那句,後來奎爺嗆他「如果你傷害我兒子,我就11/25 16:12
168F→: 會讓你知道我是怎麼樣的神」,就覺得非常痛快XD11/25 16:13
171F→: Vale大的觀點很有意思欸,海姆達爾對於奧丁的意圖有多少理11/25 16:14
172F→: 解,的確很值得玩味11/25 16:15
191F→: link大,你不要…再說了….jpg11/25 21:12
130F推: 寫的很好耶!收尾倉促真的可惜。不過奧丁手刃布洛克感覺很11/19 14:47
131F→: 合理,很好呈現出他作為自大的至高神,在被自己瞧不起、奴11/19 14:47
132F→: 役的矮人(何況還是看似最粗鄙的布洛克!)打臉時的惱羞成11/19 14:47
133F→: 怒。包括奧丁殺索爾也是:他最討厭事態超出他的控制。11/19 14:47
134F→: 阿薩神族聚落只是村莊規模也真的有些遺憾。想想法環第一次11/19 14:47
135F→: 看到王城羅德爾的壯觀宏偉,才更有史詩級的氣勢呢11/19 14:48
54F→: 感謝板友提醒,樂天的確還訂的到收藏版,已下訂~11/04 10:53
58F→: w大,純主線劇情長度應該約30~40小時,不過還有end game要11/04 10:58
59F→: 素。敵人種類遠多於前作,戰鬥打起來真的爽11/04 10:58
62F→: herro大,說前作機制完善,主要是指他有做出一個可玩性高、11/04 11:07
63F→: 不需要過多修改的框架(可能是我辭不達意,還請見諒)。你11/04 11:07
64F→: 提到前作的不足之處我也十分同意,而這些也的確到諸神黃昏11/04 11:07
65F→: 得到了進一步的補強。至少個人玩下來是很滿足的11/04 11:07
70F→: sf大,Boss種類有明顯比前作多,至少不再是七彩瓦斯工大進11/04 11:11
71F→: 擊了。不過龍系的Boss重複性是稍微高了一些(因為我喜歡龍11/04 11:11
72F→: ,就沒特別的感覺了)11/04 11:11
75F→: Kuku大,超大型Boss當然一定要有喔。不過主線有的也不算多11/04 11:15
76F→: 。感覺的確是還能再多一點就是了11/04 11:15
98F→: anjohn大玩的很快欸。可能我支線任務解比較多(除了分散在11/04 12:46
99F→: 九界的大型長期任務外,流程中遇的到的,我應該有解到八成11/04 12:46
100F→: ),破關時大約是五十個小時,應該會是跟一般玩家正常玩,11/04 12:46
101F→: 邊解支線邊過主線差不多的時間11/04 12:46
103F→: 真的很豐富,而且我支線根本還沒玩完(12個狂暴戰士才打到11/04 13:35
104F→: 第4個!)11/04 13:35
1F推: 感謝分享,很豐富的體驗心得,很有參考價值11/01 10:16