作者查詢 / NTten
作者 NTten 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共569則
限定看板:全部
看板排序:
9F→: 死擱2整體技術真的讚,這種畫面還能有戰鬼級的讀取速度11/28 13:33
10F→: 是說我今年遊戲時數最長的也是黑夜君臨。這邊角料真好吃11/28 13:35
12F→: 是啊。FPS類型規模這麼大,不知道為什麼不獨立一項出來11/28 13:40
16F→: 可惜了。卡贊動作設計很棒,是我今年打起來最爽的前幾名11/28 14:42
17F→: 以最佳動作入圍名單來看,個人認為應該可以換掉Shinobi11/28 14:43
18F→: Shinobi實在有點短。雖然演出很酷啦,還有情懷加分11/28 14:44
23F→: yaopen大,仁王兩代都有入圍最佳動作喔,2017跟201911/28 17:41
24F→: 分別輸給德總新巨像跟黑帝斯,也是雖敗猶榮啦11/28 17:42
36F→: 對啦黑帝斯是2020年的,我搞錯啦欸嘿。感謝sniper大指正~11/29 02:04
37F→: Threek大,至少隻狼在玩家跟媒體兩邊都大好評沒錯吧(除了11/29 02:15
38F→: 某抱怨遊戲太難、應該加簡單模式的傻子評論者之外),讓招11/29 02:15
39F→: 架對刀變成大眾都能接受的有趣玩法,真的很厲害,影響力可11/29 02:15
40F→: 說是一路延續至今。至於另一個有力競爭者的死擱,在出的當11/29 02:15
41F→: 年風評還蠻兩極的(雖然後來很多當初負評的人都改口啦)11/29 02:15
5F推: 看完了,這是在認真什麼啦XD 直接就去聖地巡禮了10/03 00:04
6F推: 感覺日本IGN跟法米通這次都很愛。話說羊蹄山雖然標高不高,10/03 00:09
7F→: 看起來卻不太好走。要朝聖的話,該有的裝備還是要備齊才行10/03 00:09
7F→: 搞笑了,剛貼錯連結,抱歉。已更正。謝謝10/01 21:35
8F→: 豪華版多的東西好像用處不大?我是覺得本體造型已經夠豐富10/01 21:39
9F→: best大,的確,對馬時也是如此。只覺得還是蠻可惜的...10/01 21:40
64F→: 想著老向的臉卻打成老解,是要講向無憂啦XD 真是抱歉09/08 20:46
66F→: 感謝板友指正,低級錯誤已修改。加班加到暈頭了笑死09/08 20:55
37F→: 我的空洞地圖達成率好像是106%?一直搞不懂剩下的幾%在哪裡08/24 14:10
38F→: XD08/24 14:10
39F→: 因為2D平面而放棄這款真的好可惜喔。希望絲之歌大黃蜂看似08/24 14:12
40F→: 更靈活的身手,能讓更多人入坑08/24 14:12
58F→: 神居馬科斯那個真的真的神經病,光看人家攻略影片就超high08/24 17:07
59F→: www08/24 17:07
60F→: 蜂巢之血推圖真的好用,值得早一點拿08/24 17:09
121F→: https://youtu.be/BijTTISH5j0?si=N0wmmdKLTqjp5wuI08/26 09:27
122F→: 一方面也是因為跟易公對練比較方便。打輻光前還得先跟學長08/26 09:28
123F→: 過招,就稍微麻煩一點08/26 09:28
124F→: 然後易公的招式邏輯很清晰,跟心中一心一樣,撞牆期的時候08/26 09:38
125F→: 會覺得爆難,但練熟後,會發現不少招式都是套路化解就好。08/26 09:38
126F→: 易公第三階的全畫面斬看起來可怕,其實是最好處理的(我反08/26 09:38
127F→: 而不太會應付蚨蝶第三階的元氣彈)。羿的招架性能很強勢,08/26 09:38
128F→: 搭配內傷系統容錯率很高。易公真的是設計的很好的Boss08/26 09:38
129F→: 跟justhandsome大說的類似,空洞的Boss戰對節奏掌握的精確08/26 09:41
130F→: 度,似乎更加嚴格08/26 09:41
49F→: 之所以說跟黑神話差很大,因為悟空更像是戰神那個賽道的07/24 09:29
50F→: 動作遊戲。明末的souls濃度則是超高的。是說上面6602大提到07/24 09:30
51F→: 夏思源每年都會通一次血源,那就難怪了XD07/24 09:31
53F→: 除了便宜之外,明末的大小才十幾G,對硬碟負擔容量也小07/24 09:33
54F→: 0913大,3D暈還真有點。可能是幀率不夠穩定造成的07/24 09:36
57F→: 評分問題,我文中也提到自己初期很想給差評XD07/24 09:37
58F→: 還沒上手時的難度跟地圖惡意,實在是太勸退了07/24 09:38
60F→: 不過玩出心得後就能感受到其中的醍醐味。而且時代背景真的07/24 09:39
63F→: 太有特色了。魂遊入門困難的特點他們倒是學得很全(?07/24 09:40
68F→: 路癡真的要慎重。明末前中期地圖探路難度偏高,跟FS本家07/24 09:47
69F→: 魂系比也算是前段班的。就算我魂系遊戲除了黑魂2以外全白金07/24 09:48
71F→: 之前也有忍不住想說,明末應該要加個地圖功能……07/24 09:49
101F→: 沒,P謊(初版)的主角機體強度和戰鬥容錯率,還是更低一點07/24 11:10
102F→: 明末在知道須羽系統怎麼運作後,撇除跑圖難度,Boss難度大07/24 11:10
104F→: 概跟隻狼差不多。要死都死得很快,但打得順Boss也殺得很快07/24 11:11
105F→: 戰鬥內涵蠻值得鑽研的,跟Boss交互的設計多半也還不錯07/24 11:16
106F→: 字體大小我是半放棄了。中小型工作室普遍以PC使用情境為主07/24 11:17
107F→: 拿主機用電視打就……坐離電視更近一點(07/24 11:18
147F→: 我用一般版PS5開畫質模式,卡頓是不致於,但幀率確實不算穩07/24 14:49
148F→: 可能用效能模式會比較好。但明末貼圖不算優,我還是想用07/24 14:51
149F→: 畫質模式加減增強一下~07/24 14:51
150F→: 可能我木眼,至少個人覺得正常玩是沒問題的07/24 14:52
154F→: 感謝168大提供Pro實測經驗。看來後續最佳化還有待更新呢07/24 15:08
170F→: dow大,其實也不致於莫名其妙,通常是為了符合世界觀而出的07/24 17:14
171F→: 自創詞彙。只是因為初期比較多新概念要學,有點消化不良07/24 17:15
172F→: Steam那邊因為優化問題而飽受負評真的蠻妙的。現在看來反而07/24 17:16
173F→: 家機版還比較穩07/24 17:16
10F→: 玩了死擱2真的會想換電視,畫面太猛06/23 23:22
45F→: 我也覺得畫面順到不像30fps耶(預設是畫質模式),不知道06/24 10:14
46F→: 是不是有什麼隱藏的增強效果?06/24 10:15
47F→: 感謝kuku大資訊分享。這樣感覺上用Pro玩真的超讚的06/24 10:15
8F→: kai大,不要因為人家是暴嬌蘿就讓她拿大鎚啊XD06/13 10:59
9F→: Vale大,看來應該用鐵眼拿毒弓打碎身巨顎是最佳解了06/13 11:01
10F→: 巨顎應該沒有什麼招式是鐵眼無法應付的?06/13 11:01
11F→: 小心不要被抓技跟大爆炸秒就好06/13 11:02
14F→: oldgj大,原來如此,看來應該要建立起防反的習慣才對06/13 11:05
15F→: 在本傳時都太依賴純粹跳劈了,沒有意識到要用防反06/13 11:08
21F→: Weky大,確實XD,遇到奇怪的人挺修身養性的,不過也習慣了06/13 11:30
22F→: ice大,有道理!之後再來凹基友(06/13 11:31
23F→: Div大,可是開回想好難連喔。希望之後連線這塊會再改善06/13 11:32
42F→: kan大,守護者專屬能力的遺物加成效果,的確都蠻好用的06/13 12:00
43F→: 也感謝推薦防反R2的用法~06/13 12:00
44F→: Kust大,真的!這方面我也覺得黑夜很有FS社早年遊戲的風味06/13 12:02
45F→: stkiss大心態很棒。是說隱士真的好脆又吸仇恨,我怕雷到人06/13 12:03
46F→: 就比較少用XD06/13 12:03
49F→: jack大,現階段就只能各憑經驗了。撤退信號真的必須更新06/13 12:17
50F→: Al大,這真的很吃法環本傳經驗,像肢解菜刀竟然是大斧XD06/13 12:18
51F→: 也許需要開隨時查圖鑑的功能。要不然只能當場用雙持測試了06/13 12:19
55F→: 真的是再來一把XD06/13 12:52
61F→: Ken大,非常感謝機制解說!這樣我就知道用槍(?時機了~06/13 13:04
62F→: MrD大,主城出山妖時,有相對最佳路線,比較不會被炸到喔06/13 13:05
79F→: c1089大描述的也太傳神了吧。好有畫面XD06/13 21:30
31F→: habo大的經驗好有趣XD,獵人永不孤單~03/24 13:04
64F→: 說到傑爾曼,第一次看到他站起來也是傻眼03/24 13:50
65F→: 原來你老頭這麼強還一直裝死喔?XD03/24 13:51
70F→: 路德維希boss戰真的神,Ludwig, the Holy Blade 永恆神曲03/24 13:53
75F→: 傑爾曼送葬之刃大鐮刀潮指數真的破表03/24 13:55
78F→: AC6總監是山村優喔,也是血源跟隻狼的戰鬥設計03/24 13:56
80F→: 對!傑爾曼那句進場台詞我也記到現在,真的潮翻天03/24 13:57
17F推: 推好文,歷史源流描述得很清楚03/20 13:13