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作者 notj4 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共100則
限定看板:C_Chat
看板排序:
55F推: 聽對面搞SF的主播有提過,SAKO就N年以上資歷的音遊骨灰玩家07/28 18:28
56F→: ,07/28 18:28
57F→: 但他那個操作力對比接觸音遊,到底是雞生蛋 、還蛋生雞就不07/28 18:28
58F→: 曉得~07/28 18:28
10F推: 好奇ET練鐵拳跟GG07/22 21:18
42F推: 神劍的動畫應該從未曾像一拳超人那樣,針對戰鬥去超作畫過07/08 18:44
43F→: 吧?07/08 18:44
44F→: 不過原作也是都用幾個大字帶過奧義.....原畫師也不敢超譯吧07/08 18:44
21F推: 事後林克回家上廁所才發現,06/22 07:15
22F→: 他的手的原料是老滷從哪裡找來用的,06/22 07:15
23F→: 因為不忍告知只好留一條褲子....06/22 07:15
24F→: 以老滷的智慧,06/22 07:15
25F→: 一個守護公主的騎士最需要什麼,最不需要什麼,06/22 07:15
26F→: 答案是很明顯的。06/22 07:15
27F→: 這已經是他離開海拉魯時能給薩爾達最後的預防保護跟祝福了06/22 07:15
28F→: 。06/22 07:15
36F推: 好厲害的翻譯量(仰望05/27 07:42
48F推: 最新的TOAR主線弱,但是人物互動趣味性明明還是有維持住,03/10 13:11
49F→: 有時候真不知道他們是沒有寫主線的才能,還是不敢玩大的@@03/10 13:12
25F推: 感覺可以拿學生證遮一下02/13 16:01
41F推: 這人設跟覺醒 if也不像吧@@12/14 11:08
42F→: 比較像是鋼彈系列冒出age或是創鬥者的風格~12/14 11:08
44F推: 倒是風花雪月無雙的服裝真的是倉花千夏設計的?12/14 11:11
23F推: 玩家自己手動,常常遇到按老半天,08/27 15:00
24F→: 說不變就不變的狀況。08/27 15:00
51F推: 咦?可是不知道這個,08/27 17:39
52F→: 那平常破防->倒地的連段,08/27 17:39
53F→: 很多玩家都是人型狀態在做的嗎?08/27 17:39
55F→: 一次開兩隻LV3,互相作球@@08/27 17:40
59F推: 就是機率差非常多阿....08/27 18:38
60F→: 因為蛇可以一直兩個戰技互相取消拼破防,不用冷卻08/27 18:38
61F推: 後續也因為銜尾蛇招式不用冷卻的關係,08/27 18:41
62F→: 不用擔心沒人接招,或被電腦不小心用掉了。08/27 18:41
63F→: 人型狀態的猛擊vs 蛇狀態的猛擊08/27 18:48
64F→: 傷害也不同@@08/27 18:48
65F→: 但不知道兩位同伴“飾品的加成”,08/27 19:02
66F→: 會不會算到合體蛇上面去就是了~08/27 19:02
70F→: 蛇的破防-->猛擊,08/27 19:38
71F→: 不是一輪就結束了,08/27 19:38
72F→: 到兩隻蛇都過熱強制解除合體,08/27 19:38
73F→: 運氣好可以兩次,08/27 19:38
74F→: 而且跟人型狀態的連擊機制不相衝突吧@@08/27 19:38
75F→: 不是二擇一的狀況啊,08/27 19:38
76F→: 但有飾品的加持,08/27 19:52
77F→: 我不知道大後期的人型攻擊力,會不會超過蛇就是了。08/27 19:52
80F推: 了解~08/27 20:02
83F→: 不同,08/27 22:10
84F→: 破防在主角蛇身上,08/27 22:10
85F→: 倒地、浮空、猛擊在藍茲+聖奈身上。08/27 22:10
76F推: 真神煉獄煞、漸毅狼影陣08/16 17:58