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作者 notj4 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6096則
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[心得] 給新玩家的忍外2黑之章介紹文
[ PlayStation ]64 留言, 推噓總分: +20
作者: yukn732 - 發表於 2025/12/14 21:35(2周前)
39Fnotj4: 所以真正的無印2超忍,是飯鋼完後會被插鏢而已?12/16 11:45
40Fnotj4: 最近去玩電腦版2黑,其他玩家模擬原版超忍難度,約略一半是12/16 11:45
41Fnotj4: 瞬間等著零禎摔我....12/16 11:45
42Fnotj4: 所以飯鋼都不太敢在密集處用ww12/16 11:46
43Fnotj4: 不過我覺得2黑預設的超忍難度有點失衡,12/16 11:48
44Fnotj4: 有時候不知道哪裡來的飛行獸噴個火,7/9的血量就沒了....12/16 11:48
45Fnotj4: 還有爆鏢的煙霧太農了,我認為摸黑拼格擋,似乎不該列入玩12/16 11:48
46Fnotj4: 家學習的技巧之一吧ww12/16 11:48
47Fnotj4: 另外玩家模擬的原版超忍,斷頭摔有中牆必定斷肢,感覺比較12/16 11:54
48Fnotj4: 有邏輯一點,12/16 11:54
49Fnotj4: 偶爾2黑預設超忍,甚至連ot完敵人都還完好無缺,覺得哪裡怪12/16 11:54
50Fnotj4: 怪的,12/16 11:54
51Fnotj4: 但我覺得2黑超忍也有好處,敵人稀疏很多,爆忍的數量很克制12/16 11:54
52Fnotj4: ,新入門玩家,我反而還能能出一些平常招切磋QQ12/16 11:54
53Fnotj4: 對啊,導致我到最後期的機器人都只拿三級雙拐放ut,12/16 12:20
54Fnotj4: 這哪裡怪怪的吧......12/16 12:20
63Fnotj4: 原來如此,難怪有飯鋼前置段數越少越好的說法,12/16 18:22
64Fnotj4: 我在2黑超忍感覺不太出來這優點在哪裡ww12/16 18:22
[情報] RE9里昂可遊玩的戲分和葛蕾絲平分秋色
[ PlayStation ]76 留言, 推噓總分: +40
作者: basala5417 - 發表於 2025/12/13 11:57(2周前)
3Fnotj4: 里昂這衰老力道會不會下太猛,12/13 12:23
4Fnotj4: 我都不敢看艾達王跟克蕾兒現在變什麼神仙模樣了12/13 12:23
[心得] Arken Age PSVR2 VR RPG的標竿
[ PlayStation ]43 留言, 推噓總分: +15
作者: simlin - 發表於 2025/12/07 11:25(3周前)
6Fnotj4: 感謝推薦12/07 14:09
[閒聊] 《超時空之鑰》角色票選結果
[ PlayStation ]100 留言, 推噓總分: +66
作者: YoshiTilde - 發表於 2025/11/28 14:26(1月前)
36Fnotj4: 會不會重製就什麼版本都有,但就是不給中文版?11/28 20:22
[情報] Dirac Black Friday 8折 折扣碼
[ Audiophile ]19 留言, 推噓總分: +9
作者: l98 - 發表於 2025/11/24 19:37(1月前)
19Fnotj4: 謝版大提醒11/26 13:04
[閒聊] 逆轉檢察官1&2 御劍精選集50% off
[ Steam ]31 留言, 推噓總分: +18
作者: Supasizeit - 發表於 2025/11/18 10:15(1月前)
29Fnotj4: 覺得逆檢2沒多神,最好做好心理準備再開始會比較好11/21 17:03
30Fnotj4: 放過自己,反而能從小細節感受編劇的幽默。11/21 17:09
Re: [心得] Dirac+重低音與Chatgpt
[ Audiophile ]30 留言, 推噓總分: +7
作者: NovaShin - 發表於 2025/11/13 22:10(1月前)
19Fnotj4: 請問我可以避開低谷,直接用現有檔案套用你跟gpt 的結論嗎11/14 12:18
20Fnotj4: ?11/14 12:18
21Fnotj4: 我覺得(去表達某段旋律為何播出來我會覺得很難聽)是很難11/14 12:18
22Fnotj4: 的事情QQ11/14 12:18
26Fnotj4: 了解了,感謝11/14 19:11
[心得] 忍外2黑之章普通難度一輪
[ PlayStation ]60 留言, 推噓總分: +14
作者: yukn732 - 發表於 2025/11/11 15:16(1月前)
60Fnotj4: 對喔,叫風驅才對11/12 12:32
22Fnotj4: 忍外2可能當年沒做完,11/11 19:18
23Fnotj4: 但我覺得視角差是製作人有意縱容的@@11/11 19:18
24Fnotj4: 高評價不看血量、戰點結束回八成血,毫不避諱的大量使用畫11/11 19:18
25Fnotj4: 面外飛行道具,11/11 19:18
26Fnotj4: 表示他們就沒期望過玩家可以控制,龍隼不損血,甚至真的有11/11 19:18
27Fnotj4: 很多巧合造成多重combo會讓玩家無端損血處於逆風。11/11 19:18
28Fnotj4: ____11/11 19:18
29Fnotj4: 操作面,可以選擇是否要用(裏風)去自動追擊最近的敵人、11/11 19:18
30Fnotj4: 落地瞬間可以高速吸魂用無敵技.....11/11 19:18
31Fnotj4: 起碼中上忍的難度,就是看大局觀,適當使用無敵技的操風向11/11 19:18
32Fnotj4: 遊戲。11/11 19:18
33Fnotj4: 我在想當年沒有視角問題,可能忍外的系統就不是這樣了。11/11 19:26
[問題] 沉默之丘F該先打哪個結局?
[ PlayStation ]135 留言, 推噓總分: +24
作者: mikamitomoya - 發表於 2025/11/08 12:31(1月前)
19Fnotj4: 我二三輪是用同個記錄跑的,11/08 13:48
20Fnotj4: 真結局跑迷霧,11/08 13:48
21Fnotj4: 有好好把御守抽完,配合菜刀不下降耐久,覺得傷害已經非常11/08 13:48
22Fnotj4: 夠了。11/08 13:48
23Fnotj4: 最後一輪能不能通關的關鍵還是能會不會躲王的攻擊QQ11/08 13:48
24Fnotj4: 這遊戲不是忍者外傳,最高難度平常那幾隻怪的行為模式根本11/08 13:50
25Fnotj4: 沒有改變,傷害威脅也很普通,不要太擔心。11/08 13:50
27Fnotj4: 並不需要XD11/08 13:58
28Fnotj4: 我沒有實際真的跑四輪所以不知道,但版友們是說,11/08 14:00
29Fnotj4: 跑過三個結局的隱藏武器會變強。11/08 14:00
30Fnotj4: 但照您原來的方式,進真結局這一輪只會有兩個結局的力量11/08 14:00
31Fnotj4: 但會去顧慮武器的力量強不強,11/08 14:02
32Fnotj4: 會聯想到您最後一輪是不是要挑戰高難,11/08 14:02
33Fnotj4: 如果不是,就照原來的方式,第二第三結局用同個檔案跑比較11/08 14:02
34Fnotj4: 省時間。11/08 14:02
35Fnotj4: 而我前面的意思是說,有好好認真的抽獎,11/08 14:04
36Fnotj4: 即使第二第三輪都是跑半輪,11/08 14:04
37Fnotj4: 就算是真結局,傷害輸出也不會是導致挫折的因素,11/08 14:04
38Fnotj4: 會讓人難受的是學習躲避尾王的攻擊。11/08 14:04
39Fnotj4: 大概是這樣....11/08 14:04
42Fnotj4: 我也沒見過完整隱武的威力不好討論,11/08 15:00
43Fnotj4: 但我覺得問題的重點是,11/08 15:00
44Fnotj4: 如果完整的跑三輪才進真結局,11/08 15:00
45Fnotj4: 這個關鍵的第三輪到青梅竹馬家的前半段,11/08 15:00
46Fnotj4: 拿到的文件會不會不一樣?11/08 15:01
47Fnotj4: 如果會就值得跑,如果不會我覺得不值得.....11/08 15:01
48Fnotj4: 因為我真結局跑的流程跟第二輪完全一樣,沒有剛進第二輪時11/08 15:01
49Fnotj4: 流程有改變的驚喜,11/08 15:01
50Fnotj4: 估計如果原po 老實跑第三輪整輪大概也會是這情況qq11/08 15:01
75Fnotj4: 另外,如果原po是故事派,11/08 15:48
76Fnotj4: 與其糾結二三結局順序,11/08 15:48
77Fnotj4: 我覺得我當初最大的問題反而是,沒有在二三輪的時候,11/08 15:48
78Fnotj4: 在1.雛子房間的謎題,跟2.狐雛子最後試煉的壁畫謎題,11/08 15:48
79Fnotj4: 進真結局前去好好思考背後情境帶來的含義.....11/08 15:48
80Fnotj4: 建議不要只把二三結局的這兩組謎題解過就算了,他有稍微呼11/08 15:48
81Fnotj4: 應劇情,進真結局前過個腦袋有點印象會比較好。11/08 15:48
91Fnotj4: 我很好奇玩過二代各結局觸發機制的人,11/08 16:29
92Fnotj4: 看到這代主角接了一條狐狸手,說[這很好用,用力吸就對了]11/08 16:29
93Fnotj4: ,11/08 16:29
94Fnotj4: 會不會用的半信半疑XD11/08 16:29
95Fnotj4: 我當時第一輪都已經有心理準備,可能接下來有一輪完全不能11/08 16:29
96Fnotj4: 吸魂了,沒想到這次的梗是另一樣東西ww11/08 16:29
100Fnotj4: 對啊,如果有這回事,那問題就是那個長腳怪....11/08 16:48
101Fnotj4: 我明明就已經不動了,他還是常常知道我在哪裡....11/08 16:48
102Fnotj4: 這個迷團我到現在都還沒解開QQ11/08 16:48
108Fnotj4: 殺死他當然是被強迫練會了11/08 17:38
109Fnotj4: 就是很疑惑它常常愛在那邊領域展開,裝成lost掉我的原因是11/08 17:38
110Fnotj4: 什@@11/08 17:38
[閒聊] 異度神劍3 還是復仇邪神2:七英雄?
[ NSwitch ]87 留言, 推噓總分: +43
作者: catking015 - 發表於 2025/11/05 21:59(1月前)
52Fnotj4: XB3 戰鬥比較新穎、但是眾多特殊技能解說中文理解不易,也11/06 13:44
53Fnotj4: 很難測試效果,11/06 13:44
54Fnotj4: 甚至有些技能要配合在一起才看得出價值,11/06 13:44
55Fnotj4: 主線的王都不強,很容易陷入我在幹嘛傻傻輪流放技能然後過11/06 13:44
56Fnotj4: 關的情況QQ11/06 13:44