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作者 notj4 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6134則
限定看板:全部
[心得] 死亡擱淺2-小島的抒發與內省
[ PlayStation ]51 留言, 推噓總分: +20
作者: simlin - 發表於 2026/02/24 10:49(2天前)
25Fnotj4: 希望他的重心其實是其他兩部...死擱2如果是為了資金我就釋02/24 19:49
26Fnotj4: 懷不少QQ02/24 19:49
[心得] 半自白
[ Detective ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: notj4 - 發表於 2026/02/17 10:01(1周前)
2Fnotj4: 感謝檢方罪人有計畫會看,另外兩本就第一次聽說了02/17 14:16
[閒聊] 死亡擱淺2 Steam版 2026.3.19 發售
[ Steam ]93 留言, 推噓總分: +52
作者: ideallife - 發表於 2026/02/13 07:26(1周前)
86Fnotj4: 二代有點打臉一代結局的寓意ww02/16 12:38
87Fnotj4: 然後玩法變化少而且容易一招打天下.....不要當成二代看成HD02/16 12:38
88Fnotj4: 復刻會比較好.....02/16 12:38
89Fnotj4: 增加的玩法很懷疑夠稱為一個dlc 。02/16 12:38
[心得] 無雷推薦 靈視異聞 本所七大不可思議
[ NSwitch ]32 留言, 推噓總分: +8
作者: mickey920511 - 發表於 2026/02/16 01:19(1周前)
3Fnotj4: 不抱期待的遊玩會有驚喜,但被推薦後,主菜反轉力道稍有不02/16 08:51
4Fnotj4: 足會略微失望,02/16 08:51
5Fnotj4: 但整體閱讀流暢氣氛佳,會持續的想看完劇本,02/16 08:51
6Fnotj4: 仍然會有動力期待下一款續作。02/16 08:51
7Fnotj4: 以遊戲性來說,我在最後真結局放棄了攻略,對我來說真的不02/16 09:28
8Fnotj4: 簡單,02/16 09:28
9Fnotj4: 但看完答案後覺得或許頭腦好的玩家其實辦得到,02/16 09:28
10Fnotj4: “互動式文字遊戲”,個人覺得本作在互動性上有一定的邏輯02/16 09:28
11Fnotj4: 跟可攻略性,但對我來說真結局難度突然提高太多,放棄攻略02/16 09:28
12Fnotj4: 只看文字,劇情驚喜度相比其他文字遊戲又略少很尷尬,02/16 09:28
13Fnotj4: 如果能全靠自己參透真相遊戲性跟文本性相輔,應該會是偏屬02/16 09:28
14Fnotj4: 上乘的作品。02/16 09:28
15Fnotj4: 這類有攻略價值的遊戲,在真結局都會遇到棘手問題,困境跟02/16 09:28
16Fnotj4: 春式百年鈔有點像,02/16 09:28
17Fnotj4: 要放眼整個遊戲去找細枝末節的關鍵,所以意圖自行攻略的玩02/16 09:28
18Fnotj4: 家,能盡量在幾天內結束遊戲為佳,不然時間拉太長劇情細節02/16 09:29
19Fnotj4: 跟台詞違和感記憶都會流失,造成攻略失敗。02/16 09:29
23Fnotj4: lack 大這類常看核心推理小說的,可能期望還要再調降XD02/16 11:42
24Fnotj4: 阿認錯id了,抱歉02/16 11:42
[情報] 《State of Play》今天早上六點播出
[ PlayStation ]481 留言, 推噓總分: +243
作者: basala5417 - 發表於 2026/02/13 00:45(1周前)
466Fnotj4: 我倒是覺得小島自立門戶後還花時間作死亡擱淺2這種跟前作七02/13 20:04
467Fnotj4: 八像的遊戲.....02/13 20:04
468Fnotj4: 是不是也感覺到經營公司的不易了嗎.....02/13 20:04
[情報] Falcom 新作 京都幻都-櫻花幻舞 預計2026
[ PlayStation ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: best159357 - 發表於 2026/02/05 23:10(2周前)
25Fnotj4: 界軌尾巴出大事,死士們應該看空軌重制跟這款超不順眼的ww02/06 15:11
12Fnotj4: 阿不就連姿勢都延用閃1海報02/06 07:33
[好雷] 爆彈
[ movie ]6 留言, 推噓總分: +4
作者: girl10319 - 發表於 2026/02/01 19:24(3周前)
4Fnotj4: 我只看過小說....02/02 19:05
5Fnotj4: 與其說這本刻意避開了說教的情節,不如說小說裡面等02/02 19:05
6Fnotj4: 等力的篇幅讓我略微驚了一下QQ02/02 19:05
[情報] PS5 pro PSSR 2.0 3月底前釋出更新
[ PlayStation ]48 留言, 推噓總分: +26
作者: x090512319 - 發表於 2026/01/24 09:12(1月前)
44Fnotj4: ---讓經典的低解析度遊戲也能提升畫質---01/25 08:28
45Fnotj4: 莫非是指pssr也能應用在ps4以前代數的遊戲嗎!?01/25 08:28
[心得] 千萬不要玩GT7
[ PlayStation ]59 留言, 推噓總分: +35
作者: CTC0115 - 發表於 2026/01/10 09:16(1月前)
46Fnotj4: 會不會哪一天賽車為了新手加入,也加個heat 系統先撞先贏這01/10 21:16
47Fnotj4: 樣01/10 21:16
[心得] 給新玩家的忍外2黑之章介紹文
[ PlayStation ]64 留言, 推噓總分: +20
作者: yukn732 - 發表於 2025/12/14 21:35(2月前)
39Fnotj4: 所以真正的無印2超忍,是飯鋼完後會被插鏢而已?12/16 11:45
40Fnotj4: 最近去玩電腦版2黑,其他玩家模擬原版超忍難度,約略一半是12/16 11:45
41Fnotj4: 瞬間等著零禎摔我....12/16 11:45
42Fnotj4: 所以飯鋼都不太敢在密集處用ww12/16 11:46
43Fnotj4: 不過我覺得2黑預設的超忍難度有點失衡,12/16 11:48
44Fnotj4: 有時候不知道哪裡來的飛行獸噴個火,7/9的血量就沒了....12/16 11:48
45Fnotj4: 還有爆鏢的煙霧太農了,我認為摸黑拼格擋,似乎不該列入玩12/16 11:48
46Fnotj4: 家學習的技巧之一吧ww12/16 11:48
47Fnotj4: 另外玩家模擬的原版超忍,斷頭摔有中牆必定斷肢,感覺比較12/16 11:54
48Fnotj4: 有邏輯一點,12/16 11:54
49Fnotj4: 偶爾2黑預設超忍,甚至連ot完敵人都還完好無缺,覺得哪裡怪12/16 11:54
50Fnotj4: 怪的,12/16 11:54
51Fnotj4: 但我覺得2黑超忍也有好處,敵人稀疏很多,爆忍的數量很克制12/16 11:54
52Fnotj4: ,新入門玩家,我反而還能能出一些平常招切磋QQ12/16 11:54
53Fnotj4: 對啊,導致我到最後期的機器人都只拿三級雙拐放ut,12/16 12:20
54Fnotj4: 這哪裡怪怪的吧......12/16 12:20
63Fnotj4: 原來如此,難怪有飯鋼前置段數越少越好的說法,12/16 18:22
64Fnotj4: 我在2黑超忍感覺不太出來這優點在哪裡ww12/16 18:22