作者查詢 / msucoo93
作者 msucoo93 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共122則
限定看板:PlayStation
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5F推: 戰無2當時就很多好評了,而且也是最後有在摸索專武拿法10/17 09:24
6F→: 的無雙了,不過非三國初期無中文,不像真三熱絡就是了10/17 09:24
50F推: 4還行吧,把3的既存音樂強化到有點辨識度,另外關原跟10/18 14:12
51F→: 大阪也不錯,戰神就勝機延伸。5風格感覺有往真三靠(山10/18 14:12
52F→: 崎),也有本能寺、小谷、長良川、比叡山等有印象的10/18 14:12
54F→: 另外4的本能寺被OR3魔改得不錯10/18 14:14
10F推: 北斗的南斗派算是斬刺吧,天地分龍手可以砍很爽,還有10/16 15:41
11F→: 見切可以反擊,太強了到真北斗就被nerf了10/16 15:41
14F推: 特洛伊要了解破防機制、威嚇效果、裝備補強才會好玩10/16 15:58
11F推: EV就硬直設定不太討喜,本末倒置,能繼續向Extella那邊10/14 16:47
12F→: 改進的話就好了,不然只能空連空連求穩,其實也不是很10/14 16:47
13F→: 無雙。對原PO來說,真三的自由度就到5代了,至少5代也10/14 16:47
14F→: 是可直討總大將,但要付出不小的代價。10/14 16:47
113F→: 說關張每代沒分別的是認真的嗎10/13 16:56
209F推: 那種說法跟”無雙玩起來都那樣”有什麼不同,我根本沒10/14 14:59
210F→: 必要浪費時間對你闡述10/14 14:59
5F推: 切換沒有對馬那麼順暢,不過也不會需要頻繁切換就是10/02 06:36
21F推: 第二輪會進一步描述伊織的真正內心,以及當初在暗處的10/02 13:49
22F→: 從者追加前日談異傳,若有未讀跳過前會提示,也有已讀10/02 13:49
23F→: 自動快轉的機能10/02 13:49
30F推: 玉藻如果一氣就很強了,不過要定人沒人比得過喀耳刻10/02 14:54
32F→: R2可開關已讀快轉,二輪後才有,沒法快轉就是有幾句二10/02 15:06
33F→: 輪台詞或分歧台詞10/02 15:06
37F→: 第二輪部份文本有變喔,所以才給玩家已讀快轉,沒快轉10/02 15:12
38F→: 就知道有問題了這樣10/02 15:12
4F→: 大概就前一小時先習慣操作跟敵人行動。09/28 09:55
5F→: 我是PS5版,FPS大致穩60,可是鏡頭拉近會降FPS(城鎮走09/28 09:56
6F→: 小路很明顯),戰鬥則沒有問題。09/28 09:56
9F→: 可能要去找實況參考了。09/28 10:58
29F→: 無主槍兵跑步姿勢快笑死,真的要看過才會懂的梗09/29 10:50
32F→: 防禦需要將地架式技能點出來,它是有防禦跟鋼體的模組09/29 17:20
33F→: ;鎖定有喔,你再試試;緊急迴避時間有點短,需要時間09/29 17:20
34F→: 熟悉。09/29 17:20
13F推: 音叉素材隊可以解禁50打,但基本上建議40打一趟100,理12/01 22:56
14F→: 由有二:1.取得擊破尼巴斯的歷史記錄破關對以後比較方12/01 22:56
15F→: 便。2.破關再來打除了等級被鎖,稍微強的裝備也會強制12/01 22:56
16F→: 調整能力值,比40來更慘。而音叉素材隊至少要過懸浮遺12/01 22:56
17F→: 跡再來刷即可。12/01 22:56
22F推: 只是要召喚其實可以招降蛇女族長,INT比希絲提娜瑟利葉12/02 09:57
23F→: 還高,破關只是多一個歌姬12/02 09:57
28F推: 死宮破關也是鎖40,不打音叉素材隊的話破關前就可以打11/30 14:19
29F→: 通100了,遭遇也可以撤退再進把敵人洗掉11/30 14:19
1F推: 弓手弱化很嚴重但是只有近戰的話會被法師團AOE打到懷疑11/13 18:02
2F→: 人生,還是有必要一兩個弓手集火法師。11/13 18:02
5F推: 弩的優點是可以對空,可是命輪以後射程被綁死,已經很11/11 23:43
6F→: 弱勢變得更弱勢了11/11 23:43
40F推: 固定臉要到三章後期才會多,前期就大眾臉扛11/12 07:18