作者查詢 / msucoo93
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5F推: 看心得一場半到一小時跑不掉,後期地圖更久,跟以前玩07/20 13:47
6F→: 的感覺差不多,這在如今環境不好吸引人玩吧07/20 13:47
8F→: 我個人是不習慣新畫風,加上沒時間所以不會入手07/20 13:47
48F推: 哇,想到喔06/28 19:53
52F→: 妙子還好,我覺得優差比較多06/28 19:55
2F推: 邊境的問題是重複性太高,物件融合感反而是其次(何況06/19 07:51
3F→: 劇情設定上這樣呈現倒也不算突兀)。第二個大陸玩法完06/19 07:51
4F→: 全重複,解謎也沒有新解法,就這樣重複到第三個大陸只06/19 07:51
5F→: 差景色不同,電子跑道也是完全取之前的素材,開放手段06/19 07:51
6F→: 也很粗暴釣魚就好,從視覺到玩法都沒有鼓勵玩家探索,06/19 07:51
7F→: 這才是邊境的最大問題。06/19 07:51
35F推: 心法沒6666的人連副本只是累贅06/18 15:17
21F推: 皇騎是改兩次系統越改越糟,FFTIC則是系統幾乎沒大改06/17 14:26
30F推: 看了詳細才發現有NG+,原本懶得重玩打算開幾個劇情看中06/17 14:45
31F→: 文,這下可直接繼承重玩了06/17 14:45
2F推: 那時候卡普空格鬥也六鍵,閃亮銀槍也是六鍵玩得很自然06/12 23:34
3F→: 就是了,然後C鍵(最右鍵)多半也擔任確定鍵所以還沒什06/12 23:34
4F→: 麼習慣問題,DCXB以後就開始只能強制習慣了06/12 23:34
27F推: 如果士兵認得他當然會,據說士兵在本能寺當時不知道在06/12 12:28
28F→: 打誰,還有人以為敵人是德川家06/12 12:28
27F推: 如果士兵認得他當然會,據說士兵在本能寺當時不知道在06/12 12:28
28F→: 打誰,還有人以為敵人是德川家06/12 12:28
50F推: 3代以前都有繁中,慘06/11 11:25
21F推: 以18-40mm來說40mm查到的最近對焦距離0.35m,85mm1.8最06/10 10:52
22F→: 近對焦0.8m,不會比較好,模型想拍特寫還是推薦放大率006/10 10:52
23F→: .3-0.5以上的鏡頭06/10 10:52