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作者 mjsg 在 PTT [ FATE_GO ] 看板的留言(推文), 共672則
限定看板:FATE_GO
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55F推: 雖然我也覺得意願會上升,不過去年營收上漲最大原因還是卡11/06 13:16
56F→: 池瘋狂復刻吧,砍一半還有沒有辦法上升我很懷疑。11/06 13:16
57F→: 拿今年和前年比至少下降速度趨緩來比感覺較有說服力。11/06 13:16
7F推: 勾起智慧選擇就會把冷卻中的排到最下面了吧?所以聽起來完07/06 07:56
8F→: 全沒省?07/06 07:56
9F→: 繁中版的無法驗證,但我不記得我有為了篩冷卻苦惱過。07/06 07:58
17F→: 低星從者才更須要禮裝輔助,然後照樣被 cost 卡。03/06 17:54
48F推: 抽滿十個 PU池的石頭都超過三年啦,當初開超過一年的未來視11/23 08:38
49F→: 都有人覺得大可不必了,這個三年還只有五成會觸發的根本就11/23 08:38
50F→: 不重要吧。11/23 08:38
51F→: 反正就理論上能省一點石頭,但省的大概還遠不如課金福袋或11/23 08:40
52F→: 每日單抽。11/23 08:40
53F推: 對真的規劃到日版進度的我來說,之前沒開保底就是堆著石頭11/23 08:53
54F→: 等,現在沒有每隻都保,要抽高寶還是得堆。11/23 08:53
55F→: 都要堆抽高寶的石頭了,還真的不覺得這保底會對心裡有什麼11/23 08:53
56F→: 幫助,就是理論上省點石頭。11/23 08:53
73F推: CGSS 190 個角色,只抽主副推和 FGO 只抽單角色和亞種差不11/23 11:45
74F→: 多了,連輔助都不算吧。11/23 11:45
75F→: 推的熱門就是傻巴全系列,不熱門出的卡也真的少,可能在 FG11/23 11:46
76F→: O 內現在才出一隻如巴捷特吧。11/23 11:46
184F推: 無課也想抽到有如我最後就是存 40 單在等奧伯龍,都存 4011/23 12:48
185F→: 單了哪會在意 5 或 6單保底,你每次都保對我還有用的多。11/23 12:48
186F→: 現在這個保底橫空出世當然很好,但手上的石頭又沒有因此不11/23 12:48
187F→: 見。11/23 12:48
213F推: 想抽本命的很沒有從 1 年 9 個月前開始存,那就不是本命啊11/23 12:56
214F→: 。11/23 12:56
215F→: 有存的話的都超過千五百抽了,會有什麼心理上的安慰嗎?11/23 12:56
285F推: 不是 0.7% 改 0.8% 那樣的整體機率改動,在高寶不保的情況11/23 13:29
286F→: 11 抽還是11單抽還真的沒有差,不就是單次取樣的誤差,幾次11/23 13:29
287F→: 後就平衡回來了。11/23 13:29
387F推: 本來要是真的能管得住手,要嘛就像上兩位自己能訂個絕不再11/23 21:44
388F→: 抽的點,要嘛就像我減少抽的角色也要集中石頭,以避免取樣11/23 21:44
389F→: 誤差。11/23 21:44
390F→: 現在營運幫忙定了個 330 抽的上限,說是救濟,但對於管不住11/23 21:44
391F→: 手的,也只是從某次取樣誤差大噴血,變成少量多次的出血罷11/23 21:44
392F→: 了。11/23 21:44
393F→: 當然就結果來說玩家因此得到比就多角色,而長期的小痛比較11/23 21:47
394F→: 能好忍,不會因此推坑對營運也開心,雙贏的改動。11/23 21:47
84F推: 每隻都保的話還可以確實規劃存石量,只保一隻就只能說是理11/21 15:05
85F→: 論上省點石頭。畢竟也要等到 90++ 才又回到借打手的狀況。11/21 15:05
20F推: 目前最短的大概是太公望,比摩根晚出但是一樣 PU 3 次了。09/07 18:25
86F推: OC 上升會產生奇效的屈指可數,營運就不知道在小氣什麼,08/31 18:30
87F→: 和每回給星一樣。08/31 18:30
35F推: 最爛的設計是不看情報要找出怪物的任務點太花時間,改掉這08/31 13:09
36F→: 個應該會好很多。08/31 13:09
37F→: 尤其是清怪綁定探索點數,進而綁定效率時。08/31 13:11
45F推: 不是說不搞探索,是你只看到部分的怪物區塊要去找真正可以08/31 13:53
46F→: 打的點會很大幅的影響每個人進度快慢,然後這個進度又會回08/31 13:53
47F→: 過頭影響你蒐集道具的速度(開不了更高的關卡和雷達等)。08/31 13:53
3F推: 周回的話,雙寶一梵谷加上道滿就把爆傷撐到頂了,雙寶五更08/29 09:08
4F→: 是連道滿的技能都不需要就撐滿了。08/29 09:08
5F→: 與其撐爆傷不如著重在其他爆擊相關,除非是要單挑。08/29 09:10
23F推: 先決定要不要讓梵谷裝開場給星的禮裝吧,不然隱蔽獵人又覺08/30 12:28
24F→: 得該給BB裝,每回合的給星又在考慮開場給星問題。08/30 12:28
25F推: 另外對寶一梵谷自身的 buff 來說, 20% 爆傷和也就對面中 208/30 12:36
26F→: 技的 10% 綠魔放高一點而已,高寶後了肯定不如綠魔放。08/30 12:36
27F→: 像聖女的教示可能也不會比隱匿獵人差。同理每回合給星的歡08/30 12:42
28F→: 悅綿羊也是,不過未來的仰頭望向空中之星可能更好吧。08/30 12:42
29F推: 就算不考慮溢出,以寶一梵谷開完技能放完寶具(OC1)來看,12008/31 09:10
30F→: %魔放、180%攻擊和250%爆傷會讓12%的綠魔放有等同25%爆傷的08/31 09:12
31F→: 增傷幅度。08/31 09:12
32F→: 如果是以 ddavid 推薦的那樣搭術傻和 A 卡打手,通常也不會08/31 09:14
33F→: 有其他綠魔放來源稀釋。08/31 09:16
33F推: 這次主要綁的是道具,日期影響倒不大,除了最後卡 25 號才08/27 07:47
34F→: 開的那個…08/27 07:47
35F推: 這種關卡開放綁開圖技巧 / 怪物分佈情報的本來各人落差就很08/27 08:03
36F→: 大。08/27 08:03
47F推: 我抽到不少禮裝+全放滿道具加成從者差不多是同時結束的,還08/27 09:23
48F→: 以為這次不抽的地圖會比較早開完。08/27 09:23