作者查詢 / madturtle

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作者 madturtle 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共1756則
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[程式] 網路遊戲資料庫開發問題(Unity)
[ GameDesign ]37 留言, 推噓總分: +12
作者: Cosmology - 發表於 2021/06/08 02:21(4年前)
22Fmadturtle: 其實就是玩家都下線後要一個table存放"任務進度"06/08 16:15
23Fmadturtle: 第一個進來的玩家從資料庫抓進度重建世界。06/08 16:18
24Fmadturtle: 後續進來的玩家就遵循client-server model。06/08 16:19
25Fmadturtle: 應該沒太大問題。06/08 16:30
Re: [爆卦] 政大生公審失敗反被公審跳樓自殺
[ Gossiping ]536 留言, 推噓總分: +1
作者: How2move - 發表於 2021/06/08 02:51(4年前)
246Fmadturtle: wiki 就真的不嚴謹啊。任何人都可能上111.249.143.5 06/08 03:40
Fw: [閒聊] VR減肥法已刪文
[ Kaohsiung ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: ceca - 發表於 2021/05/29 17:21(4年前)
14Fmadturtle: 讚喔,改天也來試試。只是擔心面罩會很濕。05/21 12:18
Re: [情報] Steam 2021上架遊戲 下載排行
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: kons - 發表於 2021/05/22 05:04(4年前)
1Fmadturtle: 從前50的銷量便能針對開發者創意進行排序,顯然是大數05/21 11:46
[閒聊] VR減肥法
[ VR ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: ceca - 發表於 2021/05/19 18:59(4年前)
14Fmadturtle: 讚喔,改天也來試試。只是擔心面罩會很濕。05/21 12:18
Re: [情報] Steam 2021上架遊戲 下載排行
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +5
作者: kons - 發表於 2021/05/21 09:16(4年前)
7Fmadturtle: 從前50的銷量便能針對開發者創意進行排序,顯然是大數05/21 11:46
8Fmadturtle: 據分析的高手喔05/21 11:46
[問卦] 最成功的真人化動漫是神劍闖江湖嗎?
[ Gossiping ]24 留言, 推噓總分: +12
作者: tudo0430 - 發表於 2021/04/18 08:52(4年前)
4Fmadturtle: 鋼鐵人04/18 08:57
Re: [閒聊] 為什麼ACGN中只有GN比較有多路線多結局?
[ C_Chat ]54 留言, 推噓總分: +6
作者: zxcmoney - 發表於 2021/04/07 16:09(4年前)
14Fmadturtle: 提到問卷 你怎麼知道他們沒做問卷評估觀眾喜好?04/07 19:10
Re: [閒聊] “電競椅”對玩遊戲有什麼幫助?
[ C_Chat ]90 留言, 推噓總分: 0
作者: WANIJIMA - 發表於 2021/04/06 00:19(4年前)
49Fmadturtle: 看不懂想表達什麼。想推哪一把椅子不如直接說。04/06 01:11
[請益] 遊戲中的高中數學
[ GameDesign ]80 留言, 推噓總分: +24
作者: aeoluns - 發表於 2021/03/16 08:48(4年前)
54Fmadturtle: 三角測量我會想到傳統狙擊槍的測距機制03/18 10:54
55Fmadturtle: https://www.youtube.com/watch?v=HusCjeYtAbU03/18 10:54
56Fmadturtle: 3D轉動矩陣難處在於引進Quaternion這個新觀念03/18 10:56
57Fmadturtle: 需要大量時間理解,又和考試無關。等有興趣再學就好03/18 10:58
58Fmadturtle: 你第三段需要的關鍵字是Computer Graphic03/18 11:22
59Fmadturtle: 這影片應該有解釋你的問題「電腦在算甚麼」03/18 11:23
60Fmadturtle: https://www.youtube.com/watch?v=PhxV_JrXeVk&t=1980s03/18 11:25