作者查詢 / LPH66

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作者 LPH66 在 PTT [ Mathematica ] 看板的留言(推文), 共451則
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[問題] findroot後繼續運算
[ Mathematica ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: reforevering - 發表於 2015/07/17 00:01(10年前)
1FLPH66: #1Jwug-G207/17 00:44
[問題] 求一題高中數學詳解
[ Mathematica ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: qpwo080502 - 發表於 2015/06/05 16:43(10年前)
1FLPH66: 你跑錯版了, 這裡是軟體討論板, 一般數學版請到 Math 板06/05 20:04
[問題] 數值積分
[ Mathematica ]15 留言, 推噓總分: +8
作者: obelisk0114 - 發表於 2015/04/25 16:42(10年前)
1FLPH66: 要用 MMA 做數值積分基本上就把 Integrate 換成 NIntegrate04/25 22:08
2FLPH66: 就可以了, 不是真的太難數值積的東西應該都能做04/25 22:09
[問題] 複函數化簡
[ Mathematica ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: feynmankao - 發表於 2015/04/10 14:10(10年前)
1FLPH66: 這一般是用 Assumptions->Element[x,Reals] 達成04/12 01:29
2FLPH66: 不過並不是所有函數都支援這個選項就是04/12 01:30
[問題] 排列顛倒
[ Mathematica ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: yuyu0930 - 發表於 2015/03/26 21:23(10年前)
9FLPH66: 是說新版的 MMA 也有類似 Matlab 的 span 語法03/28 21:34
10FLPH66: 本題的倒轉可以用 list[[-1;;1;;-1]] 達成03/28 21:35
11FLPH66: 這裡 a;;b;;c 是由 a 到 b 每次跳 c 這樣的意思03/28 21:35
12FLPH66: a, b 是負數時表示倒數03/28 21:36
[問題] 二元變數求極限
[ Mathematica ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: csro7788 - 發表於 2015/02/08 13:28(10年前)
1FLPH66: 加一個參數 Assumptions->y!=002/08 18:35
Re: [問題] 如何計算字串中元素出現的頻率
[ Mathematica ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: biglion - 發表於 2015/01/25 16:07(11年前)
2FLPH66: Pattern 其實可以說是 Mathematica 運算的核心01/25 20:53
3FLPH66: 平常的函數定義及呼叫就是一個 pattern matching 的過程01/25 20:53
4FLPH66: 所以 Pattern 用的好確實可以如虎添翼 XD01/25 20:54
[問題] 變數換成數字,運算時間
[ Mathematica ]6 留言, 推噓總分: +1
作者: kanonehilber - 發表於 2015/01/12 01:05(11年前)
6FLPH66: With[{a=2345/123}, (* 含有 a 的運算式 *) ]01/12 08:59
7FLPH66: 後一個問題, 因為 3.3 本身就只有 MachinePrecision 位精確01/12 09:00
8FLPH66: 所以就算你硬取 50 位也算不出來01/12 09:01
9FLPH66: 你可以改成 N[Gamma[3.3`50],50] 讓參數本身就有 50 位精確01/12 09:02
10FLPH66: MachinePrecision 其值約為 15.9546, 是電腦浮點數的精確度01/12 09:03
[問題] 一段CODE的解釋
[ Mathematica ]12 留言, 推噓總分: +1
作者: forrester - 發表於 2014/12/29 07:43(11年前)
1FLPH66: 簡答: 這是以函數為條件的 Pattern12/29 07:51
2FLPH66: 如果只是想知道它在做什麼的話, (...&) 那一段中間的 ...12/29 07:52
3FLPH66: 是一個純函式, 此 Pattern 即為代入此函式得 True 的所有值12/29 07:53
4FLPH66: 而 Position 即是找出所有符合後者 Pattern 的元素位置12/29 07:53
5FLPH66: 純函式可看 #1EiPGgzs, 簡而言之 # 是參數12/29 07:55
6FLPH66: 之所以這是簡答是因為 Pattern 是 Mathematica 運算的核心12/29 07:55
7FLPH66: 要詳解大概要好幾篇文....12/29 07:56
9FLPH66: Position 的第三參數 {1} 則是指定要找第幾層的元素12/29 07:57
10FLPH66: 此例即為第一層深, 即它會去把 {1}, {4} 等等代入函式12/29 07:58
11FLPH66: 不指定則預設會有多深找多深12/29 07:59
Re: [問題] 迴圈加速
[ Mathematica ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: LPH66 - 發表於 2014/12/21 03:28(11年前)
6FLPH66: 所以我才說 Compile 是大絕 XD 我自己平常也很少在用就是12/21 18:32