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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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[討論] 如何用function來包像printf這種function
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: MaxHaru - 發表於 2016/02/28 16:22(9年前)
1FLPH66: #include <stdarg> /* C header, C++ 用 <cstdarg> */02/28 16:24
2FLPH66: 然後用吃 va_list 參數的裡層函數接外層的不定參數02/28 16:25
4FLPH66: printf/scanf 系函式都有對應的 v 版, 函式前面加個 v 即是02/28 16:26
5FLPH66: 例如 vsprintf, vscanf 等等02/28 16:26
[問題] 命令列引數問題
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +1
作者: laughingman - 發表於 2016/02/26 22:00(9年前)
5FLPH66: 所以要真的丟 * 進去就要告訴命令列「我要的就是 * 字」02/26 22:23
6FLPH66: 方法就是把它用 "" 括起來02/26 22:24
Re: [問題]Float的資料用Char的Buffer傳輸
[ C_and_CPP ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: chuegou - 發表於 2016/02/25 22:26(9年前)
5FLPH66: 不是印地安, 是大頭小頭...這詞是出自《格列佛遊記》的02/26 22:20
6FLPH66: 就那個要從蛋的大頭敲開還是小頭敲開的那個故事02/26 22:21
7FLPH66: 所以那是從 end 衍生成的 endian 這詞, 跟 Indian 完全不同02/26 22:22
[問題] 指標疑問
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: Rhythmq - 發表於 2016/02/24 09:13(9年前)
5FLPH66: 理解 typedef 宣告最簡單的方法就是把 typedef 這個字蓋住02/25 00:09
6FLPH66: 如果蓋住之後的宣告宣告了某變數名為某型態02/25 00:09
7FLPH66: 這 typedef 即是把這型態訂別名為這名字02/25 00:10
8FLPH66: 注意到那個表示「指向...的指標」的 * 字也是型態的一部份02/25 00:11
9FLPH66: 這樣就不會搞不清楚了02/25 00:11
[問題] 關於const的問題
[ C_and_CPP ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: dedicationsh - 發表於 2016/02/23 00:58(9年前)
3FLPH66: 可以把它想成是 this 的常數性02/23 01:10
4FLPH66: 平常的 this 是 T * const, 即我可以透過指標更改物件內容02/23 01:10
5FLPH66: 加了那個 const 則表示那個成員函式裡面的 this 是02/23 01:11
6FLPH66: const T * const, 也就是連透過指標都不能改動02/23 01:11
[問題] 程式碼(純虛函式)自動補A?
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: noodleT - 發表於 2016/02/22 09:11(9年前)
1FLPH66: 我猜跟 windows API 裡的 GetObject 混淆了...02/22 09:37
2FLPH66: windows API 裡跟字串有關的函式都會有 A 版跟 W 版02/22 09:38
3FLPH66: 分別給非 unicode 程式跟 unicode 程式使用02/22 09:39
4FLPH66: 實際上使用時會根據編譯時的巨集定義把名字 #define 成02/22 09:39
5FLPH66: 該取的版本; 如果 BCB 沒有實際去抓你的程式碼而只是單純02/22 09:40
6FLPH66: 使用已有的字典檔或索引檔來給建議大概就會發生這問題02/22 09:41
7FLPH66: 突然想到一個可能性: 由於引入了 <windows.h> 的關係02/22 09:42
8FLPH66: 根據上面所言裡面定義了 #define GetObject GetObjectA02/22 09:43
9FLPH66: 所以事實上你的 class 裡定義的是 GetObjectA 這函式02/22 09:43
10FLPH66: 但也因為有這個 #define 的關係, 加不加 A 都會順利編譯02/22 09:43
11FLPH66: 而這個自動完成看起來是類似編譯途中建立的索引拿來用02/22 09:45
12FLPH66: 所以它的記錄裡面記的是 GetObjectA 這名字, 自然自動補上02/22 09:45
13FLPH66: 解決法...我現在只想到改函數名一途 Orz02/22 09:46
18FLPH66: 一個月後的補遺: GotW#63 http://www.gotw.ca/gotw/063.htm03/21 18:37
19FLPH66: 講的正是這篇文章的問題03/21 18:38
[問題] vc++ cannot open shared object file
[ C_and_CPP ]19 留言, 推噓總分: +4
作者: yshihyu - 發表於 2016/02/19 23:29(9年前)
18FLPH66: vs2013 怎麼可能會有 vs2015 的 runtime...02/20 18:23
[問題] 浮點數比較問題
[ C_and_CPP ]11 留言, 推噓總分: +4
作者: popular10347 - 發表於 2016/02/19 20:58(9年前)
1FLPH66: 隨你, 夠小就好02/19 21:15
3FLPH66: 樓上這個差距大概多算個幾次就不成立了吧02/19 21:52
4FLPH66: 那個值是 1 跟比 1 大的最小浮點數之間的差02/19 21:53
5FLPH66: 所以當多次運算誤差變大後就不會滿足了02/19 21:54
6FLPH66: 基本上這種東西取多少真的要看需求, 有的 0.001 就夠02/19 21:54
7FLPH66: 有的可能會到 1e-5 或 1e-8 甚至 1e-10 都有可能02/19 21:55
[問題] 電腦安全 & C語言
[ C_and_CPP ]85 留言, 推噓總分: +18
作者: topkek0704 - 發表於 2016/02/18 22:27(9年前)
4FLPH66: 單學 C 語言是解不出什麼毒來的...02/18 23:43
31FLPH66: 大家在講的不是用什麼程式語言, 是程式語言以外的系統知識02/19 09:57
32FLPH66: 你想解毒那你總得知道毒怎麼來怎麼去的...02/19 09:58
[問題關於建構式的小問題
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: a2318aa - 發表於 2016/02/17 20:31(9年前)
1FLPH66: 變數因為宣告後就能用, 因此初始化的動作必須跟著宣告02/17 20:36
3FLPH66: 要分開只能另寫一個成員函數, 宣告後呼叫該成員函數初始化02/17 20:37
4FLPH66: 但「宣告後就能用」這性質就不見了, 要記得呼叫初始化函式02/17 20:38
5FLPH66: >s89227 並不只, 唯一限制是某參數若給預設, 其後通通都要02/17 20:39
6FLPH66: 給; 不過對於成員函式, 預設值是寫在宣告處不是定義處02/17 20:39
7FLPH66: 也就是並不是像原 PO 這樣寫在定義這裡, 要寫在上面02/17 20:40
13FLPH66: 你所謂"宣告陣列的方式"是指?02/18 01:25