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作者 LPH66 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共6694則
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Re: [問題] OpenCL GPU benchmark
[ C_and_CPP ]6 留言, 推噓總分: +3
作者: fishlinghu - 發表於 2016/10/22 20:21(9年前)
1FLPH66: xid 計算是不是應該要有 get_global_id(1)?10/22 20:50
2FLPH66: 你的中間項是兩個 get_global_size() 相乘10/22 20:50
3FLPH66: 喔, 我看錯了 orz10/22 20:51
[問題] hex to float疑問
[ C_and_CPP ]23 留言, 推噓總分: +9
作者: Hao0228 - 發表於 2016/10/15 15:12(9年前)
7FLPH66: 給原 PO: 請思考 float f = 1; 的意思10/16 00:32
14FLPH66: 「直接放進去」?10/16 23:58
15FLPH66: 能貼一下會「直接放進去」的程式嗎?10/17 00:01
[問題] VC建構行為與GCC不一樣
[ C_and_CPP ]8 留言, 推噓總分: +2
作者: dreamboat66 - 發表於 2016/10/14 21:22(9年前)
1FLPH66: 我猜這跟 copy elision 有關: 標準規定在某些狀況下10/15 00:28
2FLPH66: 呃等等, 先忽略我的話...這跟 copy elision 好像無關10/15 00:29
3FLPH66: 我在我的 VC2013 上試會出 C2580, google 了一下有人說10/15 00:37
4FLPH66: 這個似乎是 VC 的 bug 但已經修掉10/15 00:37
5FLPH66: http://stackoverflow.com/questions/3720242010/15 00:37
6FLPH66: 但這跟你的問題好像又有點無關...10/15 00:38
[問題] 關於stdafx.h找不到的問題…
[ C_and_CPP ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: red0whale - 發表於 2016/10/14 14:00(9年前)
5FLPH66: 理論上程式碼裡有的話你的專案裡應該會有自動生成的檔案10/14 16:48
6FLPH66: 雖然不確定會不會加入方案管理就是了10/14 16:49
7FLPH66: 要不要直接把該專案資料夾直接打開來找?10/14 16:49
[問題] 關於overflow
[ C_and_CPP ]16 留言, 推噓總分: +5
作者: joshua049 - 發表於 2016/10/12 22:57(9年前)
6FLPH66: 主要其實不是乘跟加, 而是組合數做法的中間結果10/13 01:35
7FLPH66: 會先變大再變小, 變大的過程中間就有可能溢位10/13 01:35
9FLPH66: 只是乘法的這個過程加速很快而已10/13 01:36
10FLPH66: 事實上組合數做法也是有不溢位的算法的10/13 01:36
11FLPH66: 只是相對的就複雜很多10/13 01:36
12FLPH66: 遞迴的做法只有加沒有減, 所以如果溢位就是結果真的太大10/13 01:37
Re: [問題] 大約一半機率會記憶體錯誤的字串處理函式
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +3
作者: deo2000 - 發表於 2016/10/06 13:47(9年前)
5FLPH66: strncpy 在你給的大小到達時「不會」把結尾的'\0'寫進去10/06 21:39
6FLPH66: 不像 strncat 是會幫你加 '\0' 結尾的10/06 21:39
7FLPH66: 因此 strncpy 那行製造了一個沒有結束的字串, 問題應該在這10/06 21:40
8FLPH66: 如果你真的確定你計算的空間是足夠的, 那可以不需要 n 版10/06 21:41
9FLPH66: 直接用普通的 strcpy / strcat 即可10/06 21:41
[問題] 大約一半機率會記憶體錯誤的字串處理函式
[ C_and_CPP ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: deo2000 - 發表於 2016/10/06 11:37(9年前)
11FLPH66: 樓上好像講到重點了: calloc 的參數是 (個數, 元素大小)10/06 13:35
12FLPH66: 並不是 (總長度, 內容值), 所以應該要寫 calloc(1,1) 才對10/06 13:36
13FLPH66: calloc 一定會填 0 所以也不用自己寫 010/06 13:36
14FLPH66: 原 PO 你試試最一開始的寫法但把 (1,0) 換成 (1,1) 看看10/06 13:37
15FLPH66: newLength 其實只要 +1 即可, 但 +3 其實也無妨就是10/06 13:38
16FLPH66: 咦不對, 我錯了...你有中間連接的字串所以需要 +3 沒錯10/06 13:38
[問題] C++ name mangling問題
[ C_and_CPP ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: w0005151 - 發表於 2016/10/06 01:33(9年前)
1FLPH66: 大致正確, 所以一些提供 C++ 介面的 library 都會給原始碼10/06 01:45
2FLPH66: 要你直接在你會用它的編譯器平台上編出 library 出來10/06 01:45
Re: [討論] 置底十三誡新增
[ C_and_CPP ]13 留言, 推噓總分: +4
作者: Hazukashiine - 發表於 2016/10/03 00:28(9年前)
8FLPH66: UB 的部份要不要用之前的《C 語言常見誤解》(#1EPPULmS)?10/03 01:05
9FLPH66: 不過那篇只有 C 的部份, C++ 好像只有碰到邊10/03 01:06
[問題] visual studio2015 scanf問題(已解決)
[ C_and_CPP ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: smartcow86 - 發表於 2016/10/02 02:08(9年前)
14FLPH66: 輸入時不要用逗號分隔, 用空白分隔; 至於原因等以後再說10/02 14:54