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作者 LayerZ 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共2882則
限定看板:GameDesign
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Re: [業界] 台電玩拿冠軍 卻暗泣賺不到錢
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: chenglap - 發表於 2012/10/29 00:05(13年前)
3FLayerZ:投資遊戲想賺錢是一定的 問題在台灣人投資只注重短線10/30 20:28
4FLayerZ:沒有長遠投資的想法 這問題點在整個大環境 包含上位者跟主10/30 20:29
5FLayerZ:導台灣命運的那些大企業家 造成整個台灣的觀念跟環境..10/30 20:29
6FLayerZ:好像是看了c大發文才有的想法 就來借花獻佛了 = =y10/30 20:30
[請益] 投身遊戲產業
[ GameDesign ]12 留言, 推噓總分: +5
作者: lawrence1129 - 發表於 2012/10/16 17:32(13年前)
8FLayerZ:TOEIC是考給台灣人看得10/16 18:53
9FLayerZ:能用英文直接面試勝過一切10/16 18:54
Re: [請益] 遊戲業界對學歷的看法
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +1
作者: Golgo13 - 發表於 2012/09/29 16:35(13年前)
16FLayerZ:能力一樣好當然選國中XDD10/02 10:18
Fw: [情報] 電玩經濟學
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +2
作者: art1 - 發表於 2012/09/29 09:58(13年前)
3FLayerZ:遊戲中經濟跟現實完全不能相提並論吧Orz...10/02 10:16
4FLayerZ:遊戲中完全沒錢玩的人也不會餓死10/02 10:17
Re: [討論] 遊戲製作什麼最討厭?
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +4
作者: NDark - 發表於 2012/09/26 21:04(13年前)
3FLayerZ:朋友:改版當天花2天修bug 進度落後 加班趕進度 還沒測試又09/27 09:36
4FLayerZ:要硬上..09/27 09:36
Re: [討論] 遊戲製作什麼最討厭?
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: NDark - 發表於 2012/09/24 22:12(13年前)
2FLayerZ:每次看到那種BUG 第一件事就是先翻誰改的 阿哈哈哈 UCCU09/25 19:31
[討論] 遊戲製作什麼最討厭?
[ GameDesign ]29 留言, 推噓總分: +15
作者: NDark - 發表於 2012/09/22 18:15(13年前)
24FLayerZ:禮拜五下午說 這需求禮拜一要看 會整個怒..09/26 15:36
[程式] 類似動物管理員的鄰近顏色判斷?..
[ GameDesign ]21 留言, 推噓總分: +8
作者: ciliax - 發表於 2012/09/19 15:27(13年前)
7FLayerZ:真的要省的話以有動作的地方(例如兩個交換的方塊) 去往外擴09/19 17:19
8FLayerZ:展出去09/19 17:19
9FLayerZ:而且背後用單純的數學去算就好09/19 17:19
10FLayerZ:我發現我在說廢話 不要理我= =09/19 17:20
18FLayerZ:整排左右橫移 是不論任何形狀只要3個連到就消?09/20 11:17
Re: [業界] 想請問遊戲公司企劃的起薪與待遇大約是?
[ GameDesign ]44 留言, 推噓總分: +5
作者: savast - 發表於 2012/09/12 02:25(13年前)
36FLayerZ:樓上我比較好奇因面試而決定遊玩的因素是?09/14 12:10
Re: [業界] 今天去面試
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: markart - 發表於 2012/09/11 02:21(13年前)
3FLayerZ:殘酷舞台詳細希望一口一09/11 09:50