[討論] 遊戲製作什麼最討厭?
問券文,若是無聊可以幫忙調查一下
問題
遊戲製作開發過程什麼事情最討厭?
請推格式如下
(自己的角色) 內容
角色範例 : 程式
美術
企劃
主管
老闆
測試
打雜
魔法師
內容範例 :
企劃人員不寫規格書
老闆不認昨天講的規格
老闆想到就叫我改規格
程式說看不懂我的企劃書
美術叫我上網找示意圖
企劃說"可是我覺得很好玩"
老闆說"這樣做就對了"
沒資金了
薪水發不出來
客戶倒我帳
沒有引擎
引擎作不出我要的規格
BUG找不到
茶水間的茶包沒了
員工澇狠話說"有他就沒有我"
老闆說明天就要看結果
老闆拍拍我的肩膀 含情默默的看著我(的臀部)
我團隊好像只有一個人
--
"May the Balance be with U"(願平衡與你同在)
視窗介面遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。
視窗程式設計(Windows CLR Form)遊戲架構設計(Game Application Framework)
遊戲工具設計(Game App. Tool Design )
電腦圖學架構及研究(Computer Graphics)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.164.59.23
→
09/22 18:16, , 1F
09/22 18:16, 1F
推
09/22 18:20, , 2F
09/22 18:20, 2F
推
09/22 18:38, , 3F
09/22 18:38, 3F
→
09/22 19:23, , 4F
09/22 19:23, 4F
推
09/22 19:24, , 5F
09/22 19:24, 5F
→
09/22 19:24, , 6F
09/22 19:24, 6F
推
09/22 19:31, , 7F
09/22 19:31, 7F
推
09/22 19:53, , 8F
09/22 19:53, 8F
→
09/22 20:12, , 9F
09/22 20:12, 9F
→
09/22 20:37, , 10F
09/22 20:37, 10F
→
09/22 22:19, , 11F
09/22 22:19, 11F
→
09/22 22:20, , 12F
09/22 22:20, 12F
→
09/22 22:21, , 13F
09/22 22:21, 13F
→
09/22 23:00, , 14F
09/22 23:00, 14F
推
09/23 16:07, , 15F
09/23 16:07, 15F
推
09/23 16:19, , 16F
09/23 16:19, 16F
推
09/24 10:27, , 17F
09/24 10:27, 17F
→
09/24 10:27, , 18F
09/24 10:27, 18F
推
09/24 17:39, , 19F
09/24 17:39, 19F
推
09/24 17:41, , 20F
09/24 17:41, 20F
推
09/24 18:31, , 21F
09/24 18:31, 21F
→
09/26 00:18, , 22F
09/26 00:18, 22F
推
09/26 12:05, , 23F
09/26 12:05, 23F
推
09/26 15:36, , 24F
09/26 15:36, 24F
第一次統計結束
※ 編輯: NDark 來自: 1.164.65.106 (09/26 21:04)
→
09/27 17:56, , 25F
09/27 17:56, 25F
推
09/27 20:49, , 26F
09/27 20:49, 26F
推
09/28 14:13, , 27F
09/28 14:13, 27F
→
09/30 18:34, , 28F
09/30 18:34, 28F
→
09/30 18:35, , 29F
09/30 18:35, 29F
討論串 (同標題文章)