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作者 LayerZ 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共2882則
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Re: [請益] 如何保障自己的遊戲
[ GameDesign ]30 留言, 推噓總分: +7
作者: chenglap - 發表於 2013/02/19 11:54(13年前)
27FLayerZ:ZUN的彈幕全部都是數學阿,全部02/19 15:04
[程式] 碰撞跟反彈相關討論
[ GameDesign ]24 留言, 推噓總分: +4
作者: euph - 發表於 2013/02/19 09:40(13年前)
14FLayerZ:敲磚塊...是一跟棒子左右移動,上面很多磚塊那種?02/19 12:16
15FLayerZ:如果要談效能,我覺得要把變量與不變量拆開,在棒子-球-磚02/19 12:19
16FLayerZ:的遊戲內,如果不加上棒子速度或位置等變數去控制球的反彈02/19 12:19
17FLayerZ:可以說是球一發射就已經決定好之後所有的路徑了02/19 12:21
18FLayerZ:效能問題? 在校能發生問題之前都不算問題,不算問題有甚麼02/19 12:22
19FLayerZ:好解的,只要運算不要同時擠在同一個時間去做,永遠也不會02/19 12:23
20FLayerZ:有效能問題02/19 12:23
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +8
作者: flamerecca - 發表於 2013/02/18 22:58(13年前)
9FLayerZ:不端出這種程度的食物 就無法經營下去了嗎?<-是的02/19 09:42
10FLayerZ:不論遊戲產業或是真的食品都是02/19 09:42
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +5
作者: cowbaying - 發表於 2013/02/16 12:04(13年前)
2FLayerZ:完成度..最近玩了波斯王子5 遺忘之砂02/17 17:02
3FLayerZ:畫面一樣好,特效一樣讚,可是玩起來就是砸招牌的糞作..02/17 17:03
4FLayerZ:該說前三代完成度太高...02/17 17:07
7FLayerZ:我知道2D的波斯王子也是傳奇02/18 18:47
8FLayerZ:不過這邊單指"時之砂"系列1,2,3代做太棒 4代妖物不討論02/18 18:50
Re: [請益] 如何保障自己的遊戲
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +9
作者: chenglap - 發表於 2013/02/16 09:49(13年前)
3FLayerZ:推~ 憤怒鳥如果要我來解析,他是產品包裝的最成功案例..02/16 11:54
4FLayerZ:角度力道的砲擊遊戲從dos簡單的圓跟線就有了,我還玩過一款02/16 11:55
5FLayerZ:有各式各樣奇怪的砲彈的砲擊遊戲(dos)02/16 11:55
6FLayerZ:憤怒鳥你不會記得每個關卡是什麼,但是一談到憤怒鳥,永遠02/16 11:56
7FLayerZ:會先想到小鳥飛出去的那個音效02/16 11:56
8FLayerZ:然後期待你丟出去的小鳥會發生什麼事..02/16 12:03
[公告] 二月份 置底聊天區
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: cowbaying - 發表於 2013/02/01 11:02(13年前)
3FLayerZ:說好的三個月進度遇到元旦+春假 歐耶02/01 16:45
7FLayerZ:進度100% delay定了(眼神死02/22 22:59
Fw: [情報] EVE 的時間膨脹機制(Time Dilation,TiDi)
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: LayerZ - 發表於 2013/01/29 12:29(13年前)
26FLayerZ:超讚,子彈時間的完美呈現,可以借轉嗎01/29 12:09
[請益] 業界程式人員的標準
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: cwoldind - 發表於 2013/01/23 19:59(13年前)
8FLayerZ:...看別人的code都覺得自己在看火星文(遮臉01/24 11:58
[情報] OMG的加盟伺服器
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +13
作者: KanoLoa - 發表於 2013/01/18 23:48(13年前)
5FLayerZ:minecraft不算吧..作者都講明不管了XD01/19 09:25
12FLayerZ:合約有看就知道,這根本事找冤大頭..01/19 12:50
Re: [情報] 20130112_GameDesign版聚
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +16
作者: hala932 - 發表於 2013/01/12 18:47(13年前)
8FLayerZ:雖然不能去,還是推你!!01/12 20:55