[程式] 碰撞跟反彈相關討論
新公司發了課題 要獨自完成一個敲磚塊的遊戲
基本上不難寫 只是碰撞跟反彈卡了蠻久的時間
不知道有沒有前輩可以幫忙指個路
在偵測方面 真的用矩形去算可以嗎 會不會造成效率太低?
原本的想法是把球拿對全部的磚塊牆壁棒子做偵測
可是又感覺太直觀粗淺了
反彈這方面又更討厭了 說難不難
可是牽扯到相量和複數空間 還要再加上速度加成
還請有做過相關課題的前輩們
能不能給個方向 讓我好好研讀一下抱佛腳
感激 :D
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樂於當宅男
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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