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作者 kons 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共304則
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[問題] 為什麼很少有人擔心PS4沒遊戲?
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: 0
作者: sarserror - 發表於 2019/01/26 19:11(5年前)
1Fkons: 玩PC遊戲,絕對不擔心沒遊戲,最開源的平台就是PC01/26 19:12
3Fkons: 任何人都可以獨立製作PC-game01/26 19:12
5Fkons: 但沒有繳權利金,你不可能做ps4或xbox遊戲01/26 19:12
[情報]全軍破敵:三國 三顧茅廬
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +12
作者: quentplus - 發表於 2019/01/12 01:12(5年前)
3Fkons: 哪個版本孔明不是這樣?01/12 01:50
Re: [閒聊] 說手遊佛心是不是很好笑?
[ C_Chat ]13 留言, 推噓總分: +2
作者: kons - 發表於 2019/01/04 18:37(5年前)
2Fkons: 沒有回憶怎麼享受01/04 18:43
4Fkons: 你怎麼會覺得我有朋友呢?01/04 18:46
13Fkons: 樓上,是沒錯。但當利益有衝突時,還是以能課金為主要原則01/04 19:48
Re: [討論] 悲劇 = 深度???
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +8
作者: hayuyang - 發表於 2018/12/27 15:45(5年前)
12Fkons: 等等!我看IMDB電影資料庫前20名,也只有黑暗騎士算悲劇結局12/27 17:18
13Fkons: 倒底悲劇=深刻=有內涵 之類的說法到底哪裡來的?12/27 17:19
Re: [閒聊] 手機遊戲真的需要"遊戲性"嗎?
[ C_Chat ]179 留言, 推噓總分: +42
作者: Lex4193 - 發表於 2018/12/17 18:16(5年前)
32Fkons: 這問題對我來說就像,賣鹹酥雞的攤販,明知道不健康12/17 18:28
35Fkons: 但為了溫飽還不是賣12/17 18:28
41Fkons: 用人性弱點賺錢絕對沒錯,甚至是光明正大的12/17 18:29
[閒聊] 進擊的巨人當時為何會竄紅?
[ C_Chat ]82 留言, 推噓總分: +52
作者: viza - 發表於 2018/11/01 15:50(5年前)
16Fkons: 簡單說,就是他不走JUMP的王道路線,讓不愛王道的讀者有選擇11/01 16:02
[閒聊] 薩爾達 曠野之息 太情色了吧
[ C_Chat ]60 留言, 推噓總分: +34
作者: pan46 - 發表於 2018/02/20 01:32(6年前)
21Fkons: rule3402/20 01:46
Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +1
作者: D122 - 發表於 2018/02/18 22:43(6年前)
4Fkons: 針對幾點來回,每個人玩遊戲想得到的體驗不同02/19 02:10
5Fkons: 就像有人想對著電視拿著手柄躺在沙發享受,這我認同且理解02/19 02:10
6Fkons: 有人想完全照著遊戲設計師的參數規則玩,挑戰設計師的關卡02/19 02:11
7Fkons: 這我也認同02/19 02:11
8Fkons: 但你不應該忽略有些玩家就是喜歡改參數,開控制台02/19 02:11
9Fkons: 把遊戲變成自己認為應該的模樣02/19 02:12
10Fkons: 這也是為什麼很多遊戲有模組,甚至廠商鼓勵第三方開發模組02/19 02:12
11Fkons: 因為設計師知道,自己的設計不可能完全符合所有人的期待02/19 02:12
12Fkons: 有人覺得BOSS太弱,有人覺得我腳色就是要拿雙劍還能放魔法02/19 02:13
13Fkons: 這些都是每個人玩遊戲的方式,想得到的體驗回饋不同罷了02/19 02:13
14Fkons: 並沒有遵照遊戲設計師原本的設計玩的人比較高級02/19 02:14
15Fkons: 也沒有會自己改參數裝模組玩的人比較厲害02/19 02:14
16Fkons: 我想表達的只是,PC玩家可以多一個選擇:能自己改參數裝模組02/19 02:15
17Fkons: 另外,你提出了無線手把,卻忽略無線鼠鍵02/19 02:16
18Fkons: 像你說像switch,我同意,任天堂刻意差異化02/19 02:17
19Fkons: 區隔加大與PC(遊戲主機)的差異,是很好的策略02/19 02:18
20Fkons: 還有,我並沒有整篇堅持硬體吧,你明明也提到我說模組修改02/19 02:18
21Fkons: 最後,我還是認為批評他人玩遊戲的動機跟方式並不好02/19 02:19
22Fkons: 有人玩遊戲就是為了發洩,有人想消磨時間,有人想得到成就感02/19 02:20
23Fkons: 有人想要刺激感。不管目的為何,只要不妨礙他人就是自由02/19 02:20
Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
[ C_Chat ]24 留言, 推噓總分: +19
作者: shifa - 發表於 2018/02/18 21:01(6年前)
2Fkons: 感謝賜教02/18 21:03
12Fkons: 手把不是只推XOBX? 若steam遊戲可以考慮steam手把02/18 21:21
Re: [閒聊] 家裡有了PC為何還要買遊戲主機?
[ C_Chat ]100 留言, 推噓總分: +24
作者: justeat - 發表於 2018/02/18 20:16(6年前)
23Fkons: 我認為玩家買了遊戲,怎麼遊玩是自由02/18 20:31
25Fkons: 策略遊戲,每個月收稅才100,我認為應該200才合理02/18 20:32
26Fkons: 我想自己改參數,符合我自己的玩法。每個玩家要的挑戰不同02/18 20:33
27Fkons: 想獲得的遊戲體驗也不同02/18 20:33
28Fkons: 強迫玩家只能接受遊戲開發設計師的玩法,我反而認為不合理02/18 20:33
29Fkons: 開發設計師只能設計出一套合理完善符合大多數玩家的期待02/18 20:34
30Fkons: 就像麥當勞,只能做一個符合大眾口味的漢堡02/18 20:34
31Fkons: 買回去想加番茄醬還是加豆腐乳,都隨個人喜好02/18 20:35
42Fkons: 我這篇只是在回應原PO對模組,跟設定檔的問題02/18 20:43
43Fkons: 我認為能夠修改遊戲參數模組,不該被原PO認為是被禁止的02/18 20:43
45Fkons: 題外話,我是認為如果今天遊戲能統一平台大家都玩得到是最好02/18 20:44
46Fkons: 當然,你要批評我的綁架論,我也接受就是了。02/18 20:45
48Fkons: 當然PVP就是用官方參數啊,但今天關起門自己玩,也不想解成就02/18 20:45
49Fkons: 你們要用競技遊戲對比單機遊戲,我也認了02/18 20:46
50Fkons: 上古5多的是改動參數的mod02/18 20:47
64Fkons: 自由是不影響別人為前提。我關起門改參數玩,不影響別人吧02/18 20:51
67Fkons: 那要照這樣說,最後這就只回到自律問題了02/18 20:53
68Fkons: 而且你一直以連線遊戲為基礎在討論02/18 20:54
70Fkons: 連線遊戲本來就該禁止玩家修改參數,這是正確的02/18 20:56
71Fkons: 所以我才說,關起門自己玩,跟連線競技本來就是不同討論點02/18 20:56
74Fkons: 我玩上古5,我覺的敵人太弱,裝個敵人增強mod,自己改血量02/18 20:57
75Fkons: 這些本來就是我自己玩爽就好的02/18 20:57
76Fkons: 那就要討論到遊戲授權範圍了,允不允許你購買後更動遊戲數據02/18 20:58
78Fkons: 我不是法律相關,但我敢肯定可以改,不然早期遊戲修改大師02/18 20:59
79Fkons: 用遊戲修改大師的人,早被道德迷罵爆,被遊戲公司抓一票02/18 20:59
89Fkons: 我還真不知道sony有告金手指02/18 21:10
90Fkons: 是該款金手指除了改遊戲數據,還有破解之類的吧?02/18 21:11