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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共42339則
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全部GBF13116C_Chat8589GO_FATE6070PlayStation5549CFantasy3078ChainChron1626SRW694Suckcomic656Steam397WhiteCat374WrawlStars372PuzzleDragon266H-GAME225Arknights224NSwitch219AzurLane206Gossiping122Sub_RolePlay103TalesSeries98PSP-PSV83KanColle80CGI-Game60DMM_GAMES42DNF26MiHoYo9ComGame-Plan5HwangYih5PttLaw5Sub_GConsole5DigiCurrency4Militarylife3RumikoTWorld3Salary3Tech_Job3AI_Art2DIABLO2GUNDAM2movie2Old-Games2Aussiekiwi1BigBanciao1Digitalhome1DragonQuest1e-shopping1Marginalman1NDS1Suckgame1TOEIC1WarCraft1<< 收起看板(49)
4F推: 星塔我覺得不太行,主要的原因是素材比例真的太扯10/25 11:37
6F→: 你各位現在玩起來還算順是因為開服獎勵發超大發到嚇人的大10/25 11:37
7F→: 實際上算一下就知道,以現在的體力隨便一隻要養到能用起碼10/25 11:38
8F→: 十天半個月的,除非今後素材發放比例都跟開服差不多10/25 11:38
9F→: 不然日常就是卡素材的日子10/25 11:39
14F→: 進階、技能、徽章全面卡死你10/25 11:40
19F→: 開服獎勵大到你照著任務去解20級前起碼可以養個三五隻都10/25 11:41
20F→: 不是問題10/25 11:41
21F→: 以他素材體力的比例來說,沒有額外給的情況下你這輩子都會10/25 11:42
23F→: 卡素材 絕對不是開頭而已 隨便打開一隻算一下需求就知道了10/25 11:42
34F推: 等過幾天活動就知道素材怎麼給了10/25 12:09
4F推: 難 日服連10連都被扣著不知道是準備生放另外發當禮物還是10/25 09:07
5F→: 直接次等民就知道,這營運不知道在摳什麼鬼10/25 09:07
94F推: 為什麼你的星塔看起來跟我的不太一樣,你是不是有打針還是10/24 22:00
95F→: 有是有吃藥? 我要求驗尿!!!10/24 22:01
165F推: 正常玩看到這種除非放棄黑長直 不然除了課金根本很難有石頭10/24 16:28
166F→: 沒石頭那這活動就是打素材看看劇情閃人的活動了(除非你歐10/24 16:29
167F→: 至於課金.....我個人主觀覺得這遊戲不值得(x10/24 16:29
10F推: 這應該是我碰過初期最乾扣的手遊 沒有之一10/24 11:16
11F→: 官方發消息推特底下也是一堆日本人在指指點點10/24 11:16
15F推: 官方明顯也是硬著頭皮硬發吧,那個素材需求量怎麼算都很扯10/24 11:21
16F→: 要不是新手獎勵一大堆掩蓋掉這問題,正常一天體力大概10/24 11:22
18F→: 要三四天才能養一小截角色,然後卡關卡七八天等素材10/24 11:22
19F→: 怎麼看新手期過去之後都像是體力阿鼻地獄10/24 11:23
20F→: 6升7階素材要大20 中55 小30 換算就是要375小素材...10/24 11:26
22F→: 升格難度6算運氣超好1大1中8小也才9+3+8=19 是要多少體力10/24 11:27
23F→: 如果不提早開始精算大概很快就撞牆撞到底了10/24 11:28
29F→: 我目前19能刷的關卡都刷完加送的哩哩摳摳加起來差20帶走保10/24 11:43
30F→: 底,但問題在於,這些大半都是一次性的石頭,等於撈完這波10/24 11:43
31F→: 以後,這帳號就沒石頭只能等送沒地方撈石頭了.. 100抽真的10/24 11:44
32F→: 對一個帳號的潛力來說實在摳到底了10/24 11:44
2F推: 因為前兩部寫事件大於寫人,這部主要描述點在人吧10/12 09:00
3F→: 我反而是黎明、深海看不太下去,主要重點都放在事件10/12 09:01
4F→: 上,人物反而像是被事件扯著動的配角10/12 09:02
5F→: 旅社沒有這麼多大事件,描寫重點放回人身上我反而10/12 09:03
6F→: 很喜歡,每天新章出來就直接訂閱追看10/12 09:03
18F推: 應該說這風格反而是回到早期的那種人物鮮明感10/12 11:20
19F→: 希靈、異常都是這風格,人物為主的敘事風格10/12 11:22
20F→: 黎明、深海就相反,是故事為主的敘事風格10/12 11:22
21F→: 所以雖然人物設定依舊很棒,但明顯能感覺重心不在那10/12 11:23
22F→: 整個故事都是為了背景大事件在鋪墊,所以人物被稀釋10/12 11:23
23F→: 各有優缺吧,個人比較喜歡旅社這種10/12 11:24
24F→: 黎明深海為了故事敘事,很多時候視角都得跳脫主角10/12 11:25
25F→: 但對只想看主角群的故事的觀眾來說,這些都是不想看10/12 11:26
26F→: 的敘事段10/12 11:26
27F→: 可為了填充資訊又不得不看10/12 11:26
57F推: 因為黎明跟深海常常會把視角跳脫主角去描述旁人吧10/13 08:57
66F推: 你的超級大腦告訴你該使用你的超級力量了10/15 14:28
67F→: 當數值跟機制都站在玩家這邊的時候,沒人會去動腦10/15 14:28
15F推: 對獵巫人來說真的堅信正義的是絕對少數10/15 11:07
16F→: 它們要的只是找一個標靶獵巫而已,純粹是ACG眾講話小聲10/15 11:08
17F→: 惹到這群就像惹到棉花,毫無後患,所以才會總是被抓出來10/15 11:08
18F→: 這問題短期看真的無解,只能等哪天肥宅有人當大官才有救10/15 11:09
19F→: 不然沒有iwin 也有ywin winwin ,從小到大哪次不是ACG被搞10/15 11:10
23F推: 世界人民心中最軟的一塊 ACG10/15 11:32
74F→: https://bandai-hobby.net/brand/mg/ 財團B網站給參考10/15 00:03
75F→: 自己看一下MG 一般販售是什麼鬼出貨速度10/15 00:03
76F→: 一堆都是上古老膠在撐著是今年才有鐵血新作10/15 00:03
30F推: https://www.gundam-base.net/news/63785.html10/14 23:56
31F→: 橘標抽到下午3點 看狀況開放進場 有可能不開10/14 23:57
32F→: 紅標終日抽選進場,沒抽到不用去浪費時間,進都不給進10/14 23:58
33F→: 基本上旅客就是5 6 日去GB沒有事先抽就不用浪費時間去了10/14 23:58
34F→: 到現場也沒辦法進場(台場GB)10/14 23:58
35F→: 然後財團B 通常周末再販或上新 567沒進去到周一去也是看灰10/14 23:59
36F→: 我目前去過福岡 京都 台場三個地區 只有台場最爛空架最多10/15 00:00
37F→: 幾乎熱門機體都不用想看到有剩 畢竟全球旅客在搶(10/15 00:00
19F推: 我手上還有這公司10周年紀念的復仇女神 至今還沒時間組10/14 23:53
20F→: https://www.youtube.com/watch?v=1JYV1C3iKPQ&t=417s10/14 23:53
21F→: 但造型各方面都很喜歡10/14 23:53
7F→: 魔鬼魚我覺得有點改爛,原始雷霆我裝沒有大力金剛指10/14 19:34
8F→: 但魔鬼魚關節區塊粗樁很多都要金剛指10/14 19:34
9F→: 但這間我全都有買,個人感覺是還滿喜歡的,價位放財團B10/14 19:35
10F→: 起碼得2000往上起跳都還不一定有10/14 19:35
11F→: 配件是真的無話可說就是,這家的配件比什麼都好玩10/14 19:37