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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共38028則
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[閒聊] 鋼彈是把新角色當免洗筷丟掉的作品嗎?
[ C_Chat ]237 留言, 推噓總分: +101
作者: hui000807 - 發表於 2025/05/22 09:20(8月前)
10Fkctrl: G斧現在的走向明顯就是出來吃老粉豆腐的05/22 09:23
14Fkctrl: 所以擺明也沒打算好好講什麼故事,就是每周像是什麼全明星05/22 09:24
18Fkctrl: 賽事一樣,發布亮相一下舊瓶新裝的新角色跟機體,然後05/22 09:25
19Fkctrl: 快速下去換新人上場,搞得像是什麼模型發布會宣傳PV似的05/22 09:25
23Fkctrl: 看幾乎沒啥人討論劇情,都在講這周誰誰誰跟以前比差多少05/22 09:26
28Fkctrl: 鋼彈是模型廣告沒錯啊,但又不完全是05/22 09:27
36Fkctrl: G斧應該是成功的廣告啦,每隻都能賣05/22 09:28
40Fkctrl: 但相對的劇情目前看來就那樣了,真就當大型PV在演05/22 09:29
47Fkctrl: 應該說就是劇情會影響 G斧才會變這樣子05/22 09:30
52Fkctrl: 萬代應該超怕搞什麼太複雜太有想法的劇情,萬一鐵血再來05/22 09:32
53Fkctrl: 就太傷了05/22 09:32
[馬娘] 中國服復活
[ C_Chat ]98 留言, 推噓總分: +51
作者: windowhihi - 發表於 2025/05/21 18:10(8月前)
5Fkctrl: 黨:建國以後不許成精05/21 18:14
[閒聊] G永恆目前的內容大概都玩完了
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +23
作者: safy - 發表於 2025/05/21 14:54(8月前)
13Fkctrl: 目前看起來抽卡資源是完全看官方,日常幾乎沒地方能湊05/21 15:23
15Fkctrl: 看你能不能接受這點,其他目前剛開也沒多久看不出什麼好壞05/21 15:23
16Fkctrl: 因為才剛開啊,後續怎麼走不好說,財B又是出名的..(略05/21 15:24
17Fkctrl: 但凡你財B遊戲這塊名聲好一點,也不至於讓人猶豫05/21 15:25
19Fkctrl: 特別是這遊戲系統面來說,數值幾乎是一切,只要數值一拉上05/21 15:26
20Fkctrl: 去,關卡難度跟著調一下,整群現有全都一起飛天05/21 15:26
[閒聊] PS5會是歷代最沒存在感的主機嗎?
[ PlayStation ]816 留言, 推噓總分: +154
作者: tsuyoshi2501 - 發表於 2025/05/20 20:15(8月前)
177Fkctrl: Ps家族全收的我 PS5是我唯一成功一整代都跳過的主機05/21 10:09
178Fkctrl: 因為大半想玩的遊戲都有PC版沒必要買PS505/21 10:10
180Fkctrl: 希望PS6振作一點,我想給你賺啊 $ony05/21 10:10
181Fkctrl: 重點是遊戲 手把無所謂啦(揮手05/21 10:11
Re: [問題] 33號遠征隊 格檔問題
[ Steam ]90 留言, 推噓總分: +40
作者: simlin - 發表於 2025/05/19 09:57(8月前)
44Fkctrl: 西蒙都打得贏了,剩下也就姊姊比較難而已吧05/19 17:30
[閒聊] 33號遠征隊 打西蒙覺得自己老了
[ C_Chat ]51 留言, 推噓總分: +20
作者: andy3580 - 發表於 2025/05/19 10:39(8月前)
17Fkctrl: 兩隻隱王都是我少數完全練不起來直接練用大傷輾過的05/19 10:55
19Fkctrl: 西蒙我打了三四個小時,二階段完全接不下來,直接放棄05/19 10:56
20Fkctrl: 特別是幻影斬,大概兩個小時才看懂規律,盧明至今不懂05/19 10:56
[問題] 關於33號遠征對的戰鬥機制
[ PlayStation ]52 留言, 推噓總分: +15
作者: gaha - 發表於 2025/05/19 10:28(8月前)
1Fkctrl: 他的二動好像判定很怪,會被各種其他二動吃掉的樣子05/19 10:34
2Fkctrl: 也就是你不能二動後再透過二動判定再動一次05/19 10:34
3Fkctrl: 然後靈墨攻擊在二動的時候好像也會吃掉一動05/19 10:35
5Fkctrl: 但具體怎麼判實際也搞不懂05/19 10:38
8Fkctrl: 一周目只要你特性拿的夠齊,馬艾兒裝出門高手姿態的那把武05/19 10:45
9Fkctrl: 器,把攻擊力盡量撐高就可以把這遊戲當射擊遊戲打05/19 10:46
10Fkctrl: 攻擊/敏捷/防禦buff回動等等回動裝一裝,我整個塔都是射擊05/19 10:47
12Fkctrl: 射掉的。05/19 10:47
13Fkctrl: 大概到最後幾個考驗才射不掉,其他都是射擊就過了05/19 10:48
14Fkctrl: 一發印象中好像五萬還是六萬。05/19 10:49
15Fkctrl: 然後透過各種20%觸發回動,讓一輪射擊可以射很久05/19 10:50
18Fkctrl: 我塔是放最後所以反而沒啥卡05/19 10:53
[閒聊] FF16 SQEX是真不懂王子復仇記就對了
[ PlayStation ]251 留言, 推噓總分: +82
作者: allen23341 - 發表於 2025/05/18 13:44(8月前)
46Fkctrl: FF16劇情真的是我少數玩到一直很想刪遊戲走人的一次05/18 16:50
48Fkctrl: 可以說我16從頭玩到尾都在吐槽主角群的選擇 某方面來說很05/18 16:54
49Fkctrl: 成功的作品(反向的),特別是最近玩完33又特有感16的幼稚幻05/18 16:54
50Fkctrl: 想05/18 16:54
51Fkctrl: 日本人真的不適合寫黑暗系的劇本,不知道是為了顧及社會風05/18 16:55
52Fkctrl: 氣還是有什麼其他顧慮,他們只要寫到偏黑暗寫實系的就會變05/18 16:55
54Fkctrl: 成像FF16一樣,莫名其妙的黑到一半軟掉,變成幼稚成年童話05/18 16:56
55Fkctrl: 從以前到現在都是差不多,你總是能感覺到劇本在真正的黑暗05/18 16:57
56Fkctrl: 面前,突然臨時轉向,然後突兀的不上不下卡在那邊讓人難受05/18 16:58
Re: [問題] 33號遠征隊 格檔問題
[ Steam ]34 留言, 推噓總分: +10
作者: machungxi - 發表於 2025/05/17 17:14(8月前)
7Fkctrl: 我只有最後隱藏王打到惱羞直接暴力輾過,其他都還能練一下05/17 17:57
8Fkctrl: 但隱王那個我看了兩三個小時還是搞不懂節奏05/17 17:57
[GKMS] 學偶Gamers 早上排隊過200人
[ C_Chat ]14 留言, 推噓總分: +7
作者: dragon803 - 發表於 2025/05/17 10:09(8月前)
4Fkctrl: 還好,上古時期幫黃牛朋友排過AKB48生寫真,沒繞秋葉原05/17 10:16
5Fkctrl: 一圈的都不算人多,早上八點排到十一點才進場05/17 10:16
6Fkctrl: 那可是真的肉眼可見整個秋葉原排了一整圈的人05/17 10:17