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Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?
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作者: del680202 - 發表於 2026/05/04 15:58(4天前)
16Fkctrl: 這要從產業結構看吧,這麼說吧05/04 16:03
19Fkctrl: 你在中國花高價請到的是養蠱場捲出來的最強捲王05/04 16:04
21Fkctrl: 你在日本花高價請到的就是普通程度的高手05/04 16:04
27Fkctrl: 請問這兩者價格一樣,但價值等同嗎?05/04 16:04
32Fkctrl: 你只看頂部高薪,那當然會覺得日本跟中國沒差啊 怎麼產品05/04 16:05
34Fkctrl: 等級差這麼多05/04 16:05
37Fkctrl: 你也不想想那個高薪底下是多少人中龍鳳精挑細選出來的05/04 16:06
49Fkctrl: 這種問題追到最後都是產業結構問題,你只看龍頭05/04 16:07
53Fkctrl: 就跟只看台積電然後說台灣電子業幹翻全世界一樣的詭異05/04 16:08
56Fkctrl: 從業人員是從哪來,最不會大學生出門就是打頂了吧05/04 16:08
62Fkctrl: 這個薪水給予的技術力的隱性成本在社會05/04 16:09
88Fkctrl: 台積其實在我出社會的年代評價也都不算特別高 就是給的錢算05/04 16:11
97Fkctrl: 多,然後漸漸的不知道為什麼就變台灣之光了05/04 16:12
111Fkctrl: 因為主機遊戲現在太難生吧,所以很難有太多持續性的話題05/04 16:13
121Fkctrl: 手遊是只要出生沒倒,就能一直源源不斷的有人加入自然05/04 16:13
123Fkctrl: 話題就越來越多。05/04 16:14
140Fkctrl: 像是人機迷惘過個半年還能有什麼話題才有鬼05/04 16:15
156Fkctrl: 但問題是他續作要孵多久 孵的期間總不可能這麼多人還念念05/04 16:16
159Fkctrl: 不忘,總天拿出來討論吧,自然還是手上有持續在玩的話題多05/04 16:17
168Fkctrl: 其實也沒這麼複雜吧,別把遊戲產業特殊化,當成一個產業05/04 16:18
175Fkctrl: 來對待就好,而九成九的產業現況只要跟大陸撞大概都差不多05/04 16:18
182Fkctrl: 吃人力資源的區塊的,全面被大陸撞爛,要嘛退走,要嘛苟延05/04 16:19
187Fkctrl: 殘喘,但只要有技術門檻的,基本上都不太受影響05/04 16:19
196Fkctrl: 我是希望日系都乖乖滾回去做單機,我個人很討厭手遊這種05/04 16:20
201Fkctrl: 形式的遊戲類型,但奈何,他好賺跟風險程度都穩勝單機..05/04 16:21
209Fkctrl: 沒看最強手遊天尊,SE出一款死一款,還是活得無比滋潤05/04 16:22
244Fkctrl: 蔚藍色應該就是日本最後的一試了吧05/04 16:25
252Fkctrl: 但可惜,試試就逝世了05/04 16:26
263Fkctrl: 因為日本人不玩PC啊...這點真的神秘05/04 16:27
272Fkctrl: 你假手遊 完整體驗在PC的對日本人都是一個負面要素05/04 16:28
298Fkctrl: 不要問我為什麼提蔚藍色,我也不知道日本人為什麼覺得05/04 16:30
304Fkctrl: 這東西要跟原神放一起比05/04 16:31
373Fkctrl: 日本現在就龜縮回去吃有ip保底的改編作品了,你還不能說他05/04 16:38
379Fkctrl: 決策錯誤,因為這一兩年大卡司的原創炸掉的手遊都是鐵證05/04 16:39
Re: [閒聊] 中國遊戲業的薪水真的比日本還低嗎?
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作者: dog41125 - 發表於 2026/05/04 15:32(4天前)
25Fkctrl: 重點不是頂端開多少吧,重點是整個產業的薪資結構05/04 15:45
28Fkctrl: 你只看產業高薪那一定是真的很高。05/04 15:46
31Fkctrl: 但那些高薪的人才總不能是從空氣裡掉出來的05/04 15:48
34Fkctrl: 那在拿那些高薪水之前,是拿什麼乾糧在練功的(攤手)05/04 15:49
36Fkctrl: 看公司,有算的,有當一班工作時長的05/04 15:50
39Fkctrl: 還有不給的當996是你應該付出的也有05/04 15:51
50Fkctrl: 是啊,但大部分國家就沒辦法練那個蠱,因為蠱蟲不夠多(x)05/04 15:53
55Fkctrl: 我前公司996印象中是沒給...國際大廠.jpg05/04 15:54
57Fkctrl: 但因為是事先就談好包package的也沒啥好說的05/04 15:55
63Fkctrl: 員工自願加班,我們無法阻止05/04 15:57
67Fkctrl: oncall狗:馬的,那為什麼我們整天加班05/04 16:01
[閒聊] 中國遊戲業的薪水真的比日本還低嗎?
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作者: tonylolz - 發表於 2026/05/04 15:00(4天前)
86Fkctrl: 996還算是好的,知道什麼叫007嗎(x05/04 15:55
88Fkctrl: 產業頂點一定是眾星雲集,薪水不高誰要來05/04 15:58
89Fkctrl: 但這些星星來之前要去哪練功,拿的是什麼鳥薪水就不好說05/04 15:59
90Fkctrl: 所以你只看產業最強的那批一定是一超多強05/04 15:59
91Fkctrl: 就跟你只看台積電薪資來判定台灣整個電子產業強度一樣05/04 16:00
Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?
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作者: yniori - 發表於 2026/05/04 15:05(4天前)
26Fkctrl: 仇日所以不能日本風格 問就是二遊 不然會被出征05/04 15:15
58Fkctrl: 沒中配就先問你能不能撐過同行、樂子人玩家的惡意舉報05/04 15:23
Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?
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作者: n20001006 - 發表於 2026/05/04 14:26(4天前)
101Fkctrl: 其實不是做不做的出來吧,台灣寫程式的一直是職場高薪族群05/04 15:08
102Fkctrl: 但問題是你遊戲業是什麼鳥薪水,除了靠愛燃燒,誰會想不開05/04 15:08
103Fkctrl: 不去寫code,跑來你遊戲業燃燒生命,靠愛發電的話,為什麼05/04 15:09
104Fkctrl: 不乾脆一點直接去做獨立遊戲....所以很多真的就去了(x)05/04 15:09
105Fkctrl: 大世界這種類型的遊戲幾乎就是數位工業,你整個國家的產業05/04 15:10
106Fkctrl: 沒有往那邊傾斜資源,去哪生人來做這件事 都靠底下不領錢嗎05/04 15:11
107Fkctrl: 其他產業收穫更大的情況下,遊戲業絕對不可能爬得起來05/04 15:12
112Fkctrl: 也就中國比較奇耙,因為都很低,反而就沒什麼好跳不跳的05/04 15:21
Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?
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作者: Mayfly - 發表於 2026/05/04 13:46(4天前)
133Fkctrl: 大世界這種搞法只有人力成本低的國家才有辦法出來05/04 14:39
134Fkctrl: 這其實也不是遊戲界的問題,是整個吃人力產業撞到中國都05/04 14:40
135Fkctrl: 是這種死法05/04 14:41
136Fkctrl: 日本真的傻了才去跟人家捲大世界05/04 14:41
138Fkctrl: 應該說不是沒試過 但試一個死一個05/04 14:42
150Fkctrl: 因為人夠多,可以把真的能做事的拆去做主力05/04 14:51
151Fkctrl: 像是劇情、主線、角色動作之類的,剩下的都拿去堆其他雜項05/04 14:51
152Fkctrl: 什麼小遊戲、雜七雜八的物件配置 場景規劃05/04 14:52
153Fkctrl: 拆分之後人力優勢就起來了05/04 14:52
159Fkctrl: 龍胖是純純的不好玩,他跟什麼都無關05/04 15:02
160Fkctrl: 他的製作模式還是多人+超高難+農,完全逆著版本答案在走05/04 15:03
161Fkctrl: 沒收起來才見鬼了,他的競品白貓早期犯過的錯誤他再踩一次05/04 15:04
162Fkctrl: 白貓最早也是一堆白癡合作難度關卡搞到怨聲載道05/04 15:04
163Fkctrl: 後來直接大通膨雖然問題也很多,但至少想追抽個當期就能追05/04 15:05
164Fkctrl: 龍胖是你抽跟沒抽一樣,抽沒抽進場都是受苦,傻了才玩05/04 15:06
168Fkctrl: 勇於認錯,絕不改過05/04 15:13
Re: [閒聊] Reddit:日本人熱議為啥日本做不出異環?
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作者: peterboon - 發表於 2026/05/04 14:08(4天前)
73Fkctrl: 講一個最實際的,你各位禮拜六上班嗎?05/04 14:44
74Fkctrl: 我之前當中國窗口的時候,每個禮拜六安排給他的工作到晚上05/04 14:44
77Fkctrl: 九點,薪水開3000人民幣05/04 14:45
82Fkctrl: 我覺得於心不忍所以故意錯開周六,被我主管幹繳又改回去05/04 14:45
84Fkctrl: 我不想啊,但我主管覺得所有人都上班,他為什麼不行05/04 14:46
85Fkctrl: 公司又不是我的,我操他幹嘛05/04 14:46
86Fkctrl: 然後我跟他聊天的時候,他跟我說它們那邊就是這樣05/04 14:47
87Fkctrl: 所以員工也沒什麼向心力能摸就摸05/04 14:47
88Fkctrl: 開高則跳05/04 14:47
89Fkctrl: 但這不是重點,重點就是人家有那個人力去捲05/04 14:48
90Fkctrl: 現在亞洲、歐美誰有能力跟他們拚這塊?05/04 14:48
91Fkctrl: 你不做,有的是別人做,台灣覺得是梗 但在那邊是現實05/04 14:49
97Fkctrl: 阿,另外說一句,他是周一到周六每天都要搞到晚上八九點05/04 14:56
98Fkctrl: 周日看情況,如果有需要周日也要加班05/04 14:57
100Fkctrl: 當過中國窗口之後,我深刻的感謝自己活在台灣05/04 14:57
101Fkctrl: 我自認能力遠不如對方,但就因為出生差異,他加班我放假05/04 14:58
103Fkctrl: 不要說美國,就問你自己如果你失業是想996領最低薪資05/04 15:00
104Fkctrl: 還是乾脆去找個7-11打工算了05/04 15:00
105Fkctrl: 要整個就業環境差,才有辦法逼人去做苦工填坑05/04 15:01
106Fkctrl: 不然公司招都招不到人了,哪來的能力去捲05/04 15:02
Re: [閒聊] 台積電可以歐印嗎?
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作者: SaberMyWifi - 發表於 2026/05/04 12:45(4天前)
10Fkctrl: 你十年後再來看今天這篇才有解05/04 13:17
11Fkctrl: 但還是要說,個股對長期投資來說不管多夯都是不適合05/04 13:17
12Fkctrl: 在現在這種大漲趨勢看什麼都不准,等下一輪金融風暴有活05/04 13:27
13Fkctrl: 著穩穩抱好度過的再說05/04 13:28
15Fkctrl: 大盤就五年上漲135%啊,你這五年投資報酬率沒有135%的都是05/04 13:43
16Fkctrl: 自以為是在瞎忙05/04 13:43
17Fkctrl: 指數:就說買我05/04 13:43
[鳴潮] 緋雪:預求身是有極限的
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作者: DKEE - 發表於 2026/05/04 12:06(4天前)
17Fkctrl: 說的有道理,沒有的東西怎麼求(點頭)05/04 12:17
[鳴潮] 雷3.3 談談某人後日談
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作者: davidsky - 發表於 2026/05/03 15:48(5天前)
3Fkctrl: 小愛的經歷算起來精神堅韌度應該點到爆掉反人類層級了05/03 15:59
4Fkctrl: 甚至哪天突然爆一個這女兒已經瘋掉我都不意外05/03 15:59
5Fkctrl: 把一個人關小黑屋這件事情,其實是一種精神酷刑05/03 16:00
8Fkctrl: 加上黑洞裡的時間空間都是錯位的,你根本難以猜測他實際上05/03 16:00
12Fkctrl: 在那個空無一人的空間等待了多久,回頭看動畫群星點亮原點05/03 16:03
14Fkctrl: 那段,都還特地帶到他在空間上劃上等待記號的畫面05/03 16:03
16Fkctrl: 實際上這種空間時間錯位的地方,在各種媒體都是最高等級的05/03 16:05
17Fkctrl: 囚籠設定,能在裡面完好無損地走出來,沒瘋反而更像瘋了(05/03 16:06
19Fkctrl: 看作者想怎麼寫,他想要深刻描寫的話,外面一天裡面千年都05/03 16:09
20Fkctrl: 可以05/03 16:09
27Fkctrl: 他甚至都不像浩劫重生主角,還有個排球朋友威爾森(x05/03 16:12