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作者 kctrl 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共41255則
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Re: [情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨
[ C_Chat ]167 留言, 推噓總分: +43
作者: diplomaMill - 發表於 2026/02/22 10:28(2周前)
1Fkctrl: 就,你能用到讓人看不出來就是你的本事,沒人會說話02/22 10:29
4Fkctrl: 但目前看來那怕有這類人,門檻也是高到不是普通人能搞定的02/22 10:29
17Fkctrl: 看的出來就表示技術還沒進展到那 不是時候02/22 10:32
Re: [情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨
[ C_Chat ]103 留言, 推噓總分: +30
作者: yokann - 發表於 2026/02/22 10:08(2周前)
1Fkctrl: 等開始出現"手工"價格可以標高的時候,差不多就到了02/22 10:09
2Fkctrl: 因為要知道,價格的訂價很大程度都會考量人力成本02/22 10:10
4Fkctrl: 但你用AI的問題就是人力成本幾乎低到可以說沒有 那你收原本02/22 10:10
5Fkctrl: 價格那就是靠資訊差在賺差價了02/22 10:10
8Fkctrl: 消費者也有差吧,你買周邊透明壓克力的時候,你會願意付02/22 10:11
9Fkctrl: 幾百上千塊買人家AI跑出來的圖嗎? 一定衝的AI沒版權自己隨02/22 10:12
10Fkctrl: 便就能做的東西為什麼要花錢買垃圾02/22 10:12
13Fkctrl: 這才是現在AI卡住的問題,ACG產業很大程度是吃心理加成的02/22 10:13
14Fkctrl: 真要沒差 大家都宣布我用AI了02/22 10:14
15Fkctrl: 不會在那邊整天偷用被抓包02/22 10:14
26Fkctrl: 那就要看消費者願不願意為這些東西付相同價錢買了02/22 10:19
34Fkctrl: 我沒看到現在哪個廠商敢大辣辣說他用AI製圖然後沒被指指點02/22 10:22
35Fkctrl: 點。02/22 10:22
36Fkctrl: 就我上面說的,消費者看到你人力成本降低,但價格還是一樣02/22 10:22
37Fkctrl: 感覺到被坑才是正常人的心理。02/22 10:23
Re: [情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨
[ C_Chat ]123 留言, 推噓總分: +29
作者: icemiku - 發表於 2026/02/22 09:51(2周前)
8Fkctrl: 增加三倍效率,但品質不達標有屁用02/22 09:54
17Fkctrl: 你要用當然可以,你要做到連監察員都看不出來的程度啊02/22 09:55
22Fkctrl: 一眼就被人戳穿,那就表示根本就達不到標準02/22 09:55
25Fkctrl: 就跟作弊一樣,不是不可以,但你不能被抓到02/22 09:56
51Fkctrl: 品質達標的前提不就是讓人看不出是AI...02/22 10:03
53Fkctrl: 你都讓人抓出來了 哪來的品質達標02/22 10:03
57Fkctrl: 所謂的品質達標應該是你用或不用都沒人看出來 因為那表示02/22 10:05
60Fkctrl: 人在其中作用已經真的是小到跟一些名牌一樣只能標榜"手工"02/22 10:06
Re: [情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨
[ C_Chat ]418 留言, 推噓總分: -36
作者: attacksoil - 發表於 2026/02/22 08:10(2周前)
179Fkctrl: 到底在講什麼東西,你給的東西有問題就是問題了02/22 09:30
182Fkctrl: 技術導入最好是你覺得需要就可以硬上的東西02/22 09:30
187Fkctrl: 我只能慶幸我投資的所有公司都沒有這種腦袋的天才出現02/22 09:31
189Fkctrl: 腦補要有限度02/22 09:32
192Fkctrl: 衷心期盼你公司不要因為哪天因為你覺得需要導入什麼02/22 09:32
193Fkctrl: 然後爆了個大的02/22 09:32
195Fkctrl: 但至少我知道一件事,除非錢是你出的,否則不要逆著風開車02/22 09:40
196Fkctrl: 更不要勸人逆著風開車02/22 09:40
197Fkctrl: 從上看到下,我沒看出誰沒誤解,當大家都錯而你對的時候02/22 09:41
198Fkctrl: 可能要想想到底問題出在哪邊02/22 09:41
204Fkctrl: 你到底在說什麼你要不要再想想02/22 09:43
205Fkctrl: 寒心什麼東西,誰該負責讓產業進步02/22 09:43
206Fkctrl: 不要隨便就把自己莫名其妙的標準扔到別人頭上02/22 09:44
209Fkctrl: 他一個現場工作人要負責的工作做好就夠了02/22 09:45
213Fkctrl: 你的敘事主體受體都亂七八糟的02/22 09:47
214Fkctrl: 一下跳組織應該 一下又跳個人應該,但我還是那句話02/22 09:47
215Fkctrl: 看起來是組織為主,那我就從組織來談02/22 09:48
216Fkctrl: 一個問題,如果產業需要演進,那是誰要來負責02/22 09:48
221Fkctrl: 絕對不會是製作組織,而是整個產業整體02/22 09:49
222Fkctrl: 你單一組織今天要跟人家不一樣,搞新科技,錢從哪來人從哪02/22 09:50
225Fkctrl: 來?品質怎麼辦? 什麼都不需要張嘴就來嗎?02/22 09:50
227Fkctrl: 沒站在那個位置上,就不要覺得自己很行在那邊指指點點02/22 09:51
228Fkctrl: 很多事情不是你覺得應該就所有人都要配合你02/22 09:52
[閒聊] 有人在組裝習鋼彈時不小心掉落了嘴巴零件
[ C_Chat ]78 留言, 推噓總分: +49
作者: kusuha - 發表於 2026/02/20 22:10(2周前)
15Fkctrl: 我被地板小精靈偷走不知道多少零件了02/20 22:19
19Fkctrl: 這個就一般做個一兩隻差不多就會有這麼多碎片沒錯啊02/20 22:20
20Fkctrl: 只是沒有常常清理而已吧02/20 22:20
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
[ C_Chat ]45 留言, 推噓總分: +36
作者: RLAPH - 發表於 2026/02/20 17:46(2周前)
31Fkctrl: bi bi 跨次元網軍攻擊02/20 18:28
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
[ C_Chat ]164 留言, 推噓總分: +44
作者: wrh810701 - 發表於 2026/02/20 16:04(2周前)
159Fkctrl: 就養成來說 是比方舟還簡單啦 當年方舟開服一堆人蹲在那等02/20 18:16
160Fkctrl: 他媽的要掉不掉的02/20 18:16
161Fkctrl: 素材,所有人都卡在那邊等,機率掉升階素材 不同關卡對硬02/20 18:17
162Fkctrl: 不同角色的升階升技是真的牢02/20 18:17
[勇氣] 當初鳴潮1.0怎麼敢開服大男限定主C
[ C_Chat ]235 留言, 推噓總分: +76
作者: SaberMyWifi - 發表於 2026/02/20 13:31(2周前)
44Fkctrl: 所以摔得很慘很合理吧,前面前輩摔過的坑還要再跌一次02/20 13:43
55Fkctrl: 能逆轉出來真的沒想到02/20 13:45
57Fkctrl: 當時的盛況我沒入坑都有印象,幾乎已經可以宣告進加護病房02/20 13:45
60Fkctrl: 病人還能再起就已經很意外了,沒想到還這麼能打02/20 13:46
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
[ C_Chat ]404 留言, 推噓總分: +118
作者: po521 - 發表於 2026/02/20 11:31(2周前)
79Fkctrl: 鳴戰鬥一坨是我真的沒想到的評價,難以理解02/20 11:51
82Fkctrl: 你要我數我都數不出來哪個單機手感敢說自己幹掉鳴的02/20 11:52
84Fkctrl: 只能說這就是遊戲評價極為主觀感受的原因吧02/20 11:52
87Fkctrl: 前兩個月入坑鳴讓我留下來的除了劇情就是那個戰鬥爽感02/20 11:53
94Fkctrl: 那就是根本就沒玩就下線然後說他遊戲後面都很爛02/20 11:54
95Fkctrl: 確實,如果是這樣確實沒錯 因為我都沒玩所以他一坨 合理02/20 11:54
102Fkctrl: 那你好歹說個單機超強的 不然你的單機名單也太廣02/20 11:56
112Fkctrl: 我想了五分鐘,還真的想不出來這幾年什麼動作遊戲手感超好02/20 11:58
127Fkctrl: 回歸正題,會想看1.1怎樣純粹是因為時間都浪費了,沉沒成本02/20 12:01
133Fkctrl: 但完全不覺得他有辦法救,講難聽一點,能救的話,三測到02/20 12:02
139Fkctrl: 公測這段時間就能做點什麼了,原封不動端上來要嘛是不能02/20 12:03
145Fkctrl: 要嘛是不想,但不管是哪個,結果擺在那02/20 12:03
169Fkctrl: 話說PTT黑單原來沒辦法剃掉推文嗎..02/20 12:09
317Fkctrl: 太驚人了 哥 太驚人了02/20 13:22
318Fkctrl: 我第一次知道原來法環是這樣的遊戲02/20 13:22
319Fkctrl: 看來我玩的法環一定是盜版的02/20 13:22
322Fkctrl: 只能說覺得法環前面爆炸無聊的我真的不懂欣賞02/20 13:23
327Fkctrl: 我不知道初期機體那種卡爛的手感到底怎麼跟後期比02/20 13:26
328Fkctrl: 可能真的是我人菜所以才會這麼挑遊戲02/20 13:26
341Fkctrl: 開場滾兩下就喘一定是我的問題 算了 跟這種討論也沒啥意義02/20 13:30
343Fkctrl: 就擺明是要來槓的02/20 13:30
349Fkctrl: 奇怪,我都說我菜了,還不允許人菜玩起來的法環不一樣嗎02/20 13:35
350Fkctrl: 就跟你的法環機體出門就給滿都不用點什麼數值一樣02/20 13:36
351Fkctrl: 我的法環能力沒點就是被打得滿地亂爬不行嗎(攤手)02/20 13:36
Re: [終末] 終末地-公測約一個月了
[ C_Chat ]195 留言, 推噓總分: +69
作者: NanaMizuki - 發表於 2026/02/20 12:18(2周前)
118Fkctrl: 看追求吧,堪用就好的跟要追頂的目標就不同02/20 13:25