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作者 kctrl 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共8793則
限定看板:C_Chat
[Vtub] 空媽建議社會新鮮人每月存1萬日圓
[ C_Chat ]560 留言, 推噓總分: +172
作者: Mikufans - 發表於 2026/04/07 12:50(1周前)
337Fkctrl: 台股是T+2 再怎麼需要也不會連兩天都不能等吧04/07 14:49
343Fkctrl: 但這種就沒有正解,選會讓你安心的額度去準備就好04/07 14:50
Re: [閒聊] HTC當年是如何跌下神壇?
[ C_Chat ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: skyhawkptt - 發表於 2026/04/07 00:29(1周前)
12Fkctrl: 管事那個就出名的砸鍋王啊04/07 11:43
13Fkctrl: 甚至不少人都懷疑他專門把公司做大到一定程度反手做空的04/07 11:44
14Fkctrl: 這種空穴來風的謠言也不是沒有就知道這咖有多爛04/07 11:44
Re: [藍原] 藍色星原是不是真的很不錯
[ C_Chat ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: RoaringWolf - 發表於 2026/04/07 10:56(1周前)
5Fkctrl: 要看水溫設計是不是維持航線等級 是人都能過 如果是的話04/07 11:02
6Fkctrl: 其實就是給想刷的人去刷就好04/07 11:03
14Fkctrl: 聖遺物最糟糕的其實不是那個亂數 是那個亂數是沒救的04/07 11:08
15Fkctrl: 你除了扔掉沒有其他作用 只要能繼續刷其實不失為一個有趣的04/07 11:09
17Fkctrl: 成長要素04/07 11:09
18Fkctrl: 通常也不會在內測上強度啦 一般強度關都是開放才出的04/07 11:10
29Fkctrl: 光是多選一不是亂數亂選就差很多 再加上還能繼續精進04/07 11:39
[模型] 壽屋 女神裝置 月讀 做過最難做的模型
[ C_Chat ]132 留言, 推噓總分: +34
作者: s7503228 - 發表於 2026/04/07 10:22(1周前)
75Fkctrl: 我超討厭水貼搞那種又長又有弧度的設計04/07 11:06
76Fkctrl: 沒有一次貼的好過 後來乾脆都手動剪斷 分次貼04/07 11:07
Re: [閒聊] 沙門氏菌食物中毒 會很嚴重嗎
[ C_Chat ]76 留言, 推噓總分: +52
作者: ThorFukt - 發表於 2026/04/06 18:58(1周前)
74Fkctrl: 我在日本有中過一次,整整一周旅程都很痛苦04/07 09:44
[閒聊] 零紅蝶Remake的一些抱怨
[ C_Chat ]74 留言, 推噓總分: +16
作者: akira0956 - 發表於 2026/04/06 18:20(1周前)
63Fkctrl: 最終章最容易遇到 其他章好像大部分鬼都是固定的居多?04/06 18:55[K
19Fkctrl: 我打起來也是覺得很煩,對面其實不是特別強,整體來說除了04/06 18:40
21Fkctrl: 一開始以外,其實也沒這麼容易死,但就是非常非常非常的拖04/06 18:41
23Fkctrl: 又硬又過動 三不五時打到一半羽化一下04/06 18:42
28Fkctrl: 盯著他追偶爾會給你來個電眼逼人,所以我後面靈力條當沒看04/06 18:42
30Fkctrl: 看到,直接當沒有在打04/06 18:43
33Fkctrl: 就一開始很不習慣的時候不會閃 等會閃的時候也無所謂了04/06 18:44
35Fkctrl: 反正靈力有跟沒有毫無影響04/06 18:45
41Fkctrl: 我玩到後面都是照射起手,然後馬上切露出等CD或防守反擊04/06 18:48
46Fkctrl: 不同鏡頭CD不同還能快切真的太神秘了04/06 18:49
48Fkctrl: 忌人還超會瞪 瞎子最愛亂看 迷04/06 18:50
54Fkctrl: 阿 他設計機制就是超搞 怪重生機制是看遊戲時間的04/06 18:51
57Fkctrl: 你開地圖 開清單發呆鬼就會重生了 要不是看攻略我都不知道04/06 18:52
59Fkctrl: 然後最終章的生怪速度真的超殺 你要解結局整條路都是鬼04/06 18:53
[閒聊] holo star astel寫給yagoo和營運的信
[ C_Chat ]786 留言, 推噓總分: +243
作者: SetoNaikai - 發表於 2026/04/06 15:25(1周前)
608Fkctrl: 4年 怕不是上次見面還是在面試那次04/06 17:10
[鳴潮] 西格莉卡動作與美術鑑賞
[ C_Chat ]75 留言, 推噓總分: +33
作者: DKEE - 發表於 2026/04/06 14:11(1周前)
36Fkctrl: 有仇 下一位04/06 14:46
40Fkctrl: 老實說仇不會被肘我會考慮 但連看專門燒鍵盤的都特地提04/06 14:47
41Fkctrl: 仇會被肘,我就不想碰了04/06 14:48
43Fkctrl: 人家高手高手高高手都搞不定肘的問題,何況是我(自信)04/06 14:52
52Fkctrl: 就本來就不是很喜歡 缺點就是讓你從衝動購物回歸理性04/06 15:03
53Fkctrl: 的一個條件而已,至少我是不喜歡整段舞要跳完不能閃不能躲04/06 15:04
54Fkctrl: 被打斷會很肚爛的設計(應該? 沒仇雲來的)04/06 15:05
55Fkctrl: 那怕鳴的戰鬥除了投影特別過動以外,其他應該很少會遇到04/06 15:06
57Fkctrl: 斷你法的,但總歸是一個購買考量04/06 15:07
64Fkctrl: 忘記在哪個頻道評價的仇遠啟動軸的描述,打出去 然後祈禱04/06 15:13
65Fkctrl: 因為你能做的就是看時機放招 剩下就是靠信念提升成功率(x04/06 15:14
69Fkctrl: 忘記在哪個頻道看到的,甚至看過推薦有餘力抽1鍊放掉專武的04/06 16:10
70Fkctrl: 仇先生04/06 16:10
Re: [閒聊] 臉長得很正,牙齒卻很亂的女學生
[ C_Chat ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: a516013 - 發表於 2026/04/06 15:37(1周前)
4Fkctrl: 通常這種正妹他們自己都會知道哪個角度是死區啦04/06 15:54
5Fkctrl: 除非遇到錄影被慢放找出來的不然一般很難看到穿幫(?)照04/06 15:54
6Fkctrl: 畢竟男生拍照隨意拍露媽索就好,女生拍照講究可就多了04/06 15:55
[鳴潮] 拉弓動作已優化,感謝友商玩家的大力督促
[ C_Chat ]276 留言, 推噓總分: +109
作者: ken30130 - 發表於 2026/04/06 14:02(1周前)
87Fkctrl: 老實說舊的動作比較有張力04/06 14:36
89Fkctrl: 但那個動作感覺物理規則上沒有道理04/06 14:36
90Fkctrl: 你整個弦都卡到你的人了04/06 14:37
96Fkctrl: 新的有種小女孩射月感 突然整個文雅起來04/06 14:38
101Fkctrl: 原本那個你認真想想動線就知道穿幫了啊04/06 14:38
105Fkctrl: 那個弓弦要不把自己頭都削下來只能當成彈弓射04/06 14:39
116Fkctrl: 原本的那個其實也有點離譜了啦 但改沒弦弓其實就沒事了04/06 14:42
117Fkctrl: 不然那個架式開弓有點費頭(x)04/06 14:43
122Fkctrl: 比起吸在身上,四次元菊花不知道從哪把武器掏出來的才恐怖(04/06 14:44
136Fkctrl: 在一個講玄學不講現實物理規則的世界 什麼都有可能04/06 14:49
139Fkctrl: 這多少純粹是庫洛想修吧,只是剛好被玩論壇的看到拿來點人04/06 14:50
142Fkctrl: 而已,如果沒問題就不會改,連姿勢都改了明顯就是意識到04/06 14:50
144Fkctrl: 原本那個姿勢那個弦真的有點說不過去了04/06 14:51
148Fkctrl: 主要是改個姿勢也不算太麻煩吧 又不是什麼重新建模04/06 14:53
171Fkctrl: 沒能力太過了,但有能力不改是什麼心態就不好說了04/06 15:08
173Fkctrl: 反正身為消費者我是欣賞廠商小題大作,也不要搞冷處理的04/06 15:09
177Fkctrl: 至少前者會讓人覺得錢花得值得對方尊重我的(錢)那怕是錯覺04/06 15:10
188Fkctrl: 一個腰斬 一個斷頭 懂吃04/06 15:15
203Fkctrl: 因為很多動作如果真的講物理,其實都不應該出現04/06 15:22
204Fkctrl: 常玩膠擺姿勢的朋友應該都很有感觸(x)04/06 15:23
224Fkctrl: 基本上改得好不好另外說,但至少有在改這件事個人是讚賞的04/06 15:48
225Fkctrl: 真的玩那種出廠就不管擺爛賺錢的,才是真的這輩子有了。(到04/06 15:49
226Fkctrl: 處亂指)04/06 15:49