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作者 kctrl 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共8938則
限定看板:C_Chat
[鳴潮] 從門後救女兒有夠難
[ C_Chat ]61 留言, 推噓總分: +42
作者: Harvesthu - 發表於 2026/04/14 10:59(2天前)
47Fkctrl: 9抽1SR 蠻合理的啊....什麼 你說這是實體卡!?04/14 11:43
Re: [閒聊] 終末地 輝光慶典卡池
[ C_Chat ]174 留言, 推噓總分: +79
作者: lyricslee - 發表於 2026/04/13 15:24(3天前)
92Fkctrl: 腳色跳過就跳過了 說老實話回頭抽還不如留著等新的04/13 17:03
96Fkctrl: 大蔥現在需求應該是導電轉劍 所以應該至少會要一個上電磁04/13 17:06
97Fkctrl: 一個其他屬性轉導電?04/13 17:07
102Fkctrl: 我自己雲是直接5星電磁拉一個來 一個其他屬的轉導 剩下有啥04/13 17:09
103Fkctrl: 塞啥能動就好04/13 17:09
164Fkctrl: 我42不知道塞誰就塞羊 但老實說也沒什麼在用 塞誰都差不多04/13 18:30
167Fkctrl: 大絕滿了連滿地找羊都懶得放04/13 18:30
168Fkctrl: 好處大概就連攜很好出來 剩下沒了04/13 18:31
[終末地] 問券一直問潛能,但門檻就是在那
[ C_Chat ]664 留言, 推噓總分: +155
作者: leo255112 - 發表於 2026/04/13 10:09(3天前)
283Fkctrl: 晝雪爛到都出一關才有人找出來用了 還不夠爛嗎04/13 11:03
284Fkctrl: 平常沒事幹帶他幹嘛04/13 11:04
290Fkctrl: 你要問的是終的關卡設計九成九九都是暴力解居多04/13 11:05
291Fkctrl: 你出對策角很屌啊 我就問你使用率多少04/13 11:05
295Fkctrl: 爛角的爛不是他的機制爛還是哪裡爛 是使用率低04/13 11:06
297Fkctrl: 你看哪個遊戲逆著遊戲主要機制來的角色不是無人問津的04/13 11:07
301Fkctrl: 跟他本身機制好不好一點關係也沒有04/13 11:07
310Fkctrl: 但是終末要逼課的前提是潛能要夠強還要摳機制在潛能裡面04/13 11:08
318Fkctrl: 給你-1命這種怪咖版本 不然的話抽了接近沒抽的提升04/13 11:09
321Fkctrl: 阿潔當年就不強啊 現在的都強度都是後面加的用途04/13 11:10
327Fkctrl: 你不能開後照鏡開車然後出來說大家都逆向行駛 當年開抽04/13 11:10
328Fkctrl: 也沒見你出來發個幾十篇文說大家都錯我對04/13 11:11
332Fkctrl: 沒發現潔哥用途都是加在他出來之後的腳色上嗎04/13 11:11
336Fkctrl: 那今天如果阿潔沒用是不是要站出來發一篇潔哥廢物?04/13 11:12
338Fkctrl: 當下沒用吹未來 未來萬一找不到工作只能倉管不是更搞笑04/13 11:13
345Fkctrl: 終末地自選條件會有一個問題 危機合約搞到最後都會有最佳解04/13 11:14
351Fkctrl: 跟次佳解讓你逃課 但那是人家腳色多取得也不算太難04/13 11:15
355Fkctrl: 終末出危機合約如果太難就會很好玩 想抄作業這沒有那沒有04/13 11:16
358Fkctrl: 我猜應該會跟本家一樣拿滿獎勵是人都行 想挑戰的再去搞04/13 11:17
366Fkctrl: 未來可期未來抽,至理名言04/13 11:17
371Fkctrl: 終的手部乘區要求這麼低..04/13 11:18
372Fkctrl: 舟還有要暫停偷frame的作業哩(x04/13 11:19
377Fkctrl: 難跟好玩不是一回事吧04/13 11:20
385Fkctrl: 你有跟那串就知道 幾乎沒人被卡關 靠腰的都是他媽不好玩04/13 11:20
395Fkctrl: 我自己42打完之後回去用擋車打法 對啊 幹爆輪椅 然後呢04/13 11:21
398Fkctrl: 好玩嗎?04/13 11:21
415Fkctrl: 主戰這缺那缺 但我先抽補助 眼光長遠04/13 11:23
420Fkctrl: 其實直接/終末一下也知道 當年可沒看到這麼多眼光長遠的04/13 11:24
425Fkctrl: 主流言論就是未來可期未來抽 有抽得幾乎每個都是靠臉抽的04/13 11:25
426Fkctrl: 現在突然讓我覺得我是不是穿越到什麼平行時空 看了錯的討論04/13 11:25
434Fkctrl: 還不只是C洽 是整個華人區討論的結論都差不多04/13 11:26
443Fkctrl: 然後突然就一堆人跳出來說當年相信這套的純純眼光差04/13 11:27
463Fkctrl: 開服的資源不夠 兩個主戰一個輔助 然後補助一看誰都輔助04/13 11:30
465Fkctrl: 不了,誰的眼光這麼好會覺得這咖那怕你棄誰都不能棄04/13 11:31
471Fkctrl: 把主戰資源拿去抽輔助賭一個未來04/13 11:32
472Fkctrl: 大蔥隊應該也能用?(搓下巴)04/13 11:32
473Fkctrl: 蔥隊沒注意看 但好像要一個觸發感電 拿來觸發感電還能回SP04/13 11:33
474Fkctrl: 應該也不錯(雲)04/13 11:33
479Fkctrl: 我說湯湯啦04/13 11:34
514Fkctrl: 其實跟鳴潮比或是跟市面上任何其他命座遊戲比都怪怪的04/13 11:40
516Fkctrl: 其他遊戲命座抽高可是單人成隊 戰力飛天遁地 躺著過高難04/13 11:41
518Fkctrl: 有手就行,終命座抽高能幹嘛? 拿那張圖嗎04/13 11:42
524Fkctrl: 我就鳴新手啊,難到靠杯 打個塔連DPS都過不去04/13 11:42
528Fkctrl: 矩陣5000連第三隊都找不出來04/13 11:43
530Fkctrl: 不是打不贏 但缺人就是缺人(攤手)04/13 11:43
538Fkctrl: 鳴的高難要素除了投影以外才是真的跟什麼關係都不大04/13 11:45
543Fkctrl: 只跟你錢花多少關係 因為DPS檢定是你手部乘區飛天遁地都過04/13 11:46
545Fkctrl: 不去的04/13 11:46
550Fkctrl: 對了 我武庫已經歸零 大蔥不知道怎麼辦(04/13 11:47
561Fkctrl: 現在深塔應該也是要兩三期才能打滿吧 角色缺跟養成問題04/13 11:49
564Fkctrl: 除非你課到滿 就當我沒說04/13 11:50
624Fkctrl: 你想一下整隊如果技力無限好不好玩就知道了04/13 12:45
625Fkctrl: 摳個技力反而是讓系統有點深度的設計了04/13 12:46
626Fkctrl: 說到底這整個戰鬥系統的底層架構就不是往有趣方向走的04/13 12:46
627Fkctrl: 但抽卡整個核心架構又架構在整個戰鬥系統上面04/13 12:47
629Fkctrl: 然後還要可慮平衡就導致你抽或不抽 其實玩起來都是那個樣04/13 12:47
630Fkctrl: 玩起來跟坐牢八成像那怕鷹姊真的出什麼破格角 那也不是讓04/13 12:48
631Fkctrl: 整個戰鬥變得超屌超有趣 而是讓你各位假釋出獄不用坐牢04/13 12:48
632Fkctrl: 看到目前為止的幾個隊,哪個打起來不是大差不差除了換個04/13 12:49
633Fkctrl: 顏色換個屬性,觸發啟動方式有差04/13 12:49
634Fkctrl: 其他都是在做一模一樣的事情 這種模板複製型的設計很棒嗎04/13 12:50
637Fkctrl: 42:等我輔助到齊你就知道了04/13 12:53
638Fkctrl: 現在大多應該都是人少克難組的隊伍 畢竟角色深度就那樣04/13 12:53
639Fkctrl: 火隊應該算是僅次物理最便宜就能滿員的04/13 12:55
Re: [終末] 鷹角是不是根本不急?
[ C_Chat ]58 留言, 推噓總分: +19
作者: HarunoYukino - 發表於 2026/04/11 21:47(4天前)
35Fkctrl: 記得C洽忘記哪一串一樣終末地的就有人AI改褲子顏色04/11 22:32
36Fkctrl: 整個就更加偉大了起來04/11 22:32
10Fkctrl: 大蔥妹 頭頂兩個奧特曼 請講述設計者的設計理念04/11 21:54
[終末] 鷹角是不是根本不急?
[ C_Chat ]439 留言, 推噓總分: +91
作者: SaberMyWifi - 發表於 2026/04/11 20:26(5天前)
268Fkctrl: 鳴只要記得每天上線消個體力 剩下啥事都不做下線也沒差吧04/11 21:49
271Fkctrl: 但我覺得這才是好事 不要去卡玩家時間 留一定內容在那邊04/11 21:50
272Fkctrl: 想要玩得自己去研究 不想要玩的就放開有時間再處理04/11 21:50
275Fkctrl: 不減負就是要你二選三選一啊 但選誰都不會選新棄舊吧04/11 21:51
278Fkctrl: 除非是真的對自己產品很有自信 覺得你會扔了既有的換車上04/11 21:52
284Fkctrl: 說說而已吧 手遊這種遊玩機制 先發優勢幾乎是無可匹敵的04/11 21:59
286Fkctrl: 那種話與其說是講給玩家聽的還不如說是講給老闆投資人聽得04/11 21:59
288Fkctrl: 前面的跑者只要不是自己找死,靠沉沒成本幾乎可以吃到死04/11 22:00
292Fkctrl: 你沒看那個偉大的龍族拼圖跟怪物彈珠整天還在霸榜04/11 22:01
295Fkctrl: 難道是因為它比其他遊戲好玩嗎? 不是吧(粗暴)04/11 22:01
301Fkctrl: 那我好一點 我連谷地的收集要素都沒找完04/11 22:03
302Fkctrl: 除了蓋房子很認真以外 其他東西真的隨便04/11 22:04
318Fkctrl: 因為龍拚就撿到的 整個公司就沒那個能力04/11 22:14
319Fkctrl: 但明顯公司不覺得 所以他們搞了很多多角化路線 全都爆掉04/11 22:15
331Fkctrl: 基本上整個手遊界都在往下走吧 這是好事就是 賭博不好(x)04/11 22:19
333Fkctrl: 其實就跟賭場一樣,抽卡遊戲就一開始新鮮刺激 但總是這麼04/11 22:20
336Fkctrl: 玩遲早也會膩 膩了理性一回來那個低遊戲性純靠抽維持04/11 22:21
337Fkctrl: 的刺激能維持多久是個謎04/11 22:21
338Fkctrl: 原就跟龍拚一樣吧 那個都是沉沒成本造的孽 那些人這輩子04/11 22:22
340Fkctrl: 只要米沒瞎搞什麼 可能33版之後還在那裏課金等旅行者飛天04/11 22:22
343Fkctrl: 我幾個還在龍拚的朋友 問就是沒什麼在玩 但講就是新池出了04/11 22:23
347Fkctrl: 先抽一單 抽了也不玩 這不是在玩遊戲 是時間到了該上貢了(04/11 22:24
349Fkctrl: 迷之香菇勇者 迷之奇怪射擊遊戲 到底誰在玩.jpg04/11 22:25
[終末地] 莊方宜EP -「宜」
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: laptic - 發表於 2026/04/11 21:49(4天前)
13Fkctrl: 其實莊小姐這名字也很菜市場(x04/11 22:05
14Fkctrl: 簡單的說就是時髦度(中二度)不夠 太過平易近人04/11 22:05
[終末] 幹員預告
[ C_Chat ]110 留言, 推噓總分: +51
作者: anpinjou - 發表於 2026/04/11 20:30(5天前)
104Fkctrl: 桃金孃:已過勞 勿cue04/11 21:43
[終末] 「春曉時」版本前瞻特別節目
[ C_Chat ]1108 留言, 推噓總分: +421
作者: anpinjou - 發表於 2026/04/11 19:00(5天前)
37Fkctrl: 因為時間太多 長草期要找點事情均衡一下04/11 19:15
44Fkctrl: 華人圈好像沒見過幾篇肯定終末地的文章04/11 19:17
45Fkctrl: 一定是黑子流量太多(點頭)04/11 19:17
51Fkctrl: 方舟退坑至今從不忘記談到鷹的時候黑他一下 是我鷹黑04/11 19:19
52Fkctrl: 沒什麼生死局吧 終末怎麼都不會到危險區04/11 19:19
59Fkctrl: 但那是公司的事情 但反過來對玩家來說不好玩準備刪也是生死04/11 19:20
63Fkctrl: 局 所以生死局(玩家而言)也沒錯04/11 19:20
77Fkctrl: 我是希望他能爛穿地心 這樣才顯示我們分手快樂(噁男)04/11 19:22
86Fkctrl: 好事啊 越多人花錢就越不可能有什麼改善 好事啊04/11 19:23
95Fkctrl: 星塔現在應該在生死線爬吧 但從內容來看應該也是不危險區04/11 19:24
98Fkctrl: 因為成本太低了 要不要維持就是官方怎麼想而已04/11 19:24
[閒聊] 星塔旅人 翡冷翠的隊友是不是要來了
[ C_Chat ]33 留言, 推噓總分: +23
作者: LawLawDer - 發表於 2026/04/11 17:34(5天前)
22Fkctrl: 我去年去名古屋國泰機票也是12k快13k差不多04/11 18:13
23Fkctrl: 但看時期就是我是故意選沒人的十月中去的 賞櫻賞楓就不可04/11 18:13
24Fkctrl: 能這價格..04/11 18:13
25Fkctrl: 不知道半周年會不會改的正常點 這波看完真的差不多要移除了04/11 18:15
26Fkctrl: 雖然這遊戲夠盆栽 但盆栽到完全不想動乾脆就省點容量算了04/11 18:16
19Fkctrl: 名古屋還好 比較貴的應該是福岡跟北海道 班少人多04/11 18:04
[鳴潮] 終於體驗到完全體的愛琳莫
[ C_Chat ]35 留言, 推噓總分: +16
作者: breezewing - 發表於 2026/04/11 17:20(5天前)
15Fkctrl: 我都數量取勝 第一個詞條一定要先有效 前三個詞條沒有04/11 18:01
17Fkctrl: 必殺 效率 攻擊就直接扔掉 缺聲骸經驗只好這麼克難04/11 18:02
21Fkctrl: 我都去雪原的自己家裡抽 音響放小愛的歌 人坐沙發04/11 18:06
22Fkctrl: 可惜開清單的時候歌會被咖掉04/11 18:06
2Fkctrl: 可能等壞女孩出來跟JK自己一隊...雖然我覺得JK行程也很滿04/11 17:30
4Fkctrl: 琳莫的另外一個特點是基本輪椅 因為兩個都是快切沒啥意義04/11 17:32
5Fkctrl: 的角色 哪裡亮了點哪裡的代表04/11 17:33