作者查詢 / isaka
作者 isaka 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共2228則
限定看板:PlayStation
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202F推: 四代算是大變動,討論多正常11/14 15:23
203F→: 這次(先承認我是雲的),大體上還是同架構,主要還是劇情,11/14 15:24
204F→: 討論度當然會比2018低11/14 15:24
205F→: 也不是只有戰神有這問題,近年作品續作都有這種感覺11/14 15:25
206F推: 我指的是討論熱度不如預期11/14 15:29
208F推: 不知道疫情前是多少,如果是從疫情紅利下修那其實很正常,11/03 11:25
209F→: 很多行業今年都要面對這一關11/03 11:25
180F推: 30和60是業界認為哪個才是底標的問題,不是效能問題10/28 09:50
306F推: 次世代遊戲不一定要讓ns也可以跑啊10/28 13:56
308F→: 你搞混向上向下了吧10/28 13:57
313F→: n3ds就是半代,你在說啥...10/28 13:59
318F推: 你是不是漏看次世代3個字?10/28 14:01
319F→: 還是你的理解是wii->wiiu,和3ds->n3ds是一樣的10/28 14:02
320F→: 如果是的話那你贏了,你說的都對10/28 14:02
324F→: 我是要你看清楚前面推文在說啥10/28 14:03
330F→: 奧斯卡果然永不認錯,是我錯了,您說的都對10/28 14:05
18F推: 其實ns和ps4賣的速度都比ps2還快不少,但是ps2整整賣了13年10/28 13:42
19F→: ,1.54億這數字有部分也是ps3的前期犧牲召喚來的10/28 13:42
20F→: ps4 ns ps5 xsx/s這些首週也都有破百萬10/28 13:43
57F推: 冰原我記得也沒有同步,好像晚不到半年09/08 17:08
94F推: 他看準亞洲死忠的所以重心全放歐美,結果cod被買走他大概也09/08 11:01
95F→: 傻了09/08 11:01
262F推: 漲到三萬是把黃牛和自己一起消滅的概念嗎...08/26 11:04
264F推: 不要硬去"fix"現有ip,自己去做新的遊戲然後加入多元元素本06/13 16:50
265F→: 來就沒啥好嘴06/13 16:50
366F推: 三廠不就誰出錢談好就合作,除非是死擱這個ip整個搬走,不06/13 13:46
367F→: 然哪有啥叛不叛徒的06/13 13:46
368F→: 而且死擱2不是也說開發中了06/13 13:47
261F→: 沒有先給微軟肯定之義,推不下去05/25 00:07
262F推: 認真回,其實算法沒錯,但真正讓人不滿原因其實前幾樓就有05/25 00:21
263F→: 人講到了,老任的會籍印象中沒打過折(或是少到沒印象),所05/25 00:21
264F→: 以很少人會沒事包到上限05/25 00:21
265F→: 而索尼則是常用優惠讓人家無限加值,財報也顯示這作為讓他05/25 00:23
266F→: 們大大收益,事實也不少人包到幾年後去了05/25 00:23
267F→: 本來穩穩經營的話,對公司和消費者都是好事一件,結果現在05/25 00:24
268F→: 推出這個,還要你把剩下時間都全吃,真的就養套殺05/25 00:24
324F推: 我只能說這篇算法沒錯,但實際上的影響不是那麼簡單05/25 13:39
325F→: 老任的算法是比索尼虧,但實務上受到影響的人數和金額都遠05/25 13:39
326F→: 低於目前sie的做法05/25 13:39