[情報] DF:這代主機30fps遊戲無可避免

看板PlayStation作者 (迦樓羅)時間1年前 (2022/10/28 00:28), 1年前編輯推噓95(994282)
留言385則, 89人參與, 1年前最新討論串1/1
Why the return of 30fps console games is inevitable https://reurl.cc/NGaj8Q Digital Foundry 表示,這一代的 30fps 遊戲“不可避免”,虛幻引擎 5 對 CPU 和 GP U 的要求非常高,因此我們可能常會看到 30fps,更多資訊請看連結他們的分析。 這是一個很難回答的問題,但最終,我認為 60fps 支持的普及將不可避免地顯著放緩— —尤其是因為許多遊戲都希望利用 Epic 的虛幻引擎 5 提供的全部功能,其中為新的 3D 渲染範例奠定了基礎。由於去年基於引擎功能的早期非凡的展示 - Matrix Awakens ,我們已經第一次體驗了 UE5 提供的那種保真度。 Lumen 利用硬件加速的光線追踪功能 ,提供了驚人逼真的照明解決方案,而 Nanite 提供了超出傳統渲染的幾何細節水平。 它與我們之前看到的任何東西都完全不同,但關鍵是演示在遊戲過程中以不是以一致的 3 0 fps 運行,而過場動畫實際上以電影級的 24 fps 運行。 CPU 和 GPU 在這裡都被絞盡 腦汁,因此簡單地降低分辨率以提高幀速率並沒有太大幫助。(達到60FPS) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.100.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1666888090.A.325.html

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..... 慘
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※ 編輯: badgreen (223.136.100.83 臺灣), 10/28/2022 00:37:08

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結論等pc
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※ 編輯: badgreen (223.136.100.83 臺灣), 10/28/2022 00:38:14

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人類就是一直等
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永遠都有東西可以等
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等到累了 早就買了3070一堆遊戲爽網爽2k高畫質玩 第一次
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等一台主機等成這樣 看是要等PS5 pro或是直接等下代
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UR5需要強大效能,看來還是各家客製的引擎最好...
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夢裡吧,下一代畫面繼
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續升級,最後還是30fp
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s
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強力推薦 遊騎兵的引擎,真的猛,小島著用
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卡普空的RE也不錯,根本不用你堆硬體效能,UR5是不是過
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譽惹
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等PS6的時候又會因為UE6.....
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4090又屌打PS5了
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只能說太早出世時代跟不上吧
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4090不屌打ps5,那黃老爺還會大又硬嗎
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說過譽好像又太嚴苛了點
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不自研引擎的工作室就是規模比較小,用UE5又會讓受寵變
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少,這樣看來UE5應該不好普及(暫時)
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會30/60橫跳也是抓個能接受的程度去設置 不然畫面再更往
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上fps10以下也不是沒有
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40都要上了主機還在2070,但其實別要求2K穩60還是沒問題
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就更高的算力配置一般使用者承擔不起
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反正steam調查大多數玩家也只有1080螢幕
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其實UE5明年你玩的到的沒幾款啦還要剛好你想玩
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FF7re part2
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UE5那些吹的新功能都還一堆問題在beta
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買個冬眠艙躺一下才是真的
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UE5初發佈的時候不是說能降低硬體需求嗎,現在又變成要
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10/28 01:21, 1年前 , 31F
高階硬體了?
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UE5本來需求就可高可低阿
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UE5甚至還目標給indie game市場 所以問題不在引擎上
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只是它有更大的上限可以給廠商操爆而已
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10/28 01:27, 1年前 , 36F
你各位確定還溢價買大禮包 玩30fps大作嗎
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30fps超讚
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還有 308 則推文
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好啦 看到樓上這結論先推謝謝微軟爸就對了
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**樓樓上
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照這邏輯 PS也就PS3新機跟PS4沒有向下相容而已(?
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還有PSV!
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PSV我不就說至少有推UMD線上轉換了
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前提是該遊戲有出數位版
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啊我眼幹 沒看到
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SFC是不是也有插GB的套件
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就Super GB,然後NGC也有外接可以插GBA卡匣
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老任的向下相容很大一部分原因都是CPU架構都同一種,掌機從
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10/28 14:20, 1年前 , 356F
老任的那種比較簡單好懂 舊卡匣插下去就能玩
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但到了NS這代已經變成時代的眼淚
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ARM7一路用到ARM11,家機從NGC到WiiU都用IBM的Power PC
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NS真的是載體限制 只能用結果論來說老任賭對了
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賭wiiU賣太爛大家當不存在
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老任就除非載體大改,不然基本上都會向下相容
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噗..胡說
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沒胡說啊 除非載體大改(N64->GC WiiU ->NS)跟早期沒向下
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相容概念的時候(FC SFC N64) 其他基本都會往前兼容一個
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世代啊
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小黃遊都能用UE引擎了 不要太嚴格
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fps 太低 看到眼睛跟頭都痛 你畫面多細緻都沒用
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小島一路走來:????
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在手機上面看真的不明顯,要用電腦螢幕或電視,流暢度就會
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差很大
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結果下世代追求更真實細緻的畫面,家機繼續跑30FPS,無
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限循環
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10/28 20:59, 1年前 , 373F
steam1060會那麼多是因為當初筆電都搭載1060只要有用過s
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10/28 20:59, 1年前 , 374F
team都算其實20/30系滿多人用的
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20用的人很少吧 因為礦災的關係
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10/28 22:09, 1年前 , 377F
30..我只知道NV現在死都想把庫存清掉
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10/28 23:56, 1年前 , 378F
客製引擎才是王道,看看RE引擎就知道了
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10/29 00:08, 1年前 , 379F
CDPR:蛤?
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10/29 01:53, 1年前 , 380F
Fortnite有Lumen喔 看不出來
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10/30 10:19, 1年前 , 381F
ps5這麼強還沒辦法 60FPS嗎?難怪 pc玩家一直笑家機玩家
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10/30 10:19, 1年前 , 382F
,會不會只是廠商懶得優化效能表現
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10/30 11:15, 1年前 , 383F
當然是懶的優化
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10/30 11:15, 1年前 , 384F
特效開低就能60了
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10/31 07:50, 1年前 , 385F
只要有選項可選效能模式的 就都能到60
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文章代碼(AID): #1ZMh6QCb (PlayStation)