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作者 iamstudent 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共249則
限定看板:C_Chat
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9F→: 到後面的劇情一直都沒受這影響,就慢慢看吧。這不重要07/12 23:18
13F→: 對機械可以切換成毀滅模式,這個設定一直都沒有衝突07/12 23:19
16F→: 這個設定一直到第二季都沒變,那槍威力跟火箭筒差不多07/12 23:20
27F推: 音樂要先做,節奏要調整太難。動畫還可以改frame07/12 12:20
28F→: 而且動畫的frame本來就需要微調,比改音樂容易07/12 12:21
29F→: 迪士尼動畫有些歌曲的片段也都是先做音樂再調畫面同步07/12 12:22
82F推: clannad after store07/11 20:56
85F推: 真的很可惡的作法,把別人作品毀掉還不准別人切割07/07 16:32
319F推: 古河渚,還有人記得嗎?07/06 20:06
4F→: 說神隱少女在影射什麼的說法,已經看到好多不同說法了07/02 21:46
414F推: 和真@ 根本變態07/01 00:07
415F→: 只有看動畫,不知道是不是故意把他個性朔造成那樣的07/01 00:12
5F→: 仔細想一下這個好像會有商機,會不會已經有人架站過?06/21 22:26
6F→: 我也覺得缺點與優點應該要提供常見選項06/21 22:27
8F→: 100字要人工檢查不可能,想灌票就複製貼上輕鬆擺平06/21 22:29
10F→: 頂多加個機器人識別碼,防程式灌票差不多已經是極限了06/21 22:31
40F→: 結果第二爛的就被吸票弄的看起來還好這樣06/21 23:06
4F推: 這個統計還是具有意義的,有人沒時間一部部看一半再棄06/21 22:02
6F→: 先快速過濾掉惡評太多的作品是比較節省時間的好辦法06/21 22:02
18F→: 我也同意shlee觀點,喜歡的統計比較準,不喜歡的太多06/21 22:05
19F→: 只要電波不太對味就馬上判定不喜歡了06/21 22:06
23F→: 這樣統計恐怕只有爛尾的作品比較會被公認是爛作品06/21 22:07
35F推: 回到這篇文章的重點來吧,評論作品本來就沒什麼06/21 22:10
41F→: 作者又不會因為被投票爛作就少塊肉06/21 22:10
44F→: 市場上賺不到錢才是最現實的問題,創作者只怕這個06/21 22:11
3F→: 這邊只針對遊戲內的經濟體系做設計,無關遊戲性吧06/13 16:32
5F→: 買賣交易沒關係,系統只阻止會使玩家總財產爆表的交易06/13 16:33
6F→: 另外還需要有讓玩家可以把錢花掉的機制06/13 16:36
7F→: 例如越有錢的人修裝越貴之類06/13 16:36
72F→: 我的想法很簡單,就只是希望新手老手經濟差異不大06/13 21:05
73F→: 同時鼓勵玩家把錢分給新人,而不是一直屯著06/13 21:06
74F→: 而且也不希望玩家把遊戲幣當作賺取真實貨幣的手段06/13 21:06