作者查詢 / hernest01
作者 hernest01 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1224則
限定看板:C_Chat
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36F噓: B站所有上傳都要經過人工審核04/20 12:43
165F→: ubi從刺客2還是3,就開始推單機遊戲微交易04/19 03:12
166F→: 到現在微交易幾乎都快變成主體了04/19 03:12
167F→: 然後旗下遊戲劇情越來越不吸引人也是一大問題04/19 03:14
139F→: 統神亂講話有錢可以賺,我在這亂講話只會被水桶04/12 05:43
140F→: 這兩件事能扯到同一個水平線上面是什麼邏輯?04/12 05:43
141F→: 根本不能比較好嗎!04/12 05:43
118F→: 站長老馬是中國人,人可能還在中國吧?04/08 12:46
119F→: 至於伺服器供應商到底還在不在美國就不知道了04/08 12:46
120F→: 總之要抓到老馬沒那麼容易04/08 12:47
17F→: 陝甘回亂大逃殺03/31 08:59
266F→: 單手劍方便啊!就像為什麼歐洲後來決鬥都拿小劍或刺劍03/25 04:39
267F→: 武俠題材大部分的武打場景都不會超過百人03/25 04:39
268F→: 雙手劍就是大型戰爭才會出現的武器03/25 04:39
269F→: 去查文藝復興時期以雙手劍聞名的國土傭僕就明白了03/25 04:39
91F噓: 我記得這隻不是異人族嗎?很久沒看漫畫了03/19 03:40
137F→: 古代打仗大部分都需要“就地補給”,這樣懂了吧03/19 03:33
160F→: 微軟有現象級遊戲已經是20年前了,HALO1-3和世紀帝國203/19 03:20
118F→: 玩過公測就知道不太妙了,那些強迫跑圖的機制都好說03/17 08:20
119F→: 但物品詞條把能整合的拆成好幾個03/17 08:20
120F→: 就是要增加玩家後期刷出完美詞條所花費的時間03/17 08:20
121F→: 還有在測試期間就開始瞎改職業平衡的瞎操作03/17 08:20
122F→: 直接讓我不敢買03/17 08:20
123F→: 我就問遊戲都還沒開放endgame就在調整職業強度是幹啥03/17 08:20
124F→: 這種遊戲80%的體驗都在endgame03/17 08:20
125F→: 職業之間的平衡也是到玩家滿級流派建立後才有意義03/17 08:20
126F→: 雖然我更納悶PVE為主的遊戲,職業平衡有甚麼意義03/17 08:20