作者查詢 / henry1234562

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作者 henry1234562 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共98則
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Fw: [閒聊] 聖獸之王,難得會白金的好遊戲(防雷)
[ PlayStation ]76 留言, 推噓總分: +19
作者: Yanrei - 發表於 2024/03/28 23:29(1月前)
11Fhenry1234562: 嘛 講到裡 以反派的做法 人民憤怒也翻不了03/28 23:22
12Fhenry1234562: 畢竟都直接全部替換了03/28 23:22
[心得] 聖獸之王 心得 這遊戲有毒
[ PlayStation ]182 留言, 推噓總分: +52
作者: LABOYS - 發表於 2024/03/21 20:14(1月前)
157Fhenry1234562: 精神時光屋 配裝配隊一下子就一小時過去03/22 09:49
Fw: [閒聊] MMORPG-FF14
[ PlayStation ]71 留言, 推噓總分: +19
作者: Yanrei - 發表於 2021/08/25 22:31(2年前)
70Fhenry1234562: 一個個人看max實況 然後雲的感覺08/25 08:37
71Fhenry1234562: FF14的boss應該設計得比較嚴謹 時間軸都比較固定08/25 08:37
72Fhenry1234562: 設計理念大概就是 固定啥時後解哪一題 這樣08/25 08:38
73Fhenry1234562: WOW的boss 並沒有設計這麼嚴謹 是單純先決定招式08/25 08:38
74Fhenry1234562: 然後給個cd 就讓boss自己發揮 這樣08/25 08:39
75Fhenry1234562: 應該說 wow大部分Boss是這樣 單然也是有時間嚴謹的08/25 08:40
76Fhenry1234562: 所以wow在近年版本都常有 boss因為放某個技能08/25 08:41
77Fhenry1234562: 導致延後某個技能施放 進而影響三分後的combo順序的08/25 08:41
102Fhenry1234562: 就健康來說 我也是覺得固定時間軸比較健康啦08/25 10:39
103Fhenry1234562: 但不可否認的是 有隨機性有其樂趣08/25 10:40
Fw: [閒聊] Neil承認是他改了最後生還者2的結局
[ PlayStation ]82 留言, 推噓總分: +8
作者: Idealhs - 發表於 2020/07/29 15:21(3年前)
2Fhenry1234562: 阿不就 尼爾要的主角是艾比嗎07/28 23:08
4Fhenry1234562: 艾比如果被殺了當然就沒有尼爾想要的下一部啦07/28 23:08
20Fhenry1234562: G胖好像哪次訪談有說過 為什麼他數不到三07/28 23:12
22Fhenry1234562: 因為通常一是基本架構 二是把一能擴展的都作出來07/28 23:13
23Fhenry1234562: 然後要到真的有能很大突破的 才會想要在作三07/28 23:13
25Fhenry1234562: 不然三就只會是二換個皮之類的07/28 23:13
27Fhenry1234562: 那樣不如開發新遊戲這樣07/28 23:13
32Fhenry1234562: 不用談腳色動機 這糞作腳色就連艾比都前後不一07/28 23:14
34Fhenry1234562: 為了復仇可以等超久 然後一桿打死才剛救妳的人07/28 23:15
40Fhenry1234562: 結果後面就能為了救妳的人殺光原本的自己人07/28 23:15
50Fhenry1234562: 前後毫無邏輯 人格沒有一致性 又不是精神病07/28 23:16
57Fhenry1234562: 講真的 就算不看怎麼摧殘前作的腳色07/28 23:17
59Fhenry1234562: 只看艾比部份 這部都是糞作07/28 23:17
61Fhenry1234562: 從遊戲性上的分析也都有人作影片評論了07/28 23:18
68Fhenry1234562: 可以說這部除了 美術 跟各種動作外 都很糞07/28 23:18
76Fhenry1234562: 那樣搞就只是GOTY從此變成笑話而已07/28 23:21
Fw: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
[ PlayStation ]108 留言, 推噓總分: +46
作者: vm06wl - 發表於 2020/07/29 00:09(3年前)
12Fhenry1234562: 這顯然阿 這遊戲是非常標準的負面教材07/28 22:22
15Fhenry1234562: 都有人作影片說明 這遊戲犯了哪些錯誤07/28 22:23
18Fhenry1234562: 頑皮狗死撐 下場就是沒下一個能看的作品07/28 22:24
19Fhenry1234562: 只能靠這些聲音騙人吧07/28 22:24
20Fhenry1234562: 看看光靠這些關係能撐多久07/28 22:25
27Fhenry1234562: 靠這些媒體娛樂圈的聲音 看看能拿到一代的幾成成果07/28 22:26
Fw: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....
[ PlayStation ]78 留言, 推噓總分: +42
作者: vm06wl - 發表於 2020/07/28 19:39(3年前)
11Fhenry1234562: 有很多人參與製作 花很多經費跟時間 都不是藉口07/28 18:58
16Fhenry1234562: 你寫出一個狗屁不通 豪無邏輯的論文 跟教授說你花多07/28 18:59
17Fhenry1234562: 少功夫寫出來 誰會理你07/28 18:59
20Fhenry1234562: 事實就是 花這麼多成本還只做出一個糞作 更該被罵07/28 18:59
22Fhenry1234562: 更可笑的是 做出糞作的最高負責人還成天在推託責任07/28 19:00
25Fhenry1234562: 操作媒體來想操控評價 這些功夫肯花其中1%進遊戲劇07/28 19:01
26Fhenry1234562: 情合理性中 怕都不會糞成這樣07/28 19:01
Re: [心得] 從零開始的不可思議繪畫的鍊金術士
[ PlayStation ]55 留言, 推噓總分: +20
作者: chuko - 發表於 2018/06/06 03:38(5年前)
40Fhenry1234562: 是說 原來這作的11章boss是這三作最強的阿..06/07 00:32
41Fhenry1234562: Hard也是一次就過了 雖然差點被全滅一波06/07 00:32
42Fhenry1234562: 但是靠著爸爸給莉迪的四屬抗性飾品扛住 補刀打贏06/07 00:33
43Fhenry1234562: 畢竟血量確實比前面的王多很多 菲莉絲一波打半條06/07 00:33
44Fhenry1234562: 現在到吊鐘平原感覺很怪06/07 00:57
45Fhenry1234562: 小怪強的不行 不吃即死菲莉絲一波又帶不走06/07 00:57
46Fhenry1234562: 但給的東西又不好.. 沒有那張未來繪畫第三區的好06/07 00:57
47Fhenry1234562: 雖然現在菲莉絲弄成行了 一顆全屬炸彈就能帶走蘇菲06/07 00:58
48Fhenry1234562: 打雷神則是給前衛各一個雷抗特性06/07 00:58
49Fhenry1234562: 然後一顆戰鬥調合N/A打半條 轉星彩平原菲莉絲一套06/07 00:59
50Fhenry1234562: 發現的問題是 雷神會降抗性 這東西不知道有沒有辦法06/07 00:59
51Fhenry1234562: 消除或是抵抗掉..06/07 00:59
[心得] 從零開始的不可思議繪畫的鍊金術士
[ PlayStation ]45 留言, 推噓總分: +15
作者: kimkaphwan - 發表於 2018/05/27 20:35(6年前)
23Fhenry1234562: 轉移特性弄999的方法就是 蒸餾水能合成蒸餾水06/05 22:23
24Fhenry1234562: 附上複數加品質的特性 反覆做就會999了..06/05 22:24
25Fhenry1234562: 有提高品質++ 就能做出超級品質是+50%品質的06/05 22:24
26Fhenry1234562: 蒸餾水一次做四個 只會越做越多品質越高..06/05 22:25
27Fhenry1234562: 能做出蒸餾水 就能做紙跟各種中和劑 依此傳出去06/05 22:25
28Fhenry1234562: 凡是原始材料有一半以上是能自己做的 都能99906/05 22:26
29Fhenry1234562: 因為最高的三個加品質特性大概需要500品質才夠99906/05 22:26
34Fhenry1234562: 就我所知 品質提升都沒有極限06/07 00:34
35Fhenry1234562: 重點還是在 有沒有找到提高品質++ 的特性06/07 00:34
36Fhenry1234562: 找到後複製出兩個 一個配品質+ 一個自己單獨06/07 00:35
37Fhenry1234562: 加上品質&品質+湊合的優良 作出超級品質這樣06/07 00:35
38Fhenry1234562: 最早大概四章就能達到條件了 我當初還錯過了一個06/07 00:36
39Fhenry1234562: 品質++ 那時候還不知道特性繼承的性質 被合成肉06/07 00:36
40Fhenry1234562: 然後就沒救了 到後面才有找到06/07 00:37
41Fhenry1234562: 品質999的 N/A要做出來要想一下06/07 00:38
42Fhenry1234562: 尤其你要附那些增傷屬性 品質還要999的話06/07 00:38
43Fhenry1234562: 表示你合成材料的四顆炸彈都得是999的06/07 00:38
44Fhenry1234562: 然後把你要給N/A附的特性分別散在四顆炸彈上06/07 00:39
45Fhenry1234562: N/A就不用空出一個特性給超級品質也能999+三特性06/07 00:39
Re: [心得] 從零開始的不可思議繪畫的鍊金術士
[ PlayStation ]102 留言, 推噓總分: +26
作者: kimkaphwan - 發表於 2018/06/05 01:22(5年前)
55Fhenry1234562: 是說 DLC最後那張畫是每次進去第三層都得打王嗎?06/05 22:21
56Fhenry1234562: 雖然都直接轉easy讓菲莉絲一波帶走他..06/05 22:21
57Fhenry1234562: 雷神目前在想 是不是直接做幾個雷抗飾品比較快..06/05 22:22
58Fhenry1234562: 打雷神會掉啥特別好的東西嗎? 很好奇..06/05 22:28
Re: [心得] 從零開始的不可思議繪畫的鍊金術士
[ PlayStation ]44 留言, 推噓總分: +7
作者: kimkaphwan - 發表於 2018/06/03 06:54(6年前)
24Fhenry1234562: 幾萬塊確實是小錢阿 開Hard隨便清小怪都幾十萬06/05 22:15
25Fhenry1234562: 當初過劇情到寶物庫的畫 就拿到二種力量06/05 22:17
26Fhenry1234562: 用菲莉絲就N難度閉著眼睛掃了06/05 22:18
27Fhenry1234562: 有確實搜尋自己材料箱 去合個一擊必殺炸彈06/05 22:18
28Fhenry1234562: 出去刷一圈絕界就幾十萬..06/05 22:19
29Fhenry1234562: DLC確實滿地稀有特性..本篇還得打雙蘿才好掉06/05 22:28
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