Fw: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作....

看板PlayStation作者 (墨痕八舞)時間3年前 (2020/07/29 00:09), 編輯推噓46(52650)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1V83BZhd ] 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 最後生還者2有超過2,000人參於製作.... 時間: Tue Jul 28 22:14:55 2020 這串真的越來越有趣了... https://twitter.com/ooooughh/status/1287826428747186183 80 people worked on half life alyx 戰慄時空:艾莉克絲只有80位員工。 ==== https://twitter.com/stitchmedia/status/1288100974062690305 Our game @TerrorariumGame had less than 3% of these resources but it's reviewed on the same 10 point scale. 我家的遊戲 Terrorarium 只用了不到這些資源的3%去做,但也有拿到10分。 ==== https://twitter.com/CanuckGS/status/1288103312248705024 @MaxFootballGame has 0.15% the number of developers - same scale. Maximum Football 只用了這些開發者人數的0.15%去開發,也有一樣分數。 ==== 現在是大家都要來踩一腳? -- 我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。 我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢, 和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。 ──赫曼‧赫塞── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.152.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595945699.A.AE7.html

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大家都想出來踹一腳 XD
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尼爾和IGN編輯快出來反駁阿
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要被SJW追殺了嗎?
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i dot car
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各大廠商:大家都看到了 是他自己站出來的
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自己出來討打
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沒想到大家都這麼嗆XD
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大家都很不爽484
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連緩頰都不肯喔XD
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SJW:這些遊戲的劇情不夠深入
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看來連很多遊戲製作人也都很不爽尼噁
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這顯然阿 這遊戲是非常標準的負面教材
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沒差 遊戲界怎麼看不重要 頑皮狗已經晉升到歐美主流娛樂圈
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了 跟他們打好關係就好了
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都有人作影片說明 這遊戲犯了哪些錯誤
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沒看各種電影編劇導演都狂挺挺爆 連台灣也是 一堆號稱導演
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的都出來大聲力挺
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頑皮狗死撐 下場就是沒下一個能看的作品
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只能靠這些聲音騙人吧
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看看光靠這些關係能撐多久
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這麼多人支持,結果連維持售價都做不到,可憐哪
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不要說上面講的這些遊戲沒那麼多人參與,最近的對馬
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也才幾百人
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是他自己跑出來給大家打的 這種要求一輩子沒見過
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這遊戲能撐起來就是靠人脈蝦挺啊 基本上就是好萊塢那
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靠這些媒體娛樂圈的聲音 看看能拿到一代的幾成成果
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那些人挺也沒用啊,3A遊戲不賣大眾哪撐得起
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笑死,大家都出來鞭屍
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sjw準備出征
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SJW:噁心,都是處男公司
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除非那些力挺的每個都買一百份
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玩家不買單的話聲音大或10/10也沒用,就是收入不如預期...
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這次還聯帶損傷那些狂護航的直播主跟媒體,有夠猛的~~
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我覺得反而是以推薦自家遊戲為主要目的,踩一腳是順便吧
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牆倒眾人推XDDD
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Sony會不會跟進貨店家結下樑子啊??還是根本不怕他們??
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2000/2000=10 2000*3%=10
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小賣店大概會先撐過這次危機,之後會保守進貨吧,預購也
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還有 103 則推文
還有 1 段內文
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這樣是哪裡踩頑皮狗?
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要找網友罵死頑皮狗的還不簡單,但是後面那兩則根本
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沒有,就只是在說自己資源少,但是媒體標準一樣而已
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媒體評分一樣不代表標準一樣喔
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媒體評分沒有一樣啊,就翻譯翻錯,原文是講標準一樣
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是英文差還是引戰,原文是說不同資源評分方法卻一樣
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不是在嗆那麼少資源一樣拿到十分
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後兩則推特的意思都是 我們的遊戲開發人數少 但是是用一
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樣的標準評分的 意思是我管你2000人還是幾人 那跟遊戲好
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不好玩 評價好不好 根本沒關係 我覺得的確有些諷刺含意XD
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都是用滿分10分在評
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因為主要是針對這篇新聞進行回應的 以前MGS等也都有類似
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新聞 但是沒有一家廠商出來這樣跟著回的
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這些推文的背後含意司馬昭之心XD
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same scale 不是一樣分數啦 是一樣評分標準
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就算原Po英文真的會錯意,難道不覺得這兩片都10/10很
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奇怪嗎
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原新聞本身就沒有諷刺意味了,為什麼針對原新聞回的
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會是諷刺?就只是原因文一直讚嘆哇這麼多人,難怪有
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這些設計。然後小廠就出來說我們只有這些人,卻要跟
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這些大製作的比。最後生還者2是很爛,但不用這樣帶
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風向
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在網路上隨便要找罵這麼多人還做糞作的發言一定一堆
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為什麼要貼根本沒那個意思的說他們是在踩?
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07/29 15:21, 3年前 , 167F
為什麼原文沒諷刺 回文就不能是諷刺? 這什麼邏輯? @@
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07/29 15:29, 3年前 , 168F
那為什麼回那篇新聞就是諷刺?
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07/29 15:29, 3年前 , 169F
不管怎樣,原Po翻錯,而且原文沒有踩的意思啊
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07/29 15:30, 3年前 , 170F
還是現在亂翻亂帶風向都沒關係?
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要罵這遊戲爛有一堆東西可以貼,幹嘛貼沒那個意思的
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07/29 16:40, 3年前 , 172F
小廠特地出來說他們人少??
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07/29 16:55, 3年前 , 173F
滿無聊的 這兩款又不是3A
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07/29 17:47, 3年前 , 174F
Alyx這麼少是因為V社的遊戲都是工程師們有機產生的嗎
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不過進入開發期還是這麼少人滿驚訝的
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07/29 18:23, 3年前 , 176F
話說最新的好消息~這個禮拜~又多十萬人拿到第一個獎
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07/29 18:23, 3年前 , 177F
盃囉!恭喜他們加入最後2這個大家庭~累積5.7m
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07/29 18:31, 3年前 , 178F
恭喜Tlou2 560+10
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07/29 19:19, 3年前 , 179F
滯銷嗎 歐美國家不是賣到併軌嗎 等等又要被人打臉我們
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07/29 19:19, 3年前 , 180F
少數亞洲台灣人了 財報一出大家臉都腫了
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07/30 03:13, 3年前 , 181F
最後2 畫面太棒了
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07/30 11:02, 3年前 , 182F
星露谷 一人團隊==
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文章代碼(AID): #1V84t5WM (PlayStation)
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