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作者 hank13241 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共774則
限定看板:PlayStation
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2
[ PlayStation ]200 留言, 推噓總分: +46
作者: midas82539 - 發表於 2020/07/26 17:47(3年前)
17Fhank13241: 需要腦補太多的劇情真的稱不上好劇情,何況你又不知道07/26 18:08
18Fhank13241: 編劇想的跟你想的是不是一樣,加上遊戲是以劇情推動的07/26 18:08
19Fhank13241: ,遊戲性再好跳不開劇情你還是得吃屎,再說這遊戲性頂07/26 18:08
20Fhank13241: 多一代加強版,沒有什麼創新07/26 18:08
60Fhank13241: 因為三不五時總會有人發文要教育玩家這部是神作,但目07/26 18:58
61Fhank13241: 前看下來都是藍色窗簾07/26 18:58
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2
[ PlayStation ]201 留言, 推噓總分: -10
作者: ThisisLongID - 發表於 2020/07/26 15:24(3年前)
13Fhank13241: 你有你自己的觀點很OK,不過說再多還是改變不了大眾對07/26 16:10
14Fhank13241: 這遊戲就是一坨大便的印象,我相信當絕大部分人都覺得07/26 16:10
15Fhank13241: 這遊戲是坨大便時,絕對不會只因為對尼爾的偏見而已,07/26 16:10
16Fhank13241: 所以別試著說服別人了,你說服不了全部人,包括我在內07/26 16:10
20Fhank13241: 嗯,我也同樓上希望,這樣就可以看不到最後2的討論,07/26 16:15
21Fhank13241: 少部分覺得好玩的也可以繼續躲在小圈圈裡,繼續眾人皆07/26 16:15
22Fhank13241: 醉我獨醒了07/26 16:15
[閒聊] 對馬戰鬼,劍聖甲冑的效果觸發條件
[ PlayStation ]34 留言, 推噓總分: +25
作者: Dong0129 - 發表於 2020/07/26 12:27(3年前)
6Fhank13241: 劍聖不就代表不老實又奸詐的傢伙嗎?07/26 12:36
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2
[ PlayStation ]569 留言, 推噓總分: +147
作者: midas82539 - 發表於 2020/07/25 12:09(3年前)
78Fhank13241: 其實就是劇情爛,講再多大部分玩家都還是無法認同那殺07/25 12:58
79Fhank13241: 光敵陣再原諒艾比的狗屁劇情,插敘倒敘手法還亂用到遊07/25 12:58
80Fhank13241: 戲體驗超奇怪,就算是遊戲性也只能算一代加強版,跟對07/25 12:58
81Fhank13241: 馬比遊戲性被海放,還能一堆人護航超莫名其妙,評價根07/25 12:58
82Fhank13241: 本不是毀譽參半,而是毀輾壓譽07/25 12:58
281Fhank13241: 我覺得是常常過陣子就會有人出來講最後生還者2劇情有07/25 16:34
282Fhank13241: 多好的原因吧,你當然可以自己覺得好,但現在無論PTT07/25 16:34
283Fhank13241: 還是國外的風向,還有市場價格都決定了這是絕大部分人07/25 16:34
284Fhank13241: 覺得「差勁」的遊戲,但喜歡的極少部分人總喜歡發文求07/25 16:34
285Fhank13241: 認同,那麼這話題就總會被提出來07/25 16:34
422Fhank13241: 到底為啥會有歐美覺得好玩的錯覺?上面不就有貼過美國07/25 21:10
423Fhank13241: 最後2價格也崩盤的照片,何況評分3.4也不可能只有亞洲07/25 21:11
424Fhank13241: 人上去評的吧07/25 21:11
[問題] 對馬戰鬼 狐狸窩沒狐狸
[ PlayStation ]38 留言, 推噓總分: +24
作者: zx19753 - 發表於 2020/07/24 13:51(3年前)
6Fhank13241: 連狐狸都不想找你,好可憐07/24 14:02
Re: [閒聊] 對馬的一些小缺點討論
[ PlayStation ]39 留言, 推噓總分: +22
作者: heat1123 - 發表於 2020/07/23 09:27(3年前)
17Fhank13241: 仁的榮耀就是保護平民,你硬要砍平民就跟仁的人設是完07/23 10:59
18Fhank13241: 全相反的,雖然少了自由度但也更合理阿07/23 10:59
[閒聊] 對馬成功的話UBI下一款刺客?
[ PlayStation ]119 留言, 推噓總分: +21
作者: bear26 - 發表於 2020/07/22 17:11(3年前)
46Fhank13241: 不好做日本吧,以現在風評一兩年內實在很難贏對馬07/22 18:00
59Fhank13241: 日本有武士還真的好棒棒,文化輸出很成功07/22 18:20
Re: [閒聊] 撇開劇情,最後生還者2值得玩嗎?
[ PlayStation ]94 留言, 推噓總分: +22
作者: eeee5566 - 發表於 2020/07/22 14:55(3年前)
17Fhank13241: 對馬如果便宜二手有人搶我信,最後2的二手還是拿去回收07/22 16:15
18Fhank13241: 吧,還是那是不能回收的垃圾?07/22 16:15
[問題] 對馬戰鬼有解地圖迷霧的點嗎?
[ PlayStation ]59 留言, 推噓總分: +22
作者: pennylook - 發表於 2020/07/22 00:56(3年前)
30Fhank13241: 其實以主角背景來說有迷霧蠻奇怪的,他不是土生土長的07/22 08:31
31Fhank13241: 本地人嗎?怎麼會不知道對馬島上有哪些東西07/22 08:31
39Fhank13241: 但仁身為地頭的義子應該會常常走走看看吧,不過當然有07/22 08:47
40Fhank13241: 迷霧比較有探索的感覺07/22 08:47
[問題] 對馬戰鬼的視角
[ PlayStation ]18 留言, 推噓總分: +11
作者: pennylook - 發表於 2020/07/19 09:57(3年前)
2Fhank13241: 一樓一語雙關07/19 10:26