作者查詢 / gorota

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作者 gorota 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共191則
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[閒聊] 桌遊設計123(二)玩幾款才能開始設計?
[ BoardGame ]40 留言, 推噓總分: +22
作者: dorminia - 發表於 2014/08/28 14:39(11年前)
3Fgorota: 推,請還給海豹文一個乾淨的推文空間。08/28 14:51
[閒聊] 桌遊設計123(一)投稿的正確心理建設
[ BoardGame ]274 留言, 推噓總分: +101
作者: dorminia - 發表於 2014/08/27 22:50(11年前)
12Fgorota: 如果我把這篇文章翻譯成好讀版,不曉得某人會不會大受打擊08/28 05:41
13Fgorota: 這篇文是善意的提醒說,這幾天版上的風風雨雨,國內前5大08/28 05:42
14Fgorota: 桌遊出版社的編輯都有看在眼裡,而且有互相討論。這對想要08/28 05:43
15Fgorota: 在n個月後投稿的某人來說,絕對是負面效應。然後以願意接08/28 05:45
16Fgorota: 受投稿的出版社來說,這前5大約佔了95%。也幾乎是國內所有08/28 05:46
17Fgorota: 有能審稿的出版社。但也不用太過擔心,這個圈子是實力至上08/28 05:48
18Fgorota: 被討厭不用想太多,就真的真的真的只是你的東西不夠好而已08/28 05:50
22Fgorota: 沒有怎麼樣,只是轉述這幾天和出版編輯們聊天的內容而已08/28 08:31
Re: [規則] 我的第一個桌遊作品-心心相疊
[ BoardGame ]254 留言, 推噓總分: +110
作者: rogerjj - 發表於 2014/08/24 11:24(11年前)
231Fgorota: 宅貓人真好08/27 01:02
Re: [閒聊] 在FB桌遊社團看到的-桌遊證書推廣
[ BoardGame ]53 留言, 推噓總分: +21
作者: joegypt - 發表於 2014/05/16 00:30(11年前)
15Fgorota:很喜歡你對哆寶和實話實說的課程設計,你在這部分已經很有05/16 01:39
16Fgorota:概念了。05/16 01:40
42Fgorota:我#1JSuoQS5文章底下有補充目前諮商和桌遊教學結合的作法05/16 12:17
Re: [閒聊] 在FB桌遊社團看到的-桌遊證書推廣
[ BoardGame ]30 留言, 推噓總分: +9
作者: dorminia - 發表於 2014/05/15 12:31(11年前)
3Fgorota:對呀! 為了一張紙吵架好無聊。我們來吵課程內容和師資這些05/15 13:01
4Fgorota:實質性的內容吧!05/15 13:01
Re: [閒聊] 在FB桌遊社團看到的-桌遊證書推廣
[ BoardGame ]61 留言, 推噓總分: +19
作者: CVT - 發表於 2014/05/15 11:05(11年前)
16Fgorota:我不太想戰資歷,但如果你要用一個人hold二三十人的社課的05/15 14:09
17Fgorota:經驗去嗆這次的師資的話。可見你對桌遊這個業界的了解,只05/15 14:09
18Fgorota:侷限在你營業那間桌遊店。05/15 14:09
32Fgorota:我第一篇文開頭就說明了「愛好」與「專業」的不同。05/15 18:02
33Fgorota:在這裡很明顯混淆愛好與專長。簡單來說,你敢直接聘用一個05/15 18:04
34Fgorota:只會教客人遊戲,完全不懂管理店面相關知識的人來當你桌遊05/15 18:06
35Fgorota:店的店長嗎?是的,你會聘用這種人來當店員,但他當了店員05/15 18:07
36Fgorota:,你會讓他維持著只會教客人遊戲的狀況,而不訓練他怎麼管05/15 18:08
37Fgorota:理桌遊店嗎?05/15 18:09
38Fgorota:我個人的專業是桌遊設計,年底會出版《龐氏騙局》,另一款05/15 18:25
39Fgorota:在德國那邊測試,想知道我的專業,可以約個時間一起測遊戲05/15 18:25
40Fgorota:你說服我了,你是我見過n+1個覺得自己很會教桌遊,就可以經05/15 19:42
41Fgorota:營好一家桌遊店的老闆,希望你的桌遊店可以經營順利。05/15 19:43
42Fgorota:有蠻多人很會煮咖啡就覺得自己可以經營好一家咖啡店,然後05/15 19:46
43Fgorota:他們就………………真的很會煮咖啡。05/15 19:47
49Fgorota:是很重視概念清晰的人,我花了超過5千字寫了兩篇長文,一層05/15 21:20
50Fgorota:一層把愛好、產業、專業、休閒向的桌遊教學、目的導向的桌05/15 21:21
51Fgorota:教學、成本分析、市場趨勢、目標客群、品牌效應……的概念05/15 21:21
52Fgorota:清楚。然後到了你這裡,你又把所有的概念全部都糊在一起講05/15 21:21
53Fgorota:我想說的是,你這篇的所有質疑,在我那二篇長文裡都有足夠05/15 21:21
54Fgorota:幅的說明。如果你可以針對我的邏輯矛盾、概念偷渡或前提錯05/15 21:21
55Fgorota:提出指正,我想那是很有價值的討論。但如果你所謂的討戰只05/15 21:22
56Fgorota:是把人拖進概念的泥沼戰,我想我不用為你思考上的怠惰負責05/15 21:22
Re: [閒聊] 在FB桌遊社團看到的-桌遊證書推廣
[ BoardGame ]61 留言, 推噓總分: +14
作者: gorota - 發表於 2014/05/15 06:17(11年前)
19Fgorota:就說課程內容比證書重要了,寫了2篇長文,還沒有人想要討論05/15 12:34
20Fgorota:課程內容和師資。05/15 12:34
21Fgorota:回wesley520:「定義」本身就是一個強制式的動作,今天有05/15 12:41
22Fgorota:個考試規則背出整本論語,就是國文教學專業,這樣的專業可05/15 12:41
23Fgorota:信嗎?你要考察專業?為什麼不從這次的課程內容去檢查?還05/15 12:41
24Fgorota:是你根本沒有這方面的能力去檢視這些課程與師資的專業,只05/15 12:42
25Fgorota:能在外圍的定義問題打轉?05/15 12:42
Re: [閒聊] 在FB桌遊社團看到的-桌遊證書推廣
[ BoardGame ]69 留言, 推噓總分: +11
作者: gorota - 發表於 2014/05/14 23:32(11年前)
3Fgorota:需要我教你怎麼閱讀文章嗎?05/14 23:50
6Fgorota:你希望我尊重你一個值得對話的對象,看完我的文章後指出論05/14 23:56
8Fgorota:點矛盾或前題錯誤。還是希望我把你當作一個受困在自己的世05/14 23:57
9Fgorota:界裡,聽到風吹草動,只會跳跳跳的角色?05/14 23:58
46Fgorota:在提到「證書」兩字就可以腦補一堆劇情的地方,說明自己05/15 12:27
47Fgorota:的立場,免得一堆人寫信問我圖板協會的事也會被人懷疑。05/15 12:28
48Fgorota:我一點都不會感到意外就是了。05/15 12:28
[揪團] 4/30 ILY測試團+Castle Crush試玩@台北
[ BoardGame ]8 留言, 推噓總分: +8
作者: larac - 發表於 2014/04/29 17:11(11年前)
3Fgorota:主揪是人 超好 大正妹04/29 17:51
[規則] 手造奇觀教學影片分享
[ BoardGame ]6 留言, 推噓總分: +5
作者: jogkong - 發表於 2014/04/29 10:55(11年前)
3Fgorota:影片的字體有點模糊,還好解說很清楚04/29 17:55