[閒聊] 桌遊設計123(二)玩幾款才能開始設計?

看板BoardGame作者 (重新出發)時間9年前 (2014/08/28 14:39), 9年前編輯推噓22(22018)
留言40則, 22人參與, 最新討論串1/1
”你到底玩過幾款桌遊?” 常常在桌遊的討論串,不管是設計或是戰略討論或之類,雙方吵成一串後,經常會出 現這個問題。為什麼? 很簡單,因為一方覺得對方沒有甚麼Sense,是不是其實沒有甚麼桌遊經驗,只是用 猜的? 但這裡的Sense指的是甚麼? 基於我們現在討論的是桌遊設計,我們在討論的自然是桌遊設計的Sense。這包括很 多層面:對各種機制的掌握、策略的推演、規則的組裝、遊戲介面呈現、玩家心理的 揣摩,等等等等等。 問題來了,玩的多,這些Sense就好嗎? 當然不見得。就像有人讀了一百篇論文,還是甚麼都沒學到,你很有可能玩過一百款 遊戲,仍然一點Sense都沒有。反過來,你有可能只玩過少數幾款遊戲,卻對這些掌握 的非常良好。 統計上來說,玩的遊戲越多,你掌握好的機率越高。我身邊的確存在一些設計師,他 們開始設計前完過的遊戲是個位數,但這絕對是少數。然而這並不是說,你玩的遊戲 越多,你就會掌握的比較好;有很多人玩了一輩子的遊戲,卻對遊戲設計一點概念都 沒有。 關鍵是,你怎麼玩遊戲的? 當你踏上設計之路後,玩遊戲某方面是件非常痛苦的事情。為什麼這個遊戲Work?是 甚麼分數在推動玩家?遊戲體感從何而來?爆點又在哪裡? 如果你沒有思考過這些事情,只是玩,求勝,那你可以成為很強的玩家,但不會是設 計師。 就此觀點,你不需要玩很多遊戲,但你需要用學習設計的角度玩夠多遊戲,非常仔細 的親自下去玩,去看遊戲的每個層面,以及每個玩家的感覺。進一步的,你很可能還 需要跟不同的人玩同一款遊戲,看見同個遊戲對不同人影響的差異。 但你還是需要玩夠多遊戲 如上所論,純就”設計一款桌遊”而言,你可能天資聰穎,幾款遊戲後就能掌握門路 。但如果你說的是”投稿”,那就不一樣了: 1. 首先,你今天是去投稿的,你的遊戲一定會被拿去跟其他既有遊戲比較。你的遊戲 跟某遊戲有甚麼不一樣?為什麼人家要買你這款,而不買之前那款有名的?如果你 都講不出來,你要如何推銷你的作品? 2. 其次一個比較隱性的影響是你的語言。舉例來說,如果你今天去投稿,人家說”要 不要考慮勃根地或電力公司的順位機制”,然後你頭上持續冒問號,對方自然覺得 你無法合作且沒有經驗。就像當對方講出”我希望有一首印象樂派感覺的曲子”, 一個專業的音樂設計不會問”什麼是印象樂派?”夠多的遊戲經驗,是設計師累積 專業術語的途徑。 以上當然還是沒有一個明確的標準,我自己覺得這個數字是50款,但這很難說就是了。 我目前聽到最低的數字是4,但那是特例中的特例。 -- 切記 任何事情都不能抹殺我們對唱歌的熱情 因為這是我們活著的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.45.123 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1409207949.A.006.html

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海豹真是好人
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推,有些"冷門"遊戲可能只是台灣桌遊市場小而顯得冷門
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推,請還給海豹文一個乾淨的推文空間。
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精闢!!
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推精闢~ 不過能不能乾淨不是我們能決定的啊(!?)
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哥白尼只看了一個太陽系就知道地球繞著太陽轉~~理所當然
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一個巴掌拍不響阿
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別回應他 當他空氣就好了
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500款我都覺得太少了,50款連湊敵客家大門都還沒看到吧
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推這篇!! 但50款感覺還是偏少
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光是有名的就不只100了吧,50款有點少
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推!
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可以挑各種機制的經典遊戲玩,或專精某種機制類型的遊戲
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不用玩多也可,找個有力出版商願意買單就行^^
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然後就是用設計師角度來解讀 像昨天在FB看到原PO分享的影片
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我才知超級瑪莉可以這樣分析
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http://ppt.cc/smRP 值得看一下
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真多好東西:)
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瑪利歐 的關卡設計 是哲學阿
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對不起剛剛底線大大表示是五款不是四 <(_ _)>
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階梯式的遊戲體驗 玩家才能長久
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謝謝
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我會持續累積經驗的
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其實是因為 Magic 一款抵五款.....
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但Magic一款的價格足以抵50款的價格
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Magic的價格跟體驗他的有趣沒有正相關,可以只玩C卡
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當然,不喜歡輸的感覺那又另當別論
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海豹op 宮本茂也超op的!!!
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推好文
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這兩篇寫得真好O_Q
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會50款應該是因為機制差不多就50種吧XD 每種玩一款
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不過我覺應該要500款! 要玩到新遊戲腦海中就會聯想
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這和某A某B遊戲玩起來的fu好像 然後還可以比較的
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比較現在玩的新遊戲和某A遊戲在自己的主觀意識裡誰
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比較吸引人,並且知道為甚麼會有這樣的差距!
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※ 編輯: dorminia (114.43.126.143), 08/29/2014 00:05:28

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閒聊文也被m?要嘛就改成心得吧= =......
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閒聊文為什麼不能被M?
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08/29 23:02, , 40F
寫得專業就值得M
08/29 23:02, 40F
文章代碼(AID): #1J_iwD06 (BoardGame)