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作者 GenShoku 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共3218則
限定看板:PlayStation
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205F推: 推韓國政府 劍星跟P謊不足的地方很多 只是剛起步標準可05/02 15:36
206F→: 以放低 後續有政府支持甚至去日本取經 好好發展 強化亞05/02 15:36
207F→: 洲家機實力 以後就不用老看歐美臉色做遊戲05/02 15:36
311F推: 洛克人X本傳變tps遊戲我一定粉轉黑== 我就老害 好好弄個05/02 15:32
312F→: 類似11的小成本新作就好 11賣得也不差 不用搞有的沒的05/02 15:32
208F推: FF16是遊玩體感糟(躁) 動作手感還是不錯的 劍星其實手感05/01 21:31
209F→: 跟操作偏差 不過遊玩體感又還行 先說我沒特別討厭克萊夫05/01 21:31
210F→: 伊芙也沒加分到可以無視許多缺點 造成遊玩體感上的差異05/01 21:31
211F→: 主要還是"回饋"差異 FF16遊玩的回饋感太差了 去RPG化的05/01 21:31
212F→: 太徹底 導致就是一直跑劇情打怪而已 探索無用 支線無聊05/01 21:31
213F→: 但又用RPG的框架去做 遊戲節奏不如動作遊戲緊湊 加上難05/01 21:31
214F→: 度過低打贏也沒成就感 整個玩起來就很睏又很躁 劍星則是05/01 21:31
215F→: 操作感還是很怪異 動作系統不夠洗鍊 一些遊戲推進的細節05/01 21:31
216F→: 也做不夠好 但各項系統的回饋感是夠的 配裝也有一定的樂05/01 21:31
217F→: 趣(給予選擇)在 收集也很有樂趣 所以就算槽點不少還算能05/01 21:31
218F→: 吸引人穩穩推 至於劇情 只能說兩邊都很不怎麼樣 浪人就05/01 21:31
219F→: 可玩性及動作手感各方面都做到最好 最讓人入迷 雖然畫面05/01 21:31
220F→: 差到不像本世代的 以及劇情合理性有待加強05/01 21:31
269F→: 後面都同一套打法就很膩,變化性跟挑戰性都不足就這樣了05/02 11:10
300F推: 這時候又要回到動作遊戲老問題了,假設某遊戲的第1把長05/02 13:37
301F→: 劍設計的很op,我為什麼要用其他20把武器過關? 好的設計05/02 13:38
302F→: 者必須push(非強制)玩家使用其他武器,而不是抱怨我做了05/02 13:38
303F→: 那麼多東西你們都不玩? 是你們玩家的問題。遊戲可以允許05/02 13:38
304F→: 你打出酷炫連段,但有什麼"推力"支持我要這樣做? 這樣做05/02 13:38
305F→: 王會比較好打嗎? 得到的資源會比我用無腦連段多嗎? 就是05/02 13:38
306F→: 前面講到的FF16各方面都"回饋感"都做不足,我無腦打跟帥05/02 13:38
307F→: 氣打結果都一樣,就跟這遊戲的探索一樣,擺個垃圾在那誰05/02 13:38
308F→: 還想一直探索? 說白了都是設計問題,東西狂簡化,也不能05/02 13:38
309F→: 把正向回饋感整個拔掉05/02 13:38
319F推: 不意外,真的很好玩,這款是真的能長賣的遊戲,很期待如05/02 11:08
320F→: 果有續作的話能否跟SP搭上線,指導一下美術場景設計,劇05/02 11:08
321F→: 本也再打磨一下,應該就沒啥硬傷了05/02 11:08
322F→: 雖然我還是希望忍組能回去做忍外 嗚嗚05/02 11:09
493F→: 想說怎麼爆文了原來是被FF7截串04/25 13:50
28F推: 買日實體版 希望勞動節前能收到04/25 13:49
48F推: 看了下官方生放,下面留言也是一大串在討論完全版的04/23 09:37
72F推: 索碼來冥燈救援 穩了04/23 11:01
93F推: 直播補了 系統看起來還是P系列那套變體 社群跟P合起來變04/23 12:22
94F→: 一個職業 換P(職業)不再是主角限定 解鎖的職業所有隊友04/23 12:22
95F→: 共享 戰鬥就黎軌+P系列祖傳那套 旅行有時間流逝概念 各04/23 12:22
96F→: 城市(地點)會有限定日期事件 跟P系列一樣必須事先規劃04/23 12:22
97F→: 製作人有強調難度會很高 但這種大眾遊戲了不起就比P系列04/23 12:22
98F→: 難度高一些 應該碰不到真女或世界樹的邊 整體真的很有感04/23 12:22
99F→: 的變化大概只有美術渲染風格&音樂風格 先不談惡質商法問04/23 12:22
100F→: 題 孵了這麼久reFantasy只有這種程度的革新 老實說完全04/23 12:22
101F→: 低於期待 看續報會不會再拿些新東西04/23 12:22
140F推: 韓配光開場伊芙卡在艙內那個配音我就不行了 韓配跟日配04/17 23:13
141F→: 都玩了一輪 還是日配舒服太多 而且依日版demo那個斷肢跟04/17 23:13
142F→: 肉色服都沒跟你遮 我是不覺得會有版本妥協差異啦 妮姬當04/17 23:13
143F→: 初為了上對岸也是全伺服妥協 過不了也直接放棄中國服 SU04/17 23:13
144F→: 很懂這方面 畫面表現不太可能搞版本差異 就算就算真的有04/17 23:13
145F→: 必須妥協的地方 10秒鐘的過場畫面vs10小時舒服的配音 我04/17 23:13
146F→: 還是會選後者 要說訂日版真正的缺點還是晚幾天才能玩比04/17 23:13
147F→: 較有差04/17 23:13
148F→: 喔還有中文版劍星這個明顯錯誤的翻譯跟標題大大的中文字04/17 23:15
149F→: 體我也不愛 到時應該就日文語音配日文字幕玩04/17 23:15
337F推: 實際上demo就過啦 其他不好說 單就那個場景 搞demo跟正04/18 17:02
338F→: 式版有差異那一定會被炎上吧04/18 17:02
380F推: 很氣04/19 11:46
22F推: 學乖了 這次一定等完全版 頂多收片2手玩玩再出清 A社這04/16 16:30
23F→: 種商法跟態度支持不下去04/16 16:30
25F→: 世界樹也是出個合輯就沒消息了 唉04/16 16:32
33F推: 啊我可不可以補錢多給我那個湯跟飲料? 嘿不行,你必須再04/16 17:11
34F→: 點一份套餐04/16 17:11
35F→: 講真的就算比較貴,你願意讓我花錢補缺,那我覺得完全沒04/16 17:13
36F→: 有問題,現在是他就是要整個set再賣你一次04/16 17:13
265F推: 目前我看真女VV也是比較偏向4跟4F的感覺 還不好說 P5R就04/17 16:10
266F→: 真的完全惡質商法了04/17 16:10
316F推: 這款其實也不能用傳統多部曲的狀況來看,因為有原作的基04/16 17:07
317F→: 礎,玩家都知道你這是「拆」出來的,也知道劇情只演到哪04/16 17:07
318F→: 個段落。一般的多部曲,大部分都是該作就講完一個故事,04/16 17:07
319F→: 後面只是延續這個故事而已,所以玩完你會有期待「下作」04/16 17:07
320F→: 故事會說什麼,而不是「本作只講」了什麼故事。至於像軌04/16 17:07
321F→: 跡那樣擺明也是故事卡住的,雖然也是越後面賣越差,但至04/16 17:07
322F→: 少他是年貨,還能保持新故事的期待,FF7R每部要演的內容04/16 17:07
323F→: 都知道8成了,拆3部還相隔3、4年才出下作,這真的能大麥04/16 17:07
324F→: 才奇怪,無論你內容做的多好04/16 17:07
350F推: 想拆 可以 兩部曲真的剛好 三部曲太誇張 第一部就直衝忘04/16 17:17
351F→: 卻之都也沒那麼多問題04/16 17:17
367F推: 米德嘉5小時的內容灌水成3、40個小時,多少老粉能接受這04/16 17:22
368F→: 種玩法已經反應在RB銷量上了04/16 17:22