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作者 gacktfans 在 PTT [ Digital_Art ] 看板的留言(推文), 共69則
限定看板:Digital_Art
[打屁] 找工作找的心煩
[ Digital_Art ]51 留言, 推噓總分: +14
作者: IDislong2die - 發表於 2011/06/21 15:14(13年前)
15Fgacktfans:國外分工很細其實也有專門建模的啦..不過真的要夠強06/21 23:19
16Fgacktfans:有高模..貼圖電腦算一算,PS疊一疊就出來06/21 23:21
[ 3D ] Zbrush的Rigging
[ Digital_Art ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: IDislong2die - 發表於 2011/06/18 22:36(13年前)
8Fgacktfans:TOPO 請愛用TOPOGUN http://www.topogun.com/06/19 20:26
[ 3D ] 人頭模型練習
[ Digital_Art ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: IDislong2die - 發表於 2011/03/26 13:06(13年前)
6Fgacktfans:把人臉肌肉解剖構造了解,從根本來會比較好03/27 00:29
Re: [問題] 請幫忙推薦一本3dmax9初學者好用的教材~
[ Digital_Art ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: kkemma - 發表於 2011/01/15 21:38(13年前)
3Fgacktfans:基本功能,挑一本看得懂的..其他網路比較好01/16 00:59
[ 3D ] 為何Max攻遊戲,Maya攻影片
[ Digital_Art ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: superbtman1 - 發表於 2009/08/16 03:54(15年前)
10Fgacktfans:我倒覺得是功能上..MAYA做影視動畫電影比較方便好做..08/16 14:05
11Fgacktfans:MAX不是不能做...只是要花比較多的時間.繞比較長的路08/16 14:06
[ 3D ] 建模多邊形最佳化
[ Digital_Art ]34 留言, 推噓總分: +10
作者: HOLYS - 發表於 2009/07/27 17:45(15年前)
12Fgacktfans:可以先做高模..再做低模..NORMAL MAP會比較合07/27 19:41
13Fgacktfans:你PO的DWIV冠軍..他的流程就是先建高模07/27 19:43
14Fgacktfans:而且他只有臉用ZBRUSH..機械部分是傳統建模07/27 19:45
17Fgacktfans:問題2應該是MAYA的功能??(用MAX不瞭),07/27 19:56
18Fgacktfans:3角面他是為了省面慢慢拉的..不是用減面功能07/27 19:56
19Fgacktfans:因為比賽有限面~07/27 19:57
[ 3D ] 關於UV貼圖的觀念
[ Digital_Art ]12 留言, 推噓總分: +3
作者: conmunic - 發表於 2009/01/20 21:01(15年前)
10Fgacktfans:直接在模型畫貼圖..其實最後還是都要到PS修過01/21 21:08
11Fgacktfans:目前看過大部分歪果人的做法01/21 21:10
[ 3D ] 關於一個CG「巫妖王之怒」
[ Digital_Art ]15 留言, 推噓總分: +3
作者: secred - 發表於 2008/12/26 20:09(15年前)
5Fgacktfans:照前列應該是MAX做的..山也許是用外掛或獨立造景軟體做12/26 20:25
8Fgacktfans:照前例12/26 20:27
[平面]請幫幫我:照片污損修補
[ Digital_Art ]13 留言, 推噓總分: 0
作者: leemj - 發表於 2008/12/25 16:57(15年前)
1Fgacktfans:我想的方法是..拿其他照片當素材去修補合成..12/25 18:13
2Fgacktfans:也許其他版友有更好的方法..12/25 18:13
[打屁] 請問這些圖像是用哪些參考照片轉的?
[ Digital_Art ]10 留言, 推噓總分: +7
作者: secred - 發表於 2008/12/14 02:45(15年前)
5Fgacktfans:應該是用PAINTER的clone功能.http://tinyurl.com/5az7y612/14 21:15
6Fgacktfans:他要說是畫的也沒錯啦..墊圖在下面畫XD12/14 21:16
7Fgacktfans:詳細可能要請PAINTER USER 來說明12/14 21:16