[打屁] 找工作找的心煩

看板Digital_Art作者 (ID長到死)時間13年前 (2011/06/21 15:14), 編輯推噓14(14037)
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最近找工作找的非常心煩... 辭掉上一份工作是個很大的決定 到不是那裡薪水有多高 是因為哪裡的團隊跟工作氣氛讓我很喜歡 是個會讓人快樂工作的地方....但是.. 我本身非常喜歡雕刻,模型跟繪圖 但是這在那一間公司沒什麼機會接觸與學習 而且工作時間長,每一次回家都很晚了(12點~1點) 下班之後也真的非常累了,所以一直沒能夠好好 的朝這方面去進修... 所以我決定放慢腳步,把工作辭掉,然後專心的一點一點 的累積自己的作品..... 剛開始我丟了幾間徵求動畫模型師的工作..... 不過連面試機會都沒有.....毫無下文了....哀 不過我想大概自己實力不夠吧... 所以我這失業的一個半月以來也一直不間斷的練習 但是家人常常在問有沒有再找工作呢... 其實有再找,但是作品寄過去以後都沒有回應了 其實很多東西是需要時間訓練,不可能一步登天的..... 所以我也是很心急的希望我可以進步快一點!!!! 但我現在真的很疑惑..... 一方面我實在不想因為家裡的人一直催促所以就亂找一份工作 因為我還是有自己的目標... 但是話說回來,花了這麼多時間要是最後還是沒能 找到自己裡想的工作...不禁心裡會有這種悲觀的想法 大概是之前投履歷作品但卻一直沒有成功,也不了解什麼樣的 作品可以得到青睞.... 所以變得有點沒有信心吧.... 現在真的只有困惑而已 sorry...打的很不通順...大概是太心煩...哀 -- 這一些是我的作品 http://www.flickr.com/photos/26736890@N03/sets/72157626707692054/ ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.140.63 ※ 編輯: IDislong2die 來自: 61.31.140.63 (06/21 15:46)

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雖然不太想潑你冷水,不過沒有人會想找只會建模的動畫師
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試著讓你的作品動起來,然後再投會動的作品去公司
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動作和建模有密切的關係,若建模不能幫動作設計師解決
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動作時模會破的問題,你建模建的再漂亮也是沒用的
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而且3D掃描技術越來越發達下,現在更不需要只會建模的建模師
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最重要的重點是,你的作品也太少了,不像是很喜歡建模的人
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現在剛畢業的學生作品量都比你多10倍喔,所以加油喔!!
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有機會去參觀一下電視台的3D掃描技術,等你看過後你就會發現
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你的認真度根本不夠,你自我感覺太良好囉!!
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建模加貼圖是最基本的,你的作品只有model的話,被打槍是正常
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http://goo.gl/j5VgD 可以去這個網站看看人家的wip
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跟我好像喔 XD~~~~ 這是我3年的http://www.flickr.com
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樓上比我厲害多了!!!!
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國外分工很細其實也有專門建模的啦..不過真的要夠強
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有高模..貼圖電腦算一算,PS疊一疊就出來
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以需要原創角色的公司來說,專職的角色設計/建模是需要
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的,3D掃描確實是一種方便的工具,但後期仍需要人力來調
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整,此外,沒有原型來讓你掃也沒用XD,專走建模也不是不行
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不過你的作品集要非常亮眼,讓人家覺得這傢伙不找來面試
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不行,多豐富你的作品廣度其實沒那麼難,現在方便的工具
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很多,莫名其妙的自己角色模型已經連皮帶骨有表情了
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多去嘗試,也許你還有很多潛力還沒被"激出來"
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你建一個模,有沒有為他設定一些背景故事,在作品集上的
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感覺就有了相當的差異,這一行面試很多都會把成熟,完整
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掛在嘴上,這多半還是要求你的角色有動作.表情.材質.背
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景,及便只是2D靜態單幅圖,這樣的說服力大得多
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現在剛畢業的學生的作品是他的10倍?認真的嗎? 我怎麼沒見過
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3D掃描?哪家公司有用阿?要用要先雕耶?掃完還要調整耶~~
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我很有興趣知道~哪家公司有在"常態"的用3D掃描?認真的!^^"
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不過樓上講的都是實話啦!沒有貼圖~在業界來說就是半成品
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把模型上點材質~多點2D作品~應該是有機會的! ^^"
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加油 ^^
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不要自己孤陋寡聞,就上來發表自己沒見過,沒見過的事可多呢
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06/23 14:49, , 35F
推文請注意語氣用詞
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K大說的那間3D掃瞄的公司是Next TV吧 XD.
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抱歉!所以才請您指正!我很樂意提高自己的見聞^^
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我知道蘋果還有IMAGE BASE的LIGHTING~台灣有人採購很驚訝!
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但我也很懷疑~~他們應用的頻率??大該十年前國內一堆人買MOC
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現在很多都收起來了~想要收費出租~~還沒人租呢!^^"
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來個實際一點的...你投大腕吧,沒經驗的也可以喔
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06/24 11:43, , 42F
http://ppt.cc/!cBn ←之前板上有人貼的 至少弄的像他一樣
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06/24 16:41, , 43F
國外高手的作品,參考看看 http://0rz.tw/2iOd5
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數量的問題,有問過外包我們後期的公司,他們說質比量重
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要很多,你就算只寄5張作品,但是張張完整成熟,首要約面
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來面試的當然是你,而作SHOW REEL(動態影片展示),請不要
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弄一些莫名其妙的電子配樂,很容易放下去3秒就卡掉下一
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位了XD,反言之,你要在幾秒內就切入重點,把你絕活都弄上
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06/25 15:37, , 49F
推文的建議不全然要採納 請原PO多斟酌
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06/28 14:11, , 50F
你的雕塑作品真的不錯
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08/12 10:45, , 51F
加油~請繼續努力^^
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文章代碼(AID): #1E04JUj1 (Digital_Art)
文章代碼(AID): #1E04JUj1 (Digital_Art)