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作者 gacktfans 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共34則
限定看板:GameDesign
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Re: [請益] 想跨進遊戲業的幾個問題...
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +10
作者: Silver2007 - 發表於 2011/11/08 00:13(12年前)
21Fgacktfans:3D美術的話..特效 動作可能門檻較低,會程式的話可以11/08 13:29
22Fgacktfans:考慮技術美術...11/08 13:29
[請益] 3D美術所要具備的條件?
[ GameDesign ]22 留言, 推噓總分: +8
作者: baga00 - 發表於 2010/10/03 15:09(13年前)
15Fgacktfans:貼圖要加強...10/04 09:54
Re: [請益] 2D美術所要具備的條件?
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: lizaazil - 發表於 2010/09/10 02:31(13年前)
3Fgacktfans:2D底子很強會想做設定原畫幹嘛做其他的..09/10 12:07
4Fgacktfans:設計強適合做UI09/10 12:09
7Fgacktfans:作3D有美術背景不稀奇吧..09/11 00:30
8Fgacktfans:關卡編輯還是要照原畫的感覺來調的09/11 00:30
9Fgacktfans:你覺得一個有能力的2D會想畫,還是玩"模擬城市"09/11 00:30
[請益] 2D美術所要具備的條件?
[ GameDesign ]36 留言, 推噓總分: +14
作者: waterinmind - 發表於 2010/08/31 15:57(13年前)
14Fgacktfans:幾乎都線搞..多點光影表現 和上色吧08/31 17:56
Re: [請益]有關給于一個高解析度的mesh產生Displac …
[ GameDesign ]15 留言, 推噓總分: +1
作者: icarus0508 - 發表於 2010/04/01 15:07(14年前)
3Fgacktfans:高模低模都要做..對算04/01 16:13
4Fgacktfans:低模佈線.面數控制目前還是要人來做才會好..04/01 16:15
[美工] ZBrush在遊戲製作的定位
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +8
作者: henry1883115 - 發表於 2010/01/06 11:24(14年前)
5Fgacktfans:ZB是用來做normal map細節的,基本3d軟體還是要會01/06 13:03
6Fgacktfans:ZBRUSH我覺得一定要會..除非你永遠都做低規格的東西01/06 13:05
8Fgacktfans:也不用多高規格啦..只要有吃normal map的遊戲01/06 13:51
9Fgacktfans:角色多少會帶進ZB做..01/06 13:52
[請益] 二階段面試
[ GameDesign ]6 留言, 推噓總分: +2
作者: fcchen00 - 發表於 2009/12/10 20:24(14年前)
1Fgacktfans:大一點的公司..有多次面試很正常吧...12/10 21:32
[業界] 台灣索尼徵才
[ GameDesign ]67 留言, 推噓總分: +27
作者: zzzdeath - 發表於 2009/07/03 02:29(15年前)
15Fgacktfans:有錢拿要做事阿..SONY應該不是慈善事業..07/04 20:53
Re: [請益] 關於 "經濟部工業局" 辦的 "數位內容學院"
[ GameDesign ]35 留言, 推噓總分: +1
作者: artpoet - 發表於 2008/12/03 11:14(15年前)
1Fgacktfans:靠這個進遊戲公司? 感覺是少數..身邊都自學或相關科系12/03 14:42
5Fgacktfans:前同事說的這種有些跟公司合作好像可以拿錢??12/03 18:06
6Fgacktfans:公司要讓固定名額進去..12/03 18:07
7Fgacktfans:他說那種進去的程度幾乎都不太OK..試用期過後就..12/03 18:07
8Fgacktfans:也許只是他剛好碰到的個案..不代表全部啦12/03 18:08
16Fgacktfans:主要是學費不便宜吧~ 如果是看個人努力的話...12/04 10:46
17Fgacktfans:我會拿8萬的學費 買一塊不錯的繪圖板 組一台好電腦..12/04 10:46
18Fgacktfans:放棄不學以後還有的用勒,買一些好書 ,12/04 10:47
19Fgacktfans:買一些 Gnomonology出的DVD(他們師資更強吧)12/04 10:47
20Fgacktfans:也許還有剩很多..我重學的話會這樣做12/04 10:47
21Fgacktfans:不過每個人方式不同啦 ,還是看人囉12/04 10:48
28Fgacktfans:如果要經驗的話..業界應該有一些學店吧..流動率超大12/04 21:13
29Fgacktfans:薪水少工時長...可以讓你加班加到爽12/04 21:13
32Fgacktfans:學店應該說是有經驗或知內幕的不會想進去...12/05 15:59
33Fgacktfans:而新人學完經驗更有能力後..不會想長久待下去的公司12/05 16:00
34Fgacktfans:簡單說就是學完就走...12/05 16:02
Re: [請益] 程式的能力?
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: ddavid - 發表於 2008/10/31 00:33(15年前)
2Fgacktfans:感謝分享~10/31 10:44
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