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作者 Feis 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共35則
限定看板:GameDesign
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[請益] 在Unity中使用Deep Learning Model的方式
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: doasgloria - 發表於 2020/09/30 16:56(5年前)
1FFeis: 想成 Unity只是做前端介面,做資料的 prepocessing。其他都09/30 18:53
2FFeis: 丟到常用的工具算就好09/30 18:53
[程式] UE4 CPU 效能分析與改善 (一) 觀念篇
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +9
作者: yekdniw - 發表於 2019/07/10 13:27(6年前)
2FFeis: 推07/10 15:35
遊戲的AI設計?
[ GameDesign ]116 留言, 推噓總分: +27
作者: exeex - 發表於 2018/11/09 16:16(7年前)
46FFeis: 今年碰巧有去 TGDF 分享了一些工作,我倒覺得讓設計師可微調11/11 13:01
47FFeis: 反而是比較簡單的。現在的主要瓶頸還是訓練時間跟金錢的成本11/11 13:01
48FFeis: 微調的迭代速度拉不快的話,實務上很難進入製程11/11 13:02
49FFeis: 尤其是要讓非 ML 專頁的遊戲設計師使用11/11 13:02
50FFeis: 還需要提供適當的工具11/11 13:05
81FFeis: 要過遊戲版的圖靈測試也沒那麼簡單xD11/15 23:08
82FFeis: 不過你怎麼知道你的對手/隊友不是 AI?11/15 23:09
83FFeis: 亦或者,知道他們是 AI 為什麼就不好玩了?11/15 23:10
106FFeis: https://www.youtube.com/watch?v=2EN7LvhJQ7s&t=2982s11/17 19:51
107FFeis: 我們這邊嘗試的一些經驗結論給大家參考11/17 19:52
[心得] Akatsuki曉數碼工程師面試
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: cjamhe01385 - 發表於 2017/06/27 01:53(8年前)
7FFeis: 今天聽介紹是有研發,好像叫碰碰星球?06/30 20:57
[請益] 伺服器連線服務?
[ GameDesign ]20 留言, 推噓總分: +3
作者: roger0514 - 發表於 2017/02/21 13:52(9年前)
17FFeis: Unity 不是有內建了?02/22 01:09
[自介] Feis
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: Feis - 發表於 2015/07/26 16:25(10年前)
4FFeis: 好像真的輸了幾個月 =.=07/26 20:52
[閒聊] 跨伺服器資料共享
[ GameDesign ]31 留言, 推噓總分: +8
作者: LaPass - 發表於 2015/05/24 18:57(10年前)
18FFeis: 應該先考慮共享資料與轉移想達到的目的是甚麼05/24 22:25
Re: [請益] 敵人傷害設計
[ GameDesign ]76 留言, 推噓總分: +13
作者: KiwiSoda01 - 發表於 2015/05/20 04:30(10年前)
5FFeis: 本質上還是牽涉到補血機制的方式, 這需要更詳細的設定才有05/20 06:44
6FFeis: 辦法討論. 至於外觀等心理因素牽涉到玩家對遊戲的理解, 我是05/20 06:44
7FFeis: 覺得這樣分析也不算全面 XD05/20 06:45
8FFeis: 不曉得一般對於心理因為要怎麼量化? 應該要先設定對象?05/20 06:47
9FFeis: 假設有一個 100 回合攻擊一次敵人, 其威脅度感覺是 0 ?05/20 06:56
10FFeis: 但威脅度可能跟你越接近第 100 回合而有不同感受.05/20 06:57
11FFeis: 你第一次遇到跟你完全了解敵人攻擊特性的威脅度也差很多05/20 06:59
16FFeis: 計算的精細與否當然要看你該數值參考性跟重要性.05/20 08:17
17FFeis: 實際上有錢的做法就是找一堆人玩 XD05/20 08:19
Re: [請益] 敵人傷害設計
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: 0
作者: Feis - 發表於 2015/05/20 00:19(10年前)
1FFeis: 看來模型跟評量方式可能過度簡化. 不過蠻有趣的 (?)05/20 00:31
[請益] 3年的Unity user,想考應用能力認證
[ GameDesign ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: Anodare - 發表於 2015/05/19 23:58(10年前)
3FFeis: 看了一下是考選擇題?05/20 01:18
4FFeis: "1. 以下哪一個選項不屬于 Unity 引擎所支持的視頻格式文件"05/20 01:18
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