作者查詢 / EricTCartman

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 EricTCartman 在 PTT [ Soft_Job ] 看板的留言(推文), 共198則
限定看板:Soft_Job
[討論] 大家的變數命名習慣
[ Soft_Job ]90 留言, 推噓總分: +28
作者: meokay - 發表於 2019/08/18 04:00(4年前)
8FEricTCartman: 三種都用過 的確看語言的風向08/18 07:27
[請益] 想請問碩班領域跟學校已刪文
[ Soft_Job ]66 留言, 推噓總分: +29
作者: bmpss92196 - 發表於 2019/08/18 02:03(4年前)
5FEricTCartman: 如果你說的圖學是繪圖學 建議不要08/18 02:12
9FEricTCartman: 能準時畢業真的最重要08/18 02:17
21FEricTCartman: 興趣能對到工作當然是最好 但我也看過興趣被磨到沒08/18 07:20
22FEricTCartman: 發paper是很功利性的事 尤其拚畢業更是如此08/18 07:21
23FEricTCartman: 我朋友成大資工一開始也是選繪圖學 畢業後去寫韌體08/18 07:22
24FEricTCartman: 我自己研究所兩年做的跟繪圖學完全無關 相關知識全08/18 07:24
25FEricTCartman: 自學 現在也在做CG相關工作08/18 07:26
Re: [討論] QT跟C#做程式UI哪個在業界比較常用
[ Soft_Job ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: EricTCartman - 發表於 2019/08/18 02:07(4年前)
1FEricTCartman: 如果想做玩具 也可以用 dear imgui 寫起來滿有趣的08/18 02:10
Re: [請益] 對自己的職涯規劃感到質疑
[ Soft_Job ]82 留言, 推噓總分: +65
作者: as30385438 - 發表於 2019/04/14 13:21(5年前)
2FEricTCartman: https://i.imgur.com/1kjBLkN.jpg04/14 13:43
[請益] 對自己的職涯規劃感到質疑已刪文
[ Soft_Job ]207 留言, 推噓總分: +47
作者: lovesnake - 發表於 2019/04/13 17:18(5年前)
87FEricTCartman: 徒手寫ray tracing是怎樣的場景?有支援material跟04/14 00:37
88FEricTCartman: mesh嗎 = =a04/14 00:37
89FEricTCartman: 三球場景那個現在最低底線是realtime唷04/14 00:58
90FEricTCartman: 球不用mesh啊 = = 為什麼球要mesh?04/14 01:00
103FEricTCartman: 可以做mesh的層次比只能做球要高上一階 有pbr就更屌04/14 01:08
106FEricTCartman: 你在公司至少有做出幾個具有挑戰性/技術的功能吧04/14 01:34
107FEricTCartman: 我覺得你開發能力很強 基本上你在產品上的貢獻與實04/14 01:34
108FEricTCartman: 績 應該是沒有什麼可擔心的04/14 01:35
109FEricTCartman: 列出你在產品上的貢獻與實04/14 01:36
[心得] Webgl+Js的Spa
[ Soft_Job ]39 留言, 推噓總分: +5
作者: oopFoo - 發表於 2019/03/22 17:31(5年前)
4FEricTCartman: 暈倒 TypedArrays不是這樣用的 根本沒有必要用到03/22 19:17
5FEricTCartman: subarray()或new ArrayBuffer()...03/22 19:17
6FEricTCartman: gltf當時的設計就是把多個mesh的vertex、indice等03/22 19:18
7FEricTCartman: 全部放到同塊buffer 再藉由json去描述個別mesh的資03/22 19:18
8FEricTCartman: 料區塊解讀(stride、offset、glsl type)03/22 19:19
9FEricTCartman: JS重頭到尾只要持有一塊buffer記憶體就好03/22 19:21
10FEricTCartman: 你是要用glMatrix處理什麼?03/22 19:33
13FEricTCartman: 抱歉 不是很懂你的問題癥結點 glMatrix應該是用來處03/22 19:38
14FEricTCartman: 理數學矩陣運算的 除非你是做animation 否則應該不03/22 19:38
15FEricTCartman: 會需要用到那麼大量的記憶體來存transform03/22 19:39
16FEricTCartman: 至於vec3的問題 由於transform我都是在shader做的03/22 19:41
17FEricTCartman: 你只要VBO、shader的input會bind 照理來說應該是不03/22 19:42
18FEricTCartman: 需要額外處理03/22 19:42
24FEricTCartman: 你做model editing的話 intersection演算法應該是自03/22 19:57
25FEricTCartman: 己寫的吧? 建議直接對typedarray作access就好03/22 19:57
29FEricTCartman: 你shallow view一次會處理多少vertex?03/22 20:03
Re: [討論] 關於前端難民
[ Soft_Job ]49 留言, 推噓總分: +3
作者: THEWORLDS - 發表於 2019/03/02 23:30(5年前)
14FEricTCartman: 好險我們公司都沒資策會來的03/03 00:53
Re: [閒聊] 工作後一些觀念跟計算機概論完全顛倒已刪文
[ Soft_Job ]67 留言, 推噓總分: -20
作者: csfgsj - 發表於 2019/03/02 11:19(5年前)
5FEricTCartman: "JAVA 跟 .NET 就是一種直譯語言" 你是來反串的嗎?03/02 12:34
18FEricTCartman: 你根本誤解直譯器定義 你乾脆說因為C++有LLVM 所以03/02 20:32
19FEricTCartman: C++也是直譯式語言算了03/02 20:33
20FEricTCartman: 的確 要像你一樣把東西看錯 我大概是看不出來QQ03/02 20:40
22FEricTCartman: 如果你要講的是bytecode的JIT機制 那是直譯沒錯03/02 21:05
23FEricTCartman: 但java本身並不是直譯語言03/02 21:09
24FEricTCartman: 只要你願意也可以把java編譯成目標平台的可執行二進03/02 21:12
25FEricTCartman: 位 去看看GCJ就知道了03/02 21:12
Re: [討論] 李家同 怪不得資工學生不會寫程式
[ Soft_Job ]91 留言, 推噓總分: -2
作者: EricTCartman - 發表於 2019/02/21 20:40(5年前)
11FEricTCartman: 流程圖只是呈現方法 又剛好是受眾最多的02/21 22:27
12FEricTCartman: 你要怎麼呈現思緒 跟你要會不會實踐的關係在哪?02/21 22:34
16FEricTCartman: hegemon 原文在講是學生學習 結果搬業界實務來討論02/21 22:36
17FEricTCartman: 如果是到這個層次的問題 還要討論為什麼學不會程式?02/21 22:36
22FEricTCartman: 我有說單純語法問題嗎? 我文章內寫第一步02/21 23:14
23FEricTCartman: "畫流程圖只是釐清做事的順序 會做事的人可以用一堆02/21 23:16
24FEricTCartman: 方法不管是圖表還是文字還是程式呈現"02/21 23:17
25FEricTCartman: 何況你拿筆試來講? 是什麼筆試?怎不講來聽聽02/21 23:19
28FEricTCartman: 我在講學生學習 你在講業界 這到底?02/21 23:40
34FEricTCartman: 算了 解釋再多還是有人要鑽牛腳尖 就繼續鑽 曲解吧02/22 01:15
40FEricTCartman: hegemon 哇 那你們公司筆試應該要考畫流程圖 應該不02/22 01:59
41FEricTCartman: 會再找到實作跟渣一樣的 問題解決 (^_~)02/22 02:00
68FEricTCartman: 論文統計調查就在那 還是有人要繼續流程圖教學生02/22 16:15
69FEricTCartman: 學生走路都還不會要人學跑步02/22 16:15
72FEricTCartman: 統計就在那 學生也表明他們最需要的是example code02/22 18:47
73FEricTCartman: 人家研究出來的統計跟調查不信 在那邊固執己見02/22 18:49
74FEricTCartman: 你要不要寫信去問李家同到底是哪一群再來打臉?02/22 18:50
75FEricTCartman: 還是自己腦補得很開心老說人跳針02/22 18:50
76FEricTCartman: 500多個學生的調查 比不上李教授跟你的腦補 偉栽02/22 18:51
79FEricTCartman: 難怪 我stackoverflow看到的都是流程圖不是code02/22 19:21
80FEricTCartman: 幹 恍然大悟 謝謝前輩指點02/22 19:22
86FEricTCartman: 真的 你說的是現實 別人數據跟論文都業配02/22 23:35
87FEricTCartman: 老實講我現在誰都不信了 就信你跟李教授了02/22 23:38
[心得] 達克效應(英語:D-K effect)
[ Soft_Job ]60 留言, 推噓總分: +34
作者: alihue - 發表於 2019/02/21 21:21(5年前)
1FEricTCartman: 我是整個Soft_Job板程式寫最差的QQ02/21 21:35