作者查詢 / disprofe

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 disprofe 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共694則
限定看板:全部
Re: [問題] 英雄志中的盧雲(結局相關)
[ emprisenovel ]18 留言, 推噓總分: +16
作者: KobeinCloud - 發表於 2014/05/27 22:13(10年前)
5Fdisprofe:『書永遠寫不完,只是被作者遺棄』(笑)05/28 20:39
12Fdisprofe:我對野狗還是很有信心的~05/29 08:32
Re: [閒聊] 英雄志兩個古怪之處
[ emprisenovel ]28 留言, 推噓總分: 0
作者: disprofe - 發表於 2014/05/24 17:51(10年前)
2Fdisprofe:楊肅觀想做什麼一定得有個理由,否則他就跟秦仲海一樣了05/25 14:08
3Fdisprofe:正統帝也擔不起亂殺功臣的大帽子,05/25 14:09
4Fdisprofe:當年他關顧嗣源就是要他妥協05/25 14:09
5Fdisprofe:楊肅觀和正統帝互相利用,互相牽制,都在等對方露出破綻05/25 14:09
6Fdisprofe:照22集末北京烽火連天的局勢,誰能當大贏家05/25 14:10
7Fdisprofe:就看最大勢力──正統軍最後會倒向誰05/25 14:11
8Fdisprofe:所以手握重兵的伍定遠死旗是插滿的,05/25 14:11
9Fdisprofe:他的死法大概跟卓凌昭/柳昂天相同05/25 14:11
10Fdisprofe:要是日月朝沒有其他援兵,怒蒼就會趁隙破城05/25 14:11
14Fdisprofe:楊肅觀和銀川關於潛龍的談話透露出他的想法05/26 22:44
15Fdisprofe:「君疑臣則死,臣疑君則弒」05/26 22:44
16Fdisprofe:當一個權臣,最重要的是讓君主放心。如此也才名正言順。05/26 22:44
17Fdisprofe:照目前看來,楊肅觀的首要交易對象是秦仲海而非銀川。05/26 22:45
20Fdisprofe:楊紹奇提醒過陸孤瞻,天下沒有不可能的事05/27 06:44
21Fdisprofe:可見琦小姐有一半是在唬弄盧雲05/27 06:45
Re: [黑暗] 角色與故事──淺析鋼鍊得與失(補充)
[ Suckcomic ]355 留言, 推噓總分: +60
作者: disprofe - 發表於 2012/01/25 10:08(12年前)
232Fdisprofe:不回文的部份是我覺得如何討論都不會改變的看法01/25 17:19
234Fdisprofe:而且我大概也不會再回了..寫文章好累啊..01/25 17:20
235Fdisprofe:你要當做護航成功也可以01/25 17:20
Re: [黑暗] 角色與故事──淺析鋼鍊得與失
[ Suckcomic ]19 留言, 推噓總分: +11
作者: noapostle - 發表於 2012/01/20 01:36(12年前)
14Fdisprofe:我是不知道怎麼查代碼啦,哪位告訴我?01/20 09:03
16Fdisprofe:koei板 #1EWMTFbV01/20 09:13
[黑暗] 角色與故事──淺析鋼鍊得與失
[ Suckcomic ]257 留言, 推噓總分: +44
作者: disprofe - 發表於 2012/01/19 22:05(12年前)
174Fdisprofe:我記得 M公說他第一次被噓爆就是在黑特板因為鋼鍊01/20 08:48
175Fdisprofe:這也算創板遠因吧01/20 08:49
176Fdisprofe:我想引醫界風雲院長對主角說的一句話:01/20 08:49
177Fdisprofe:你是醫生,你要救人。我是院長,我要拿錢。你救不救人,01/20 08:49
178Fdisprofe:和我拿不拿錢,又有什麼關係呢?01/20 08:49
179Fdisprofe:我的論點好不好,跟我說話討不討喜,又有什麼關係呢?01/20 08:50
180Fdisprofe:我是抱著”會因為發言者本人而被否定的論點應該也沒什麼01/20 08:50
181Fdisprofe:看頭”的心態來發文,期待能看到一些更刺激的觀點,不過01/20 08:50
182Fdisprofe:嘛…算了,與其去質疑讀者的解讀能力,不如檢討作者的表01/20 08:51
183Fdisprofe:達能力,畢竟這裡是漫吐板,當你發文時就已經是個”作者01/20 08:51
184Fdisprofe:而非”讀者”。 我會反省的。01/20 08:51
185Fdisprofe:會舉獵人當例子,是因為它是我第一個想到的。01/20 08:51
186Fdisprofe:我總是覺得第一個想到的最好,雖然你往往不知道它為什麼01/20 08:52
187Fdisprofe:好。我會再整理一些客觀數據出來以供討論。01/20 08:52
Re: [少年] 鋼鍊的戰鬥畫面
[ Suckcomic ]62 留言, 推噓總分: +22
作者: windstormx - 發表於 2012/01/16 18:47(12年前)
5Fdisprofe:嗯 我太過主觀 雖然也想繼續討論 看來是沒辦法了01/16 19:07
Re: [少年] 鋼鍊的戰鬥畫面
[ Suckcomic ]41 留言, 推噓總分: +12
作者: disprofe - 發表於 2012/01/16 12:08(12年前)
36Fdisprofe:suindu 我真的不知道自己什麼時候說你對獵人無愛01/16 18:25
37Fdisprofe:可以指點我是哪裡惹你生氣嗎?01/16 18:25
Re: [少年] 鋼鍊的戰鬥畫面
[ Suckcomic ]92 留言, 推噓總分: +29
作者: laiyuhao - 發表於 2012/01/12 00:20(12年前)
26Fdisprofe:應該是通用設定與特別設定的差異吧01/12 00:58
32Fdisprofe:你說的第一種故事通常基礎鋪的不多,雖然可以快速做出故01/12 01:06
33Fdisprofe:構,但是結構不好的話,萬一要再往上加蓋,通常會變成違01/12 01:06
34Fdisprofe:建,蓋到一半就劈哩啪啦的垮下來,連前面蓋的也完了。第01/12 01:06
35Fdisprofe:二種是架構大一些的故事常用的,而鋼鍊是其中基礎鋪得特01/12 01:06
36Fdisprofe:別多的,像我就以為它本來會蓋成摩天大廈,結果牛姐蓋出01/12 01:07
37Fdisprofe:來的不符預期,自然就有些失望了。雖然這麼說,她還是畫01/12 01:07
38Fdisprofe:得很不錯啦。01/12 01:07
[少年] 鋼鍊的戰鬥畫面
[ Suckcomic ]131 留言, 推噓總分: +49
作者: disprofe - 發表於 2012/01/11 21:27(12年前)
56Fdisprofe:回sakle 這些劇情"合理"但沒有達到該有的效果01/11 22:59
57Fdisprofe:荒川的編排法總讓我覺得她每次想讓角色擺出帥氣比ya的姿01/11 23:00
58Fdisprofe:勢,卻摔個四腳朝天01/11 23:01
100Fdisprofe:戰鬥力系統就像華山劍宗的武功,有套路,有缺陷,看在武01/12 16:19
101Fdisprofe:功大宗師的眼中當然滿是缺陷,對功夫不深的入門者卻很好01/12 16:21
102Fdisprofe:用,容易速成。不加戰鬥力的設定就像氣宗武功,要慢慢修01/12 16:22
103Fdisprofe:練,到了十幾二十年之後才能與劍宗匹敵。01/12 16:23
104Fdisprofe:我認為荒川本人也還在修練,鋼鍊還不是她大成的作品。01/12 16:28
105Fdisprofe:這麼說,各位能接受嗎?01/12 16:29
Re: [Suckcomic] 看板 選情報導
[ Suckcomic ]114 留言, 推噓總分: +49
作者: slow - 發表於 2012/01/05 19:36(12年前)
100Fdisprofe:說真的她敢回文,也不過是因為有個擋箭牌而已嘛01/07 10:14
101Fdisprofe:都掛社長了,不能有點擔當嗎?01/07 10:15
102Fdisprofe:想到我居然還貢獻一本的銷售量..真是..01/07 10:16