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作者 czplus 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共1145則
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338F→: 問題不在於歷史,問題在於對某些人而言,是「對於@國,忘07/09 04:14
339F→: 記歷史等於背叛;對於$國,糾纏歷史毫無意義;對於#國,了07/09 04:14
340F→: 解歷史等於犯罪。」這樣的歷史觀,正常有邏輯的人都受不了07/09 04:14
341F→: 你總要在完全否定、完全和解、不置可否中間選一個07/09 04:15
342F→: 要求所有人都跟著總路線搖擺,是在愚弄人民群眾的智商07/09 04:16
343F→: 反正歷史教育純粹是起到一個搬弄......我是說塑造想像的共07/09 04:19
344F→: 同體的功能,那至少貫徹始終如何07/09 04:19
345F→: 談事實無論怎麼樣都傷害團結,不管你想團結誰07/09 04:20
404F→: 在南洋支部的努力下,東南亞政府當局還是比較討厭CCP大於07/09 08:06
405F→: 日本殖民者的07/09 08:06
407F→: 寧願和日本、蘇聯、美國合作也不想和OO合作,到底誰是灑錢07/09 08:07
408F→: 還最討人厭的那個真不好直說07/09 08:07
409F→: 我尋思要你們仇恨這個仇恨那個的人們,基本上從以前到現在07/09 08:08
410F→: 都是這件事情的最大受益者07/09 08:09
56F推: 箱子是好文明05/28 13:45
299F推: 沒有人會嫌餐廳給的份量太多的,特別是他真的賣高檔餐廳的05/28 13:04
300F→: 定價的話05/28 13:04
302F→: 同理,刀叉額外收費也是05/28 13:04
316F推: 不過鳴在這一方面確實是 好的不學,學一個本來就不怎麼樣05/28 13:08
317F→: 的05/28 13:08
320F→: 又沒有把剩菜賣出正餐價格的能力05/28 13:09
344F→: 有心要改而且看得到改善真的是好事05/28 13:26
300F推: 色圖是對的,但圖呢?05/27 23:51
817F推: https://i.meee.com.tw/JKdUuJB.jpg05/28 01:34
854F推: https://i.meee.com.tw/jh529Xe.jpg05/28 01:42
353F→: 絕黑可能都在製作組裡面了05/25 18:14
445F→: 民事責任(不當得利)和刑事責任(侵佔)就是不一樣的,沒05/01 13:15
446F→: 有後者不代表沒有前者,也不代表法律認同這個結果05/01 13:15
452F→: 再來,拋開事實不提,即使構成刑事責任,返還請求權的行使05/01 13:18
454F→: 多半還是得靠民事程序(最多附帶)05/01 13:18
354F推: 卡池評價多多少少得看看水溫,終末地的水溫目前還是可以的04/16 11:56
237F推: 目前看起來戰鬥機制設計要像其他類似的遊戲那樣賣6+5應該02/26 15:33
238F→: 是指望不上了02/26 15:33
241F→: 既然不想也做不贏,還是想想別的方法吧02/26 15:39
165F→: 每日都差不多簡單,活動原比鳴煩,抽卡鳴好抽一截02/05 21:44
166F→: 鳴大世界比原減負一大截,介面優化也相當積極02/05 21:48
177F→: 鳴的地圖沒有原裝了那麼多東西02/05 22:13
180F→: 原的地圖實在是塞太多東西了,其他方面沒有跟上是個問題。02/05 22:39
181F→: 鳴1.0以後的地圖直接壓低大世界探索的成分,說是放棄努力02/05 22:43
182F→: 也好,也能說是不折騰02/05 22:43
155F→: 本質還是資源給太少的問題02/02 11:06
157F→: 沒有4399小遊戲到底怎麼拿到石頭02/02 11:07
162F→: 武器池4%和估計不會搞的機制拆分潛能還是很舒服的02/02 11:22
173F→: 如果比較對象是舟的話,不用分析就知道終的潛能比較有用02/02 12:08
174F→: 主要是這個大保底不繼承的卡池規則如果要抽2+1的話就比別02/02 12:13
175F→: 家黑的多的多02/02 12:13