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cipherman 在 PTT 最新的留言, 共 374 則
7F→: 懂的話就直接拿price data驗證了,不會在這裡問11/01 15:23
10F推: 本科念若不行,到日本還會再加上語言障礙會很痛苦哦12/29 20:23
47F推: 其實「搭話」就算內勤也很重要,尤其在組織裡有很多07/07 17:46
48F→: 說服工作「向內營業」的事情,若要白領工作,語言會07/07 17:47
49F→: 很關鍵,總之就把語言練好。07/07 17:48
1F→: 讓他專心救災,等他連絡吧05/05 05:17
13F→: 將棋我打錯了,是9x9棋盤,開局近十年是這樣沒錯11/17 21:13
14F→: 但開局理論是70年代開始爆發性成長,主要跟前蘇聯11/17 21:14
15F→: Botvinnik那時主張的分析式的方法有關,由Kasparov11/17 21:14
16F→: 和Dvoretsky發揚光大,另外也是Fischer的影響而來11/17 21:15
17F→: Fischer主要影響是他的開局套路不廣但很深,讓前蘇聯11/17 21:16
18F→: 學派很受刺激,最有代表性就Fischer那時打破Poison11/17 21:18
19F→: Pawn 大家一直以來的認知,70年代的開局理論大成長大略11/17 21:19
20F→: 是這樣,電腦輔助分析還是Kasparov後期帶起來的11/17 21:20
21F→: 可以參考 http://tinyurl.com/npmytab11/17 21:21
22F→: 在做開始分析時,原來電腦大都是用於檢查有沒有錯11/17 21:24
23F→: 主要是戰術層面而已,而戰略層面慢慢出現主要轉折是11/17 21:25
24F→: 2006年Kramink vs. Deep Fritz最終局,電腦下出11/17 21:26
25F→: Re1-e3-g3讓很多人出乎意料,一開始以為是臭棋結果是好11/17 21:27
26F→: 棋,後面各大棋手對同變例時也開始用11/17 21:27
27F→: 可以參考 http://tinyurl.com/o96orjc11/17 21:28
28F→: 個人也認為是在這次人機大戰後,電腦才正式宣告超越人11/17 21:30
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暱稱:雨云無日晴
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