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作者 bustinjieber 在 PTT [ DIABLO ] 看板的留言(推文), 共386則
限定看板:DIABLO
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50F推: 遊戲人數隨著時間而減少是肯定的,09/01 14:49
51F→: 但是D4流失率還是太高,09/01 14:49
52F→: 到現在才不到兩個月而已。09/01 14:49
35F推: 沒錯,在這類型的遊戲中,09/01 10:07
36F→: 我一直不認為調高難度會怎樣,09/01 10:07
37F→: 重點是從過程中‘’收穫到了什麼‘’。09/01 10:07
40F→: 難道玩家會因為破不了地層100就退坑嗎?09/01 10:08
41F→: 錯,會退坑是因為endgame 之後就沒目標了09/01 10:08
43F推: 我可以接受‘’痛苦太多、收穫太少‘’,09/01 10:11
44F→: 但我不能接受‘’雜事太多、沒有收穫‘’。09/01 10:11
45F→: 難度一直都不是玩家退坑的理由啦,09/01 10:14
46F→: 嘴巴拷貝身體還是很誠實的在玩,09/01 10:14
47F→: 畢竟打寶遊戲就是有微m屬性才會玩;09/01 10:14
48F→: 今天大部分的玩家都可以通關地層100,09/01 10:14
49F→: 難道DLC的時候玩家不會期待世界五09/01 10:14
50F→: 不會期待地層150嗎?09/01 10:14
56F推: 我隨便提一個建議,09/01 10:28
57F→: 如果暗金(包括六大暗金)改成可以製造,09/01 10:28
58F→: 世界王:機率掉落暗金裝備設計圖09/01 10:28
59F→: 材料1:地獄浪潮,對應部位的寶箱機率獲得。09/01 10:28
60F→: 通用材料2:惡夢地城機率獲得。09/01 10:29
61F→: 通用材料3:地圖事件、低語寶箱、09/01 10:29
62F→: 華麗寶箱、一般箱子...機率獲得。09/01 10:29
63F→: 通用材料4:軍團事件機率掉落。09/01 10:29
64F→: 裝備設計圖不可交易,但材料可交易,09/01 10:29
65F→: 在完全不改動遊戲既有的架構下,09/01 10:29
66F→: 應該可以讓很多廢物設計變有價值一點。09/01 10:29
90F推: 2012我D3刷了整整兩個月的暑假,09/01 10:57
91F→: 2020回鍋大概又刷快300小時,09/01 10:57
92F→: D4到現在大概200多一點而已,09/01 10:57
93F→: 我已經玩不下去了。09/01 10:57
97F→: 我個人也是支持有交易所比較好玩的,09/01 10:59
98F→: 有交易所的利大於弊,只是無法解決外掛問題,09/01 10:59
99F→: 直接粗暴的把這個功能拔掉最簡單09/01 10:59
104F→: D4在S1的旋風蠻是很爽啦!09/01 11:00
105F→: 但我就是玩不下去了,09/01 11:00
106F→: 因為我找不到刷裝備的理由。09/01 11:00
112F推: 我是玩別的沒錯啊,你爽刷就繼續刷啊,09/01 11:03
113F→: 沒人擋你啊09/01 11:03
115F→: 上班無聊上來嘴一下你也有意見,住海邊?09/01 11:03
118F→: 等到真的沒人討論你就一個人自嗨好了09/01 11:04
139F推: 但我同意人各有所好啦,09/01 11:39
140F→: 所以我也不攻擊喜歡D4玩家,09/01 11:39
141F→: 我只嘴那種為了反對而反對,09/01 11:39
142F→: 看不清事實的人;09/01 11:39
143F→: 喜歡D4是個人選擇,大家都尊重,09/01 11:39
144F→: 但如果因為喜歡而無腦護航,09/01 11:39
145F→: 甚至覺得自己才是都是對的,09/01 11:39
146F→: 大多數玩家的感覺都是錯的,09/01 11:39
147F→: 這種就不知道腦袋裝什麼。09/01 11:39
161F推: 你覺得情緒起伏大是你的感覺,09/01 12:05
162F→: 我只是喜歡戳人09/01 12:05
163F→: 底線就是不帶髒字而已,嘻嘻。09/01 12:06
164F→: 而且如果不討論激烈要怎麼拉抬人氣,09/01 12:10
165F→: 對於D4我還是有所期待的,09/01 12:10
166F→: 如果真的沒人討論死亡螺旋向下,09/01 12:10
167F→: 到時候就太晚了,沒玩家暴雪就會更擺爛,09/01 12:10
168F→: 剩下的雪衛兵都是現在暴雪的同溫層,09/01 12:10
169F→: 他們就會覺得自己好棒棒!09/01 12:10
12F推: 有一說一,如果沒玩過前作,08/31 18:46
13F→: 也沒玩過同類型的打寶遊戲,08/31 18:46
14F→: D4現在打折可以買來試試看,08/31 18:46
15F→: 因為你們沒有比較就沒有傷害。08/31 18:46
16F推: 你少說了一個大暫停,08/31 18:48
17F→: 各種npc之間的距離有夠遠。08/31 18:48
19F→: 我忘了看到哪裡網友說的,08/31 18:50
20F→: D4的設計師好像是魔獸世界來的,08/31 18:50
21F→: 如果是的話,有這樣的設計也就不意外了。08/31 18:50
31F推: 你如果把D4的世界想像成是自由視角,08/31 19:28
32F→: 然後遊戲性質不是打寶為主,08/31 19:28
33F→: 而是解任務、玩各種隨機事件為主;08/31 19:28
34F→: 一般獨特、傳奇、黃裝用打的,08/31 19:28
35F→: 比較稀有的暗金獨特是要用做的,08/31 19:28
36F→: 世界王跟軍團才會掉特定的素材,08/31 19:28
37F→: 各惡夢地城會掉特定職業的裝備素材;08/31 19:28
38F→: 最後把遊戲名改成WOW 2,08/31 19:28
39F→: 淦,立刻變神作!08/31 19:28
55F推: 關於難度的問題,09/01 10:03
56F→: 一樣那句話‘’痛苦太多收穫太少‘’,09/01 10:03
57F→: 但至少你‘’有收穫、有目標‘’,09/01 10:03
58F→: 你知道你的目標是什麼,09/01 10:03
59F→: 你知道你可以打到寶。09/01 10:03
60F→: 現在D4就只有飄渺虛無的六大暗金,09/01 10:03
61F→: 而且打到還不能交易,有夠低能。09/01 10:03
55F→: 唉真的沒救了,問題就不是職業強度本身09/01 09:35
58F→: S1的旋風蠻已經可以爽刷了,09/01 09:37
59F→: 問題是‘’我為什麼要花時間刷這款遊戲‘’?09/01 09:37
60F推: 暴雪還是認為‘’修正endgame之前的內容‘’09/01 09:40
61F→: 是正確的方向,有夠低能的想法,09/01 09:40
62F→: 要留住玩家要‘’給玩家留下的理由‘’,09/01 09:40
63F→: 這件事跟endgame之前的內容沒太大的關係。09/01 09:40
72F→: 恩,你說的都對你才是多數人;08/31 14:34
73F→: 以下是D4新聞的其中一段,供參,08/31 14:34
74F→: 因為有70%的玩家沒有參與S1賽季,連賽季角色都沒建08/31 14:34
75F→: 立。08/31 14:34
78F→: 好啦,不相信你就繼續信仰暴雪啊,08/31 14:39
79F→: 才上市沒多久就打7.5折求售,08/31 14:40
80F→: 有腦袋的人都知道公司急了。08/31 14:40
94F→: https://activeplayer.io/diablo-4/08/31 15:08
99F→: 我數據引用錯誤先道歉啦,08/31 15:10
100F→: 來看看較為真實的統計數據,08/31 15:10
101F→: Average Daily Players08/31 15:10
102F→: Last 30 Days, 400,19908/31 15:10
103F→: June 30, 2023, 1,125,01908/31 15:10
104F→: 6/30以前平均一天有110萬玩家,08/31 15:10
105F→: 8/2-8/31平均一天是40萬玩家。08/31 15:10
106F→: 唉,真是可悲的數字啊08/31 15:11
114F→: 再來一個數字給雪衛兵參考,08/31 15:39
115F→: D4首發5天就賣了6.6億鎂!!08/31 15:39
116F→: 我為了讓‘’玩家流失率‘’不要看起來太難看,08/31 15:39
117F→: 就假設首發5天之後就沒賣出任何一套,08/31 15:39
118F→: 也假設玩家都買‘’數位豪華版‘’,08/31 15:39
119F→: 也就是6.6億鎂 除以 90鎂,08/31 15:39
120F→: 大概是733萬套=733萬玩家,08/31 15:39
121F→: 以上數字是超級低估的玩家數。08/31 15:39
122F→: 賽季這一個月平均一天40萬玩家,08/31 15:39
123F→: 40萬 除以 733萬……08/31 15:39
124F→: 拷貝!平均每天只剩5.45%的玩家在線上!08/31 15:39
125F→: 更別說733萬這個數字是嚴重低估,08/31 15:39
126F→: 實際每日線上的玩家百分比之會更低,08/31 15:39
127F→: 雪衛兵們很榮耀嗎??08/31 15:39
129F→: 110樓來,你教我數據怎麼看,08/31 15:42
130F→: 坐等你發一篇文。08/31 15:42
131F→: POE都出多久了,D4才出多久,08/31 15:43
132F→: 你要類比也用點腦好嗎?08/31 15:43
150F→: 就事論事而已,08/31 16:03
151F→: 大家都喜歡Diablo這個招牌,08/31 16:03
152F→: 才會花時間吵、希望D4變好,08/31 16:03
153F→: 等到都沒人吵了就宣告正式死亡,08/31 16:03
154F→: 再不快改,這一天不會太久。08/31 16:03
155F→: 過去30天600萬,所以實際有幾套啊,08/31 16:04
156F→: 過去30天登入1次也計算1次啊,08/31 16:04
157F→: 這數字有什麼意義08/31 16:04
163F→: 好啦,你繼續保持,你覺得正常就正常08/31 16:09
167F→: 如果不是D4這幾天打折衝到流量,08/31 16:10
168F→: D4前幾天在巴哈的人氣都要輸POE了,08/31 16:10
169F→: 有夠糞,才出兩個多月而已,人氣還可以輸早就出好08/31 16:11
170F→: 幾年的同類型遊戲08/31 16:11
172F→: 同類型本來就要跟同類型比啊,08/31 16:12
173F→: 我本來就一直在討論打寶遊戲,08/31 16:12
174F→: 回答我一個問題就好,08/31 16:12
175F→: 為什麼D4討論度會被POE追過去?08/31 16:12
176F→: 我說>有腦袋的人都知道公司急了,08/31 16:14
177F→: 我有說你沒腦袋嗎?你自己對號入座?08/31 16:14
183F→: 說的暗黑好像不是在新賽季一樣,08/31 16:32
184F→: D4=剛開兩個月的新遊戲+08/31 16:32
185F→: ‘’第1個賽季‘’剛開始一個月08/31 16:32
186F→: POE= 2014年的老遊戲+08/31 16:32
187F→: ‘’第32個賽季‘’剛開始一周08/31 16:32
188F→: 你覺得這條件評比上,08/31 16:32
189F→: POE快贏過D4很正常?08/31 16:32
190F→: 角色互換一下好了,08/31 16:37
191F→: 如果現在是2030年08/31 16:37
192F→: POE 3=剛出兩個月的新遊戲+08/31 16:37
193F→: ‘’第1賽季‘’剛過一個月08/31 16:37
194F→: D4= 出了7年的老遊戲+08/31 16:37
195F→: ‘’第28賽季‘’剛出一周08/31 16:37
196F→: 結果POE 3的討論度輸給D4,08/31 16:37
197F→: 正常人不會覺得POE 3是糞game嗎?08/31 16:37
207F→: 不要再亂扯不同類型的遊戲來類比了,08/31 17:38
208F→: 不然我現在就直接說楓之谷人氣屌打暗黑;08/31 17:38
209F→: 我一直在討論打寶遊戲應該要怎麼呈現,08/31 17:38
210F→: 所以我比較對象也是POE vs. D4,08/31 17:38
211F→: 我9/6準備要玩星空,就算那時候,08/31 17:38
212F→: 星空人氣屌打D4,我也不會說星空>D4,08/31 17:38
213F→: 因為本質就是不同的遊戲,沒辦法比較。08/31 17:38
219F→: 要分析D4只有兩種維度可以看,08/31 17:41
220F→: 1. 跟自己的前作來比較(垂直08/31 17:41
221F→: 2. 跟同類型的遊戲來比較(水平08/31 17:41
222F→: 其他的比較都是瞎扯,沒有討論的必要。08/31 17:41
236F→: 懶得繼續槓了,懂的就懂,08/31 18:10
237F→: 等真的沒人討論後就安心下去吧。08/31 18:10
238F→: D3的好壞與否也跟D4沒關係08/31 18:11
26F推: 刷憤怒啊,還好我之前一場就刷到了08/31 09:30
6F→: 我現在倉庫就躺著幾件黃裝,08/30 21:52
24F→: 我現在倉庫就躺著幾件黃裝,08/30 21:52
7F→: 素質應該算頂,但就是懶得po上來,08/30 21:52
25F→: 素質應該算頂,但就是懶得po上來,08/30 21:52
8F→: 麻煩又弱智。08/30 21:52
26F→: 麻煩又弱智。08/30 21:52
65F→: 你有沒有想過如果你倉庫長灰塵08/31 09:23
66F→: 的那些裝備,如果有交易所的存在,08/31 09:23
67F→: 他們就不會長灰塵了,可以容易賣掉,08/31 09:23
68F→: 然後賣掉之後就有錢了;08/31 09:23
69F→: 你也可以上交易所買2 3詞條對的裝備,08/31 09:23
70F→: 洗爛一個再去買類似的就好了,08/31 09:23
71F→: 完美解決你現在拷貝的問題,08/31 09:23
72F→: 還可以讓玩家打到的裝備真正的有價值,08/31 09:23
73F→: 我跟你賭啦,你絕大多數的黃裝,08/31 09:23
74F→: 暫時放倉庫後就永遠不會用他了,08/31 09:23
75F→: 或是某一天打到一樣且素質更好的詞條,08/31 09:23
76F→: 那個你放在倉庫長灰塵的裝備,08/31 09:23
77F→: 你87%會直接分解或是賣掉。08/31 09:23
78F→: 當然如果你沒玩過D3,08/31 09:26
79F→: 或是其他打寶類型的遊戲,08/31 09:26
80F→: 無從比較很正常,08/31 09:26
81F→: 我也不會說你是錯,08/31 09:26
82F→: 你覺得開心那也很好。08/31 09:26
3F推: 笑死,真的史上最糞暗黑系列08/30 12:57
6F→: 坐等星空08/30 13:00
15F→: 1500內ok,1300左右合理價位08/30 13:23
16F→: 想到D4是一款打寶遊戲就氣,08/30 13:25
17F→: 一個打寶遊戲整天在做資源回收;08/30 13:25
18F→: 真正的寶難打就算了,還不能交易,08/30 13:25
19F→: 不能交易掉落率還不合理的低,08/30 13:25
20F→: 以為玩家是低能是不是。08/30 13:25
34F推: 打寶遊戲不交易可以啊,08/30 13:50
35F→: 現在的橘裝不就完全不能交易,08/30 13:50
36F→: 問題是你鎖掉寶率鎖成這樣有什麼意義,08/30 13:50
37F→: 無法交易不就是類單機遊戲,08/30 13:50
38F→: 那你暗黑強制線上的意義是什麼?08/30 13:50
43F→: 再看看板上充斥著一堆叫賣文,08/30 13:53
44F→: 一個強制連線的多人線上遊戲,08/30 13:53
45F→: 還要玩家用最原始的論壇po文交易,08/30 13:53
46F→: 真的夠廢了,還是那句話,08/30 13:53
47F→: 如果交易所沒用,為什麼巴哈那08/30 13:53
48F→: 有玩家自主開發設計,反應還很熱烈。08/30 13:53
49F→: 社交??你社交了什麼說來聽聽??08/30 13:54
52F→: 事實就是這遊戲退步到連D3都比不上,08/30 13:57
53F→: 廣大玩家的反應是最真實的數據,08/30 13:57
54F→: 巴哈D4的人氣連同類型的POE都快輸了,08/30 13:57
55F→: 有夠可悲,才不到3個月,還在S1欸。08/30 13:57
8F→: 沒有好的拍賣場+廢物遊戲內容,08/30 13:28
9F→: 整個面板充斥著沒意義的交易文,08/30 13:28
10F→: 要看討論(嘲笑/抱怨)去巴哈吧。08/30 13:28
67F→: 我覺得是因為9/6星空要上了,08/30 12:58
68F→: 暴雪要拼一把,但是去吃屎吧。08/30 12:58
69F→: 看會流失多少玩家08/30 13:00