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作者 blackwindy 在 PTT [ GO ] 看板的留言(推文), 共116則
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17F噓: 還在人類棋譜 就訓練資料來看根本連0.1%的比例都沒有01/10 11:58
18F→: 輸了就開始各種找理由 也太好笑01/10 11:58
113F→: 說佈局差也要提出科學上的見解 不是嘴砲講玄學01/05 18:30
116F→: 就個寫過論文的來看真的看不懂01/05 18:49
117F→: 只對人類過去圍棋累積的經驗存疑而已 有科學驗證過?01/05 18:50
3F→: 看不懂AI怎麼下的也沒用 要有人才能教學01/05 10:18
554F→: 把宇宙全部原子都拿來儲存也不夠用 怎麼保留?01/04 17:44
558F→: 不用想了 那個時間跟空間複雜度都宇宙級的數字01/04 17:45
559F→: 不可能窮舉 除非你穿越到別的宇宙可能還有機會01/04 17:46
560F→: 把宇宙所有原子都拿來看一次還相對簡單01/04 17:47
562F→: 一樣阿 我每個原子看過就丟掉不儲存01/04 17:47
564F→: 不用甚麼資料結構了拉 你真的有算過嗎01/04 17:48
568F→: 宇宙的原子也有限阿 但那個量級已經大概接近無限好嗎01/04 17:50
570F→: 既然說要窮舉當然就不能剪枝 只要有剪枝就不是窮舉01/04 17:50
574F→: 先去搞懂窮舉的定義 然後數量級先去算過再來01/04 17:52
576F→: 3*3當然還可以處理阿 問題是現在棋盤哪有那麼小01/04 17:53
604F→: 需要 不然你樹是要怎麼trace? 頂多偷吃步可以少存一些01/04 18:06
605F→: 但量級還是天文數字 一樣01/04 18:06
610F→: 你的最佳解在求得之前的運算過程還是需要01/04 18:08
612F→: 而且對手的下一手你又不可能100%預測 還是要儲存01/04 18:09
615F→: 但光那個分枝變化就天文數字了01/04 18:12
163F推: 代理抽風了?01/03 19:48
51F→: 他論文有些細節沒有提01/03 17:06
7F推: 也要能設計出可以有效利用大量運算資源的方法03/23 06:30
8F→: 就算是ZEN 開一堆機器 能提升的幅度還是有限03/23 06:31
9F→: 演算法的本質已經決定該程式的極限大概在哪邊03/23 06:31
11F→: 要做研究才知道了 ZEN主要也是MCTS03/23 20:05
12F→: 但是alphago又多掛了deep learning 多一層功力03/23 20:05
13F→: MCTS的圍棋演算法我記得paper不少 你可以找來看看03/23 20:06
14F→: 大概對比一下就知道差不多對應到人類棋手的程度03/23 20:07
15F→: 比較好的paper上應該會劃出約略的勝率收斂曲線03/23 20:07
16F→: 可能就估算點的數量 深度 對比勝率的收斂圖之類的03/23 20:08
17F→: 大概看收斂在哪邊就知道那邊是極限了 加計算力也沒用03/23 20:08
12F推: 去租個ec2來用就很夠了 沒必要去搞台超級電腦03/22 04:33
7F推: 台灣幾乎沒甚麼新聞消息 應該不會有甚麼熱潮03/21 14:32
3F推: 人的腦細胞越老死越多 更別說疾病甚麼的03/17 20:30