作者查詢 / badgreen
作者 badgreen 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共4363則
限定看板:PlayStation
看板排序:
全部PlayStation4363MH645Stock532MuscleBeach294C_Chat215Gossiping189DIABLO136HatePolitics82DNF24Steam19Jeremy_Lin17NBA15PC_Shopping13Military10Salary9CFantasy6PokeMon5PublicIssue5Beauty3japanavgirls3CVS2Law-Service2TalesSeries2TY_Research2WomenTalk2Ancient1CPU_CID7311FHSH-89-3161FITNESS1FJU-ACC90a1gallantry1home-sale1joke1Lakers1MobileComm1PCSH91_3051RSSH90_3021Tech_Job1<< 收起看板(38)
2F推: 是的04/10 12:52
106F推: 正常人是這樣沒錯,因為這就是人,製作人比較了解人,04/10 12:36
107F→: 但是玩家其實不了解04/10 12:36
108F推: 氣到要找人弄,要告死他絕不和解,上完法庭之後,覺得04/10 12:37
109F→: 算了就這樣吧,人家也不是完全沒理由,我自己可能要要想04/10 12:37
110F→: 想04/10 12:37
111F→: 這個你有認識法庭相關工作者,你就知道了04/10 12:38
112F→: 人是矛盾的動物,你有聽過這句話吧04/10 12:39
50F推: 好好體驗 重心系統對於戰鬥 以及 任務探索,別看攻略,04/09 20:52
51F→: 等級技能其實沒很重要04/09 20:52
52F→: 其實有很多設計和想法在裡面,好好跟你的碰旅行04/09 20:53
59F→: 除了龍以外,擋路就是殺04/10 08:46
60F→: 初期啦,中期我就連龍一起砍了04/10 08:47
61F→: 怪有弱點,通常是頭,爬到那邊平a搓一搓就死了,啥技能04/10 08:48
62F→: 都不用04/10 08:48
63F→: 不然就是他動作中,單腳支撐時,推(拉)他重心腳,他就04/10 08:50
64F→: 會倒地失衡讓你打04/10 08:50
65F→: 魔像效果更好,直接秒04/10 08:51
31F推: 我從一開始,最好的裝備和最先強化都是給隨從XD04/05 13:09
32F→: 一開始開荒時我強化她 到破產,撿浮濫的食物吃,我自己04/05 13:10
33F→: 穿的像乞丐04/05 13:10
40F推: 一代確實是弓箭有次數04/06 00:05
41F→: 2代有人性化一咪咪,就一咪咪04/06 00:06
42F→: 你初期被哥布林圍毆的時候,喝的水都會馬上被揍到吐回04/06 00:07
43F→: 來,很寫實04/06 00:07
32F推: 我是舔圖派的,我很相信我自己,果然就是離墜機點最近04/03 15:07
33F→: 的那個04/03 15:07
34F→: 我絕對不會漏東西XD04/03 15:08
84F推: 我跳出來說明的繼續用,可是都沒發病,輪流眼紅04/04 16:45
85F→: 也去睡了幾次04/04 16:46
86F→: 我是想要解成就04/04 16:49
20F推: 啊,我覺得裝備和介面如一代一樣的....爛啊04/02 16:33
374F推: bug很少啦,就幀數不穩而已,ps5玩起來算是順暢04/03 12:23
2F→: 好,馬上給他工作04/02 17:16
3F→: 薪資:探窮之證,金色帝玉甲蟲04/02 17:21
11F→: 絕對是戀愛模擬器,你深入玩就知道了,就不劇透,gal ga04/02 17:53
12F→: ne04/02 17:53
13F→: 你把海做出來(可以游泳或是淺層打怪)以及做出傳送(地04/02 18:02
14F→: 圖可能還要更大)的資源也不會讓你銷量增加,所以就給04/02 18:02
15F→: 個設定帶過04/02 18:02
16F→: 那是爽度,不是賣點,爽度不影響銷量,就邊玩邊幹,但是04/02 18:04
17F→: 沒賣點就沒銷量04/02 18:04
20F→: 建議玩之前,先看哥布林殺手,更有帶入感呦04/02 18:28
21F→: 被哥不林淪X04/02 18:28
30F→: 希望是真的,但是看起來假假的XD04/02 22:36
35F→: 首發250萬是很好的成績,應該表示這有錢可賺,尤其是歐04/03 12:10
36F→: 美賣的很好,應該是可以持續經營ip04/03 12:10
37F→: 鬼武者感覺是亞洲這比較有名氣,可是亞洲市場比較偏速04/03 12:12
38F→: 食(手遊類),而寫常常聲量大於銷量XD04/03 12:12
39F→: 任天堂的客層也不是偏這類的,所以鬼武者恐怕很難復活,04/03 12:13
40F→: 頂多remaster04/03 12:13
90F推: 我覺得這些讓你阿雜的設計,讓你完成任務的成就感比較03/31 09:49
91F→: 高,因為你靠自己摸索出任務且千辛萬苦完成03/31 09:49
92F→: 如果都便利化,那就是一般人喜歡批評的罐頭03/31 09:49
93F推: 任務本身的品質其實不是重點,會一直抱怨廠商做出罐頭開03/31 09:51
94F→: 放世界的人,本身就是罐頭玩家XD03/31 09:51
95F→: 我是做任務一定會把證據文本跟對話好好看完的人,不管你03/31 09:53
96F→: 有沒有便利化03/31 09:53
117F推: 薩爾達 艾爾登我覺得沒帶入感很無聊,還不如我玩蜘蛛人03/31 11:54
118F→: 爽一波,但是rdr2 死亡擱淺 龍族教義 上古卷軸我覺得很03/31 11:55
119F→: 有意思,個人口味03/31 11:55
62F推: 感覺原本比較順XD 我還是調回去,光追也開得回去03/30 02:30
63F→: 因為人物的美感是吃光追的03/30 02:30
69F→: 我覺得光追對畫面影響和大,當然對效能也是03/30 14:07
70F→: 有光追:這是真的世界,人物很真實;無光追:這就是遊戲03/30 14:09
71F→: ,人物像玩偶03/30 14:09
22F→: 卡普空的戰鬥跟光榮 聖莫妮卡 SP他們完全不一樣03/30 13:22
27F→: 我自己感覺戰鬥系統,卡普空 遊騎兵 一組,聖莫妮卡 光03/30 13:25
28F→: 榮 sp他們一組,SE 和其他日廠一組,我一組是指模式比03/30 13:25
29F→: 較像03/30 13:25
35F→: 龍族2畫面很好啊,只是美術風格做成那樣而已,也很符合03/30 13:30
36F→: 背景03/30 13:30