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作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5251則
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Fw: [閒聊] 洛克人X 粉絲自製25周年慶祝動畫
[ Rockman ]36 留言, 推噓總分: +23
作者: talan - 發表於 2012/12/23 23:49(13年前)
29FAppend:雙手格林真的讓人直覺想到指令任務的究鎧12/25 10:45
30FAppend:http://youtu.be/sbwVDxcu1VQ?t=1193s12/25 10:52
[問題]關於道耳吞被打臉的原子說
[ Chemistry ]17 留言, 推噓總分: +8
作者: polomarco71 - 發表於 2012/12/19 10:18(13年前)
12FAppend:到底是什麼樣的人會把科學發展說成打臉...12/23 04:10
14FAppend:這樣科學家根本都是M 大家都喜歡被更多的資訊來打自己的臉12/24 07:33
[綜合] Street Fighter X Mega Man 隱藏要素
[ Rockman ]46 留言, 推噓總分: +30
作者: kimari - 發表於 2012/12/18 00:34(13年前)
14FAppend:跳+射按住約六秒左右12/18 05:39
[新聞] 《快打旋風 X 洛克人》實際遊玩影片釋出
[ Rockman ]10 留言, 推噓總分: +4
作者: pigpigpig000 - 發表於 2012/12/14 17:04(13年前)
5FAppend:雖然內容是講同一件事情,但是這不至於叫做OP啦。12/15 01:57
[分享] X5-X起始關卡樂譜試寫
[ Rockman ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: lee27827272 - 發表於 2012/12/11 02:50(13年前)
1FAppend:何不JPG or PDF?12/11 05:30
2FAppend:單獨把第一聲部抓出來排版 重作切分音12/11 07:42
3FAppend:PDF https://dl.dropbox.com/u/28135348/opx.pdf12/11 07:42
4FAppend:PNG https://dl.dropbox.com/u/28135348/opx.png12/11 07:43
[分享] 以中音笛吹奏Rockman X5中X的起始關卡BGM
[ Rockman ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: goward - 發表於 2012/12/10 20:28(13年前)
3FAppend:抱歉,可是我覺得你實在是沒有聽出他的旋律....12/11 01:23
6FAppend:確實目前這首比之前的三首都更有樣子,但是節拍仍然是問題12/11 01:43
7FAppend:然後無論如何要想辦法把音準弄到正確 這不是只有一些錯而已12/11 01:45
X8螞蟻關的Bug(?)
[ Rockman ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: mosszombie - 發表於 2012/12/03 21:11(13年前)
6FAppend:RM8和RM9中間也隔好幾年 別太在意12/04 04:18
Fw: [3000p] 讚美馬英九徵文比賽
[ NTTU_CSIE99 ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: optimize - 發表於 2012/11/23 13:15(13年前)
69FAppend:35是Br吧XDDD11/23 01:58
105FAppend:樓上把ID寫在答案卡上就會加分了11/23 05:00
Re: [綜合] 大家覺得X歷代哪些武器很廢呢
[ Rockman ]97 留言, 推噓總分: +24
作者: Append - 發表於 2012/11/23 11:16(13年前)
2FAppend:其實我覺得看起來很明顯我到X7X8很不熟加斷線很沒耐性...11/23 11:51
6FAppend:L和R多麼方便 有哪一代需要用暫停換嗎...11/23 13:05
7FAppend:而且其實用特武很容易會很長一段都用同一種,11/23 13:06
8FAppend:實際上好像也沒有一直換,真的背不起來還是可以找一下。11/23 13:06
9FAppend:啊我找到不得不用暫停切換的時候了,旋風巫術和石頭空飄嘛11/23 13:10
24FAppend:就是在被攔下來講話之前先吃到11/23 20:34
25FAppend:劍鎧的特性其實應該參照本版#1CyrSdnv 有數據比較好說話11/23 20:35
26FAppend:他會被嫌的主要有兩點 一個是手炮/劍攻擊力低下11/23 20:35
27FAppend:一個是馬赫衝刺前的空中滯留很容易害死人11/23 20:36
28FAppend:但是數據告訴我們,劍鎧要攻擊力也是有超漂亮的攻擊力,11/23 20:37
30FAppend:空中滯留就真的是棋盤稿紙綠豆糕的問題11/23 20:37
32FAppend:我同意劍鎧的空中滯留很違反直覺─為什麼會設計在跳上XD11/23 20:39
33FAppend:不過我覺得這是從X4的空飄演變過來的,按第二下跳就會滯空11/23 20:41
34FAppend:X5的獵鷹按第二下跳起動飛行,X6的獵鷹按第二下跳發動空衝11/23 20:41
35FAppend:確實他停住很突然 衝出去很突然 不過機動性本來就是雙面刃11/23 20:44
36FAppend:在X6這些惡意的關卡裡面 超高機動性的劍鎧也超容易摔坑撞刺11/23 20:48
37FAppend:但是100%的TAS在秘密研究所也選了劍鎧─特武和機動性太重要11/23 20:50
38FAppend:影鎧很威,集氣斬攻擊力很高,但是相對的很沒有機動性。11/23 20:51
39FAppend:因為很沒機動性所以很安全─對任何狀況都很穩─但是會慢。11/23 20:53
40FAppend:但是影鎧也有恐怖的Giga Attack來造成打Boss的優勢11/23 20:55
82FAppend:無腦打很重要,但是我覺得影鎧再怎麼砍都比不上光束箭連發11/23 21:58
83FAppend:以例子來說,需要走位回頭砍的影鎧反而比較像貂蟬,11/23 22:00
84FAppend:打開蜻蜓和光束箭就剩下連續發射的劍鎧比較像呂布吧XD11/23 22:01
85FAppend:不過進房間之後的boss長像真的很難控制啦 解析度就那麼大11/23 22:02
89FAppend:我因為現在都懶得集氣所以就都練習用廢鐵擦邊11/24 00:04
[問題] 晶片讀卡機
[ AdvEduUK ]1 留言, 推噓總分: 0
作者: for6purely - 發表於 2012/11/22 04:14(13年前)
1FAppend:你找的應該是這個? http://goo.gl/Urypo11/22 08:17