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29F推:雙手格林真的讓人直覺想到指令任務的究鎧12/25 10:45
30F→:http://youtu.be/sbwVDxcu1VQ?t=1193s12/25 10:52
12F→:到底是什麼樣的人會把科學發展說成打臉...12/23 04:10
14F→:這樣科學家根本都是M 大家都喜歡被更多的資訊來打自己的臉12/24 07:33
14F→:跳+射按住約六秒左右12/18 05:39
5F→:雖然內容是講同一件事情,但是這不至於叫做OP啦。12/15 01:57
1F推:何不JPG or PDF?12/11 05:30
2F推:單獨把第一聲部抓出來排版 重作切分音12/11 07:42
3F→:PDF https://dl.dropbox.com/u/28135348/opx.pdf12/11 07:42
4F→:PNG https://dl.dropbox.com/u/28135348/opx.png12/11 07:43
3F→:抱歉,可是我覺得你實在是沒有聽出他的旋律....12/11 01:23
6F推:確實目前這首比之前的三首都更有樣子,但是節拍仍然是問題12/11 01:43
7F→:然後無論如何要想辦法把音準弄到正確 這不是只有一些錯而已12/11 01:45
6F→:RM8和RM9中間也隔好幾年 別太在意12/04 04:18
69F→:35是Br吧XDDD11/23 01:58
105F推:樓上把ID寫在答案卡上就會加分了11/23 05:00
2F→:其實我覺得看起來很明顯我到X7X8很不熟加斷線很沒耐性...11/23 11:51
6F→:L和R多麼方便 有哪一代需要用暫停換嗎...11/23 13:05
7F→:而且其實用特武很容易會很長一段都用同一種,11/23 13:06
8F→:實際上好像也沒有一直換,真的背不起來還是可以找一下。11/23 13:06
9F→:啊我找到不得不用暫停切換的時候了,旋風巫術和石頭空飄嘛11/23 13:10
24F→:就是在被攔下來講話之前先吃到11/23 20:34
25F→:劍鎧的特性其實應該參照本版#1CyrSdnv 有數據比較好說話11/23 20:35
26F→:他會被嫌的主要有兩點 一個是手炮/劍攻擊力低下11/23 20:35
27F→:一個是馬赫衝刺前的空中滯留很容易害死人11/23 20:36
28F→:但是數據告訴我們,劍鎧要攻擊力也是有超漂亮的攻擊力,11/23 20:37
30F→:空中滯留就真的是棋盤稿紙綠豆糕的問題11/23 20:37
32F→:我同意劍鎧的空中滯留很違反直覺─為什麼會設計在跳上XD11/23 20:39
33F→:不過我覺得這是從X4的空飄演變過來的,按第二下跳就會滯空11/23 20:41
34F→:X5的獵鷹按第二下跳起動飛行,X6的獵鷹按第二下跳發動空衝11/23 20:41
35F→:確實他停住很突然 衝出去很突然 不過機動性本來就是雙面刃11/23 20:44
36F→:在X6這些惡意的關卡裡面 超高機動性的劍鎧也超容易摔坑撞刺11/23 20:48
37F→:但是100%的TAS在秘密研究所也選了劍鎧─特武和機動性太重要11/23 20:50
38F→:影鎧很威,集氣斬攻擊力很高,但是相對的很沒有機動性。11/23 20:51
39F→:因為很沒機動性所以很安全─對任何狀況都很穩─但是會慢。11/23 20:53
40F→:但是影鎧也有恐怖的Giga Attack來造成打Boss的優勢11/23 20:55
82F→:無腦打很重要,但是我覺得影鎧再怎麼砍都比不上光束箭連發11/23 21:58
83F→:以例子來說,需要走位回頭砍的影鎧反而比較像貂蟬,11/23 22:00
84F→:打開蜻蜓和光束箭就剩下連續發射的劍鎧比較像呂布吧XD11/23 22:01
85F→:不過進房間之後的boss長像真的很難控制啦 解析度就那麼大11/23 22:02
89F→:我因為現在都懶得集氣所以就都練習用廢鐵擦邊11/24 00:04
1F→:你找的應該是這個? http://goo.gl/Urypo11/22 08:17