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作者 Append 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5251則
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2F→:舊介面早在一個星期前就公告8/1會移除08/02 13:55
3F→:新介面的語言是"MarkDown"08/02 13:55
6F→:怒噓是怎麼回事 資料都還在吧?08/03 00:52
7F→:都在http://twitch.tv/settings/profile裡面的Long Bio裡面08/03 00:53
8F→:我目前常看到的兩個討厭新介面的理由,08/03 00:54
9F→:(A)"改標題要按編輯很麻煩" 但是這個應該要用Dashboard來做08/03 00:55
10F→:http://twitch.tv/broadcast/dashboard 開台者專用介面08/03 00:55
11F→:(B)"不會Markdown" 但是Markdown是公認非常容易上手的語言08/03 00:56
12F→:官方簡單示範 http://goo.gl/DbBdq008/03 00:57
13F→:也可以用翻譯機把HTML翻成Markdown http://goo.gl/NHQXBm08/03 00:58
1F推:雖然這種說法很多,但是我很喜歡8Bit風格的RM9/1008/02 00:32
2F推:對我來說RM9回歸了動作遊戲的本質 RM10就稍微有點刁難08/02 00:34
3F推:不過如果你有這樣的感覺,我強烈推薦你考慮PSP版的RMRM08/02 00:34
4F→:他在地下街現在應該非常容易買到,每片只要NT30008/02 00:35
5F→:如果聲光效果對你來說很重要的話,我相信你會對RMRM很滿意08/02 00:35
35F推:所以我非常小心的用了"對我來說"...08/02 19:12
4F→:這個好像前幾天誰在練馬拉松牆的時候也有出現過XD07/24 01:19
1F→:必須使用FFSplit嗎?07/14 18:44
6F→:哈雅貼必須死。...07/09 18:57
6F→:原來有復活阿。哎果然還是希望能保持。10/30 21:49
1F→:如果你知道曲面的形式,做兩個非常接近的曲面如何?05/22 06:01
2F推:放進Path裡面的startup.m裡面 每次開matlab自動執行05/22 06:12
2F推:X4 Zero 100% RTA可以參考 蜂音ミツ 目前的紀錄應該是42:4404/30 01:31
3F推:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1971492204/30 01:31
4F推:X4 X 100%可以參考小六(qttsix) 剛出爐還熱騰騰的紀錄45:2704/30 01:34
5F推:http://www.twitch.tv/qttsix/c/221988904/30 01:34
6F推:最後就是 twitch最近RM台比較少 前一兩年常開的大概比較忙04/30 01:35
7F推:不過像是影片沒聲音這種技術支援的問題04/30 01:35
8F推:有需要的話應該很容易可以找人幫你看04/30 01:36
14F推:讓他把招出完會拖太久 所以RTA能砍掉就會砍掉05/01 17:42
719F→: 沒關係,去樓下吧,那邊應該更多人會回答。有空也可以來玩08/23 02:01
720F→: 玩本傳喔。08/23 02:01
722F→: 喔,trainer club阿,我還真沒想到是這縮寫08/23 02:05
1029F→: 霧的規則是"離開戰鬥後判斷" "季節和日期是否符合"09/07 15:21
1030F→: 進入巨大洞穴草叢 存檔的時候其實有儲存"季節"09/07 15:21
1031F→: 但是只要你沒有到下一張地圖 不管日期怎麼變 "季節"都不變09/07 15:22
1034F→: 所以,如果你是五月的Seed,那只要不是夏天進洞穴,09/07 15:23
1036F→: 欸....不對 "不是春天" XD 好 總之假設故意7月進洞穴09/07 15:24
1038F→: 七月離開室內的時候會跳出"秋",進入草叢存檔09/07 15:25
1039F→: 只要不離開巨大洞穴那張地圖 系統會一直記得"現在是秋天"09/07 15:26
1040F→: 這時候改日期到五月,遇敵進入戰鬥,結束戰鬥的時候,09/07 15:27
1041F→: 照規則 "離開戰鬥後判斷" "季節和日期是否符合"09/07 15:27
1042F→: 季節是秋天(因為一直沒有更新季節) 但是日期是五月,不符09/07 15:28
1043F→: 不符合的情況就不會起霧。所以你就能夠安心地重複量產。09/07 15:28
1045F→: 不會,畢竟沒有解說很難知道自己到底做了什麼...09/07 15:32
1049F→: Gen5開始算變身對象的捕獲率,所以我會刻意用走路草09/07 15:38
1050F→: 我的配置是對首放甜氣走路草 其他招都先去忘掉09/07 15:39
1051F→: 第一回合快速球 沒中的話他就會變成走路草 第二回合換鋼劍09/07 15:40
1052F→: 然後就變成抓53等只會甜氣的走路草 覺得安心09/07 15:41
1056F→: 這就是為什麼刻意挑走路草XD09/07 15:56
1057F→: 然後代幣是毽子草吧XD09/07 16:01
1081F→: ...還沒抓但是他有在路上跑嗎 沒有就不應該勾吧09/07 16:47
1085F→: 推薦有空直接把他宰掉。那東西超干擾的。...09/07 17:02
1086F→: 然後如果你不介意可以結RNGReporter和SSS4的圖上來 看看你09/07 17:02
1087F→: 分別填了什麼 比較容易錯的是RNGReporter的個體Frame填109/07 17:03
1088F→: 對應到的SSS4消費是0 因為那不是起點 是消費09/07 17:04
1093F→: 顯然是會跑掉的XD 不過你很介意的話大不了再去打一次冠軍09/07 17:19
1094F→: 只要沒有抓起來 都有辦法放出來 好吧這可以再考慮啦09/07 17:19
1095F→: SSS4就是稍微麻煩一些 要手填的東西太多09/07 17:20
1481F→: 雖然可以,但是大量生產亂數圖圖犬真的不值得09/10 17:14
1496F→: 所以我也在屯利息,雖然不知道有沒有用09/10 17:55